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1-2-3 nous comptons au bois

Tranche d'Ăąge
  • 3-5 ans
  • 5-8 ans
Type d'approche
  • Approche des mathĂ©matiques
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • hiver
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • À proximitĂ© de l'eau (riviĂšre, zone humide, mer,...)
  • Zone urbanisĂ©e (villes, villages)
  • Cours d'Ă©coles
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Moins d'une 1/2 heure
L'activitĂ© en quelques mots Observe le nombre Ă©crit sur ta carte puis compte et dĂ©pose le mĂȘme nombre de cailloux ou autre Ă©lĂ©ments naturel.
Compétences explorées pendant l'activité Réaliser une collection d'objets dont le cardinal est donné.
Reconnaßtre des représentations structurées.
Se familiariser avec un jeu de carte Ă  jouer.
Matériel
  • Ă©lĂ©ments naturels (cailloux, marrons, bĂątons...)
  • jeu de cartes Ă  jouer classique
  • paniers
Déroulement de l'activité
  • Faire une collecte d'Ă©lĂ©ments naturels.
  • Distribuer une sĂ©rie de cartes Ă  chaque enfant.
  • L'enfant dĂ©pose sur sa carte le nombre d'Ă©lĂ©ments correspondants (pique, trĂšfles, coeur...)
Auteur de cette fiche (personne ou structure) Isabelle Balestin
treenaturerockplantleafflower942779pxhere.com.jpg
Crédits images Nom de l'auteur de l'image à créditer ici
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Air conditionné par les arbres

Tranche d'Ăąge
  • 8-10 ans
  • 10-12 ans
  • 12 ans et +
Type d'approche
  • Approche scientifique
  • Approche philosophique & citoyennetĂ©
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • printemps
  • Ă©tĂ©
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • Zone urbanisĂ©e (villes, villages)
  • Cours d'Ă©coles
Durée estimée
  • Moins d'une 1/2 heure
  • Une heure
L'activitĂ© en quelques mots DĂ©couvrir l'effet d‘un arbre sur la tempĂ©rature environnante.
Identifier les avantages des arbres lors des chaudes journées d'été.
Compétences explorées pendant l'activité Indiquez ici les compétences sollicitées pendant l'activité, éventuellement les savoirs, les savoirs-faire,...
Matériel
  • parasol (ou parapluie)
  • thermomĂštre (ou hygromĂštre)
  • vaporisateur d‘eau
  • feuille de travail "les arbres climatisĂ©s"
  • crayons ordinaires
  • papier collant pour maintenir le thermomĂštre (facultatif)
Déroulement de l'activité 1 EMETTRE UNE HYPOTHESE
Pour commencer, demandez aux enfants de rĂ©flĂ©chir Ă  la diffĂ©rence entre un endroit sous un parasol et un endroit sous un arbre. Quels sont leurs avantages et leurs inconvĂ©nients? Qu’est-ce que les deux endroits ont en commun? Les enfants peuvent comprendre que la tempĂ©rature sera diffĂ©rente dans ces deux endroits. Demandez aux enfants d’écrire leurs idĂ©es et
leurs hypothÚses sur la fiche de travail "les arbres climatisés".

2 EXPLORER LE DOMAINE DE RECHERCHE
Aux abords de l’école, dans le parc, dans un prĂ©..., demandez aux groupes de trouver deux endroits appropriĂ©s pour comparer leurs mesures. Les deux
endroits doivent ĂȘtre situĂ©s Ă  environ 1 mĂštre au-dessus du sol et Ă  l’ombre. L’un des endroits sera ombragĂ© par un parasol, l’autre par le couvert d’un arbre. (Nous vous recommandons de choisir un arbre Ă  feuilles caduques plus grand si vous le pouvez ; la diffĂ©rence avec le parasol est alors plus Ă©vidente).

3 MESURES
Les groupes repĂšrent la tempĂ©rature (et l’humiditĂ© si vous le souhaitez) sous l’arbre et sous le parasol et Ă©crivent leurs mesures sur la feuille de travail (de prĂ©fĂ©rence, en utilisant une couleur diffĂ©rente de l'hypothĂšse de dĂ©part). Si vous avez le temps et l’envie, essayez d’influencer la troisiĂšme mesure sous le parasol en pulvĂ©risant de l’eau autour. La tempĂ©rature changera-t-elle? Ecrivez les rĂ©sultats sur la feuille de travail, toujours dans une couleur diffĂ©rente.

4 COMPARAISON
Une fois les mesures terminĂ©es, rĂ©unissez les groupes et comparez leurs rĂ©sultats. Essayez de rĂ©pondre ensemble Ă  ces questions : quel est l’effet de l’arbre sur la tempĂ©rature ambiante? Et quel est l’effet du parasol? En quoi diffĂšrent-ils? Les enfants peuvent dresser un tableau des rĂ©sultats sur une feuille commune et calculer les tempĂ©ratures moyennes. Il est conseillĂ© d’utiliser des couleurs diffĂ©rentes pour distinguer la tempĂ©rature moyenne et l’humiditĂ©.
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...) AUTRES DIFFÉRENCES - ACTIVITÉ FACULTATIVE
Donnez aux groupes un peu de temps libre pour rĂ©flĂ©chir Ă  cette question de recherche : Pouvez-vous dĂ©couvrir d’autres Ă©lĂ©ments qui pourraient suggĂ©rer que la tempĂ©rature (ou l’humiditĂ©) diffĂšre entre les deux endroits? Il peut s’agir par exemple de la couverture vĂ©gĂ©tale, de l’humiditĂ© du sol... Vous pouvez Ă  nouveau Ă©crire vos rĂ©sultats sur la feuille de travail.

RÉFLEXION
À la fin, donnez un espace pour Ă©valuer la leçon. Quels moments chouettes les enfants ont-ils vĂ©cus?
Examinez également le déroulement de la leçon.
Qu’est-ce que les enfants ont apprĂ©ciĂ©? Qu’est-ce qui a fonctionnĂ© et qu’est-ce qu’ils voudraient amĂ©liorer?
À la toute fin, l’accompagnateur peut ajouter son Ă©valuation de la leçon. Si vous avez le temps et l’envie, vous pouvez prĂ©parer une fiche d’information contenant les donnĂ©es que vous avez dĂ©couvertes et l’afficher sur l’arbre ou sur le tableau d’affichage de l’école.
La mise en pratique des dĂ©couvertes est toujours plus instructive pour les enfants qu’une simple discussion Ă  la fin de la leçon.

QUE POUVEZ-VOUS ÉVALUER ? (PREUVES D’APPRENTISSAGE)
Les enfants sont capables de :
  • comparer la tempĂ©rature repĂ©rĂ©e sous un arbre et sous un parasol ;
  • dĂ©crire l’effet d’un arbre sur la tempĂ©rature environnante, par le biais d’une comparaison.


Auteur de cette fiche (personne ou structure) Lessons in Grass
Cette activité s'est inspirée de (bibliographie, ressources, url...) https://lessonsingrass.com/
Prendre contact avec l'auteur de la fiche (indiquez ici l'adresse mail de l'auteur de la fiche pour ĂȘtre contactĂ© (facultatif) team@lessonsingrass.com
air_conditionn.jpg
Crédits images Lessons in Grass
Fichier : 10Air_conditionn_par_les_arbres_fiche_travail.pdf Télécharger
Fichier : 10Air_conditionn_par_les_arbres.pdf Télécharger
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A la loupe !

Tranche d'Ăąge
  • 0-3 ans
  • 3-5 ans
  • 5-8 ans
  • 8-10 ans
  • 10-12 ans
  • 12 ans et +
Type d'approche
  • Approche scientifique
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • hiver
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • À proximitĂ© de l'eau (riviĂšre, zone humide, mer,...)
  • Zone urbanisĂ©e (villes, villages)
  • Cours d'Ă©coles
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Une heure
L'activité en quelques mots Partons à la découverte des richesses de la nature à la loupe.
Pour susciter l'intĂ©rĂȘt et la dĂ©couverte sensorielle.
Compétences explorées pendant l'activité
  • Observer
  • DĂ©couvrir la nature
  • Manipuler une loupe
  • Dessiner
Matériel
  • loupes
  • sac en toile afin de ramasser les richesses
  • feuilles de papier A5
  • crayons gris
  • 3-4 bandeaux/foulards
Déroulement de l'activité Distribuer une loupe à chaque enfant.
Manipuler la loupe et découvrir son fonctionnement.
Laisser les enfants libres d'observer, partir des observations des enfants afin d'aborder du vocabulaire.
Distribuer à chaque enfant un sac à trésors dans lequel il va pouvoir déposer ses trouvailles.
Observer les éléments ramassés à la loupe et les dessiner (cette phase peut avoir lieu en classe ou dans le milieu naturel).


Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...)
  • DĂ©couvrir grĂące au toucher les arbres et leur texture.
  • Dessiner les motifs observĂ©s Ă  la loupe (effet grossissant de textures).
  • RĂ©aliser une collection d'objets naturels.
  • Collecter dans le cahier de vie.
  • Utiliser les photos prises comme support aux activitĂ©s de langage.
  • En production d'Ă©crits : Ă©crire un texte descriptif d'un objet ramassĂ©.
Auteur de cette fiche (personne ou structure) Cindy Franchimont
Prendre contact avec l'auteur de la fiche (indiquez ici l'adresse mail de l'auteur de la fiche pour ĂȘtre contactĂ© (facultatif) eloymich@hotmail.com
A_la_loupe.jpg
Crédits images Cindy Franchimont
Fichier : FICHE_2_A_La_loupe_1.pdf Télécharger
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A propos de la neige...

Tranche d'Ăąge
  • 5-8 ans
  • 8-10 ans
  • 10-12 ans
  • 12 ans et +
Type d'approche
  • Approche scientifique
  • Approche des mathĂ©matiques
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • hiver
Lieu(x) de l'activité
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • Zone urbanisĂ©e (villes, villages)
  • Cours d'Ă©coles
Durée estimée
  • Une heure
  • Deux heures
L'activité en quelques mots Observer la neige et formuler des questions. Trouver des réponses à ces
questions au moyen d‘expĂ©riences simples. RĂ©sumer les propriĂ©tĂ©s de la neige dans une prĂ©sentation.
Compétences explorées pendant l'activité Indiquez ici les compétences sollicitées pendant l'activité, éventuellement les savoirs, les savoirs-faire,...
Matériel
  • marqueurs
  • rĂ©cipients
  • boĂźte d’allumettes
  • mouchoirs en papier ou papier filtre
  • branches
  • ficelle
Déroulement de l'activité 1 EMETTRE DES HYPOTHESES
Lorsqu’il neige, sortez et amusez-vous avec la neige. Observez-la, sentez-la, pressez-la ou faites une bataille de boules de neige (attention Ă  ne pas trop vous mouiller). Demander aux enfants de se poser des questions sur la neige et les noter. Choisissez les questions auxquelles vous ĂȘtes en mesure de rĂ©pondre
(c’est-Ă -dire celles pour lesquelles vous disposez du temps et des conditions nĂ©cessaires). Attribuez les questions Ă  des groupes ou laissez les enfants choisir (si vous avez le temps de faire des recherches libres). Faites des mises en commun pour chaque question ; tous les groupes rĂ©pondent aux questions Ă  tour de rĂŽle. Voici quelques exemples de questions : Combien pĂšse la neige? Quelle quantitĂ© d’eau contient-elle? Qu’est-ce qui est le plus rĂ©sistant : la neige ou la glace? Laissez les enfants discuter de ces questions, noter leurs hypothĂšses et leurs rĂ©ponses.

2 MASSE DE LA NEIGE
Qu’est-ce qui est le plus lourd : un verre rempli d’eau ou de neige? La diffĂ©rence est-elle grande ou petite? Comment pouvons-nous le savoir si nous n’avons pas de balance Ă  l’extĂ©rieur? Prenez deux pots de confiture, des ciseaux, de la ficelle et une branche droite ou un cintre. Fabriquez des Ă©chelles simples Ă  l’aide de la branche et de la ficelle. Accrochez les pots vides Ă  la balance, Ă©quilibrez-les, puis ajoutez de l’eau dans l’un et de la neige dans l’autre. Il est prĂ©fĂ©rable de fermer les bocaux. Que pensez-vous qu’il va se passer?

! CONSEILS UTILES
Si vous disposez de suffisamment de temps et que les enfants apprĂ©cient la recherche, vous pouvez les laisser fabriquer eux-mĂȘmes les balances.

3 LEQUEL S’ÉCOULERA EN PREMIER?
Essayez une autre expĂ©rience simple avec une boule de neige et un morceau de glace. Laissez les enfants deviner qui fondra en premier si on les place au-dessus d’une bougie : la glace ou la boule de neige? Notez leurs idĂ©es et commencez l'expĂ©rience. Allumez deux bougies (si vous travaillez Ă  l’extĂ©rieur, trouvez un endroit sans vent). Les enfants tiennent la boule de neige et la glace au-dessus de la bougie et attendent la premiĂšre goutte. Étonnamment, il s’agit de la glace. Comment est-ce possible? (Les flocons de neige forment des poches d’air qui jouent le rĂŽle d’isolant, ce qui n’est pas le cas de la glace. C’est pourquoi la glace commence Ă  fondre en premier).

4 QUELLE EST LA QUANTITÉ D’EAU CONTENUE DANS LA NEIGE ?
Voici une autre expĂ©rience simple. Les enfants mettent de la neige dans un rĂ©cipient transparent. Dites-leur de ne pas trop presser la neige, mais de remplir le rĂ©cipient avec de la neige poudreuse. Lorsque le rĂ©cipient est plein, les enfants marquent le niveau prĂ©vu d’eau quand elle sera fondue. Placez le rĂ©cipient dans un endroit chaud et observez la fonte de la neige. C’est gĂ©nĂ©ralement une grande surprise de voir qu’il reste trĂšs peu d’eau aprĂšs la fonte de la neige. Comparez ensuite vos hypothĂšses Ă  la rĂ©alitĂ©.

! CONSEIL UTILE
Devinez et observez la vitesse Ă  laquelle la neige fond dans diffĂ©rentes conditions, en fonction de la tempĂ©rature, de l’isolation... Cela peut susciter de nouvelles questions et de nouveaux liens.

5 LA NEIGE EST-ELLE PROPRE?
Essayez de dĂ©terminer la quantitĂ© de saletĂ© contenue dans la neige en la filtrant Ă  l’aide d’un filtre ou de papier de soie. PrĂ©levez des Ă©chantillons de neige Ă  diffĂ©rents endroits prĂšs de l’école, prĂšs de la route, dans le jardin, sur le trottoir, sur un arbre...
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...) Vers la fin de la leçon, il est bon de revenir aux hypothÚses et aux questions initiales (quel que soit le nombre d'expériences effectuées). Passez-les encore
une fois en revue avec les enfants et évaluez-les: quelles sont celles pour lesquelles vous avez trouvé des réponses? Lesquelles sont restées sans réponse?
Avez-vous dĂ©couvert quelque chose de nouveau? Quelles sont les autres expĂ©riences que vous aimeriez tenter? De quoi avez-vous besoin pour les rĂ©aliser? RĂ©sumez vos “expĂ©riences sur la neige” dans un poster, un article, une bande dessinĂ©e, une confĂ©rence, une tournĂ©e ou tout autre forme de rĂ©sultat. Informer les autres des rĂ©sultats de leur recherche sera un apprentissage formidable pour les enfants. Ils peuvent prĂ©senter leurs expĂ©riences et dĂ©couvertes Ă  une autre classe, Ă  leurs parents, Ă  des Ă©lĂšves d’une classe infĂ©rieure, Ă  vos collĂšgues ou aux personnes ĂągĂ©es de votre quartier. Cela peut ĂȘtre enrichissant pour les deux parties.
Auteur de cette fiche (personne ou structure) Lessons in Grass
Cette activité s'est inspirée de (bibliographie, ressources, url...) https://lessonsingrass.com/
Prendre contact avec l'auteur de la fiche (indiquez ici l'adresse mail de l'auteur de la fiche pour ĂȘtre contactĂ© (facultatif) team@lessonsingrass.com
Neige1.jpg Neige_2.jpg
Crédits images Lessons in Grass
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Aquarelle nature

Tranche d'Ăąge
  • 8-10 ans
  • 10-12 ans
  • 12 ans et +
Type d'approche
  • Approche artistique
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • À proximitĂ© de l'eau (riviĂšre, zone humide, mer,...)
  • Zone urbanisĂ©e (villes, villages)
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Moins d'une 1/2 heure
  • Une heure
L'activité en quelques mots Peindre à l'aquarelle ce que l'on voit sur petits formats et oser le mélange des couleurs.
Compétences explorées pendant l'activité Approche Artistique:
Savoir:
- Identifier et mettre en relation les couleurs primaires, secondaires et complémentaires.
- Observer les couleurs, les formes, ombre et lumiÚre dans son environnement immédiat.

Savoir-faire:
- Expérimenter les spécificité du pinceau.
- Exercer son imagination et sa créativité en réalisant des croquis, des dessins, de l'aquarelle;
- Découverte et expérimentation du cercle chromatique des couleurs.
Matériel eau
aquarelles
pots
pinceaux
Planchettes A5
Chiffon
Feuilles A6
Pinces Ă  linge
Déroulement de l'activité Raconter une histoire sur la peinture, les couleurs ou...
RĂ©aliser une chaĂźne aveugle (voir fiche fil d'ariane) jusqu’à l’endroit de prĂ©dilection.
Installer ensuite les enfants par petits groupes (2,3,4) éparpillés.
Enlever les bandeaux quand tout le monde est assis.
Proposer un moment d'observation en silence.
Rassembler le groupe et donner les consignes: dessiner ce que l’on voit autour de soi, cadrer (en s’aidant d’un cadre Ă©ventuellement pour les plus grands), dĂ©monstration du mĂ©lange de couleurs et du cercle chromatique des couleurs, dĂ©monstration de l’utilisation du pinceau, insister sur l'utilisation entiĂšre de la feuille. l'utilisation de noir est Ă  crĂ©er par mĂ©langes de couleurs.
Accrocher les peintures dans un arbre au fur et à mesure des réalisations.
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...) Possibilité de remplacer l'aquarelle par l'aquaboue ( mélange d'eau et de boue): absence de couleur, travail du monochrome. Travailler sur les effets de foncé et de clair.

Auteur de cette fiche (personne ou structure) Crie Villers-La-Ville
Prendre contact avec l'auteur de la fiche (indiquez ici l'adresse mail de l'auteur de la fiche pour ĂȘtre contactĂ© (facultatif) camille@crievillers.be
WhatsApp_Image_20230420_at_16.34.11.jpeg IMG20221020100107.jpg IMG20220920113025.jpg IMG20221013115152.jpg
Crédits images Camille Rasse camille@crievillers.be
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Attrape-soleil avec des feuilles

Tranche d'Ăąge
  • 3-5 ans
  • 5-8 ans
  • 8-10 ans
  • 10-12 ans
  • 12 ans et +
Type d'approche
  • Approche artistique
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Parcs et jardins
  • Cours d'Ă©coles
Durée estimée
  • Moins d'une 1/2 heure
  • Une heure
L'activitĂ© en quelques mots Une leçon d'art en plein air utilisant les feuilles d'automne et d‘autres matĂ©riaux naturels ainsi que la lumiĂšre du soleil.
Compétences explorées pendant l'activité Indiquez ici les compétences sollicitées pendant l'activité, éventuellement les savoirs, les savoirs-faire,...
Matériel
  • papier solide
  • carton ou double Ă©paisseur de papier
  • ciseaux
  • ruban adhĂ©sif
  • pinces Ă  linge
Déroulement de l'activité 1 EXPOSITION ILLUSTRATIVE
Faites une collection d’attrape-soleils pour que les enfants puissent visualiser le rĂ©sultat de cette nouvelle technique artistique. Vous pouvez prĂ©parer une exposition illustrative avant le dĂ©but de la leçon. Elle peut aider les enfants Ă  comprendre le thĂšme.

2 THÈME ET MATÉRIAUX
Une fois que les enfants ont choisi le thĂšme de leur future oeuvre, la forme et les couleurs de leur dessin, ils doivent ramasser des feuilles et d’autres matĂ©riaux appropriĂ©s (en groupes ou individuellement) dans la
zone donnée.

3 DÉCOUPER DES FORMES
Au dĂ©but de la fabrication de l'attrape-soleil, les enfants doivent Ă©vider les formes dans la carte ou le papier Ă  l’endroit oĂč le soleil brillera Ă  travers les feuilles. Commencez par plier le papier, puis dessinez des
formes sur le papier et dĂ©coupez-les. Le papier d’imprimante ordinaire est le plus facile Ă  dĂ©couper, mais le ruban adhĂ©sif risque de transparaĂźtre. Pour Ă©viter cela, utilisez deux couches de papier ou utilisez du papier ou du carton plus Ă©pais.

4 COLLER LES FEUILLES
Les enfants remplissent les formes dĂ©coupĂ©es avec les feuilles colorĂ©es. Ils les fixent au cadre en papier avec du ruban adhĂ©sif. Les espaces vides peuvent ĂȘtre facilement remplis en superposant les feuilles.

5 EXPOSITION
Les enfants peuvent accrocher leurs rĂ©alisations sur un arbre (Ă  l’aide d’une pince Ă  linge) ou Ă  tout autre endroit convenu au prĂ©alable lorsqu’ils ont terminĂ©. Vous pouvez maintenant vous promener dans la “galerie” et admirer les attrape-soleils qui s’illuminent Ă  la lumiĂšre du soleil et observer l’intensitĂ© changeante des couleurs sous diffĂ©rents
angles.

6 PARTAGE
AprĂšs avoir visitĂ© la galerie, il est temps de jeter un regard en arriĂšre et de parler du projet avec le groupe. Vous pouvez commencer par des questions simples telles que : Qu’avez-vous pensĂ© de la visite de la
galerie? Quelles impressions les attrape-soleils vous ont-ils laissĂ©es? Avez-vous aimĂ© les fabriquer? Quels sont les arbres dont les feuilles sont les plus colorĂ©es? Qu’est-ce qui a Ă©tĂ© facile/difficile pour vous? Pourquoi les couleurs sont plus intenses au soleil? Cela changerait-il quelque chose de faire cette activitĂ© Ă  l’intĂ©rieur? Quelle serait la diffĂ©rence?
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...) CONSEIL
Les jeunes enfants peuvent avoir du mal Ă  dĂ©couper le carton, c’est pourquoi nous recommandons d’utiliser du papier d’imprimante ordinaire ou du papier Ă©pais lorsque vous travaillez avec eux.

VARIANTES
1- FORMES
Il est prĂ©fĂ©rable de commencer par des formes de base qui permettent aux enfants d’essayer la nouvelle technique. Vous pouvez Ă©galement faire d’autres activitĂ©s, telles que le tri des formes. Cela peut se faire avec les plus jeunes dans leur langue maternelle ou dans une langue Ă©trangĂšre avec les plus ĂągĂ©s.

2- ANIMAUX ET ACTIVITÉS
Laissez les enfants dessiner leur animal ou leur forme prĂ©fĂ©rĂ©e. Ils Ă©vident ensuite la partie qui sera colorĂ©e et vont ramasser et coller les feuilles. Ces images peuvent ĂȘtre utilisĂ©es pour dĂ©corer la salle de classe ou les cahiers des enfants.

3- CARTES ET PLANÈTES
RĂ©aliser des cartes et des planĂštes est un dĂ©fi de taille, mais cela vaut la peine d’essayer. Les enfants sont incroyablement crĂ©atifs et peuvent arriver Ă  de trĂšs beaux rĂ©sultats. En outre, ils rĂ©utilisent et appliquent les connaissances acquises prĂ©cĂ©demment.

4- PERSONNAGES ET HISTOIRES
C’est idĂ©al si vous disposez de suffisamment de temps (par exemple, en stage, lors d’un voyage...). Tout d’abord, les enfants dessinent leur personnage prĂ©fĂ©rĂ©. Ensuite, ils Ă©vident certaines parties et habillent leur personnage d’une tenue avec des feuilles. Vous pouvez inventer des histoires sur les personnages aprĂšs leur crĂ©ation. À tour de rĂŽle, les enfants peuvent complĂ©ter l’histoire. C’est trĂšs amusant !

CONSEILS DE CONSERVATION
1-PRESSAGE
Si vous souhaitez conserver les attrape-soleils ou les utiliser comme cadeaux, pressez-les entre des feuilles de papier journal et placez-les dans un livre Ă©pais. Les attrape-soleils peuvent Ă©galement ĂȘtre rĂ©alisĂ©s
avec des feuilles dĂ©jĂ  pressĂ©es. Celles-ci sont cependant fragiles et il faut ĂȘtre trĂšs prudent lorsqu’on les travaille.
2-AFFICHAGE
Une fois les attrape-soleils pressĂ©s, vous pouvez les accrocher Ă  une fenĂȘtre pour profiter des couleurs.


Auteur de cette fiche (personne ou structure) Lessons in Grass
Cette activité s'est inspirée de (bibliographie, ressources, url...) https://lessonsingrass.com/
Prendre contact avec l'auteur de la fiche (indiquez ici l'adresse mail de l'auteur de la fiche pour ĂȘtre contactĂ© (facultatif) team@lessonsingrass.com
Attrapesoleil1.jpg Attrapesoleil2.jpg
Crédits images Lessons in Grass
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Au marché (3-5 ans)

Tranche d'Ăąge
  • 3-5 ans
Type d'approche
  • Approche du langage
  • Approche des mathĂ©matiques
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Parcs et jardins
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Une heure
L'activité en quelques mots Récoltons des éléments naturels (fruits, végétaux, écorces, brindilles, cailloux..) puis installons nos marchandises pour les échanger.
Compétences explorées pendant l'activité Appréhender, découvrir les nombres
  • RĂ©soudre une situation de la vie de la classe en recourant:
    • ‱ soit Ă  une comparaison;
    • ‱ soit Ă  un dĂ©nombrement;
    • ‱ soit Ă  une opĂ©ration.
    • Contenus d'apprentissages
Savoir-faire:
Pratiquer des échanges.
Savoir:
Le principe d’échange.
Attendu:
Pratiquer et verbaliser des Ă©changes de «toujours un mĂȘme nombre d’objets identiques” contre un nouvel objet.

  • VisĂ©e transversale
‱ Apprendre à apprendre

Lien possible avec d'autres apprentissages
  • Éducation Ă  la philosophie et la citoyennetĂ©
  • S’inscrire dans la vie sociale:
  • ‱ Adapter son comportement dans une situation de collaboration (ou de coopĂ©ration)
MatĂ©riel ‱ liste de courses pour les animaux
‱ Ă©tiquettes
‱ crayons

variante : monnaie fabriquée ou symbolique
DĂ©roulement de l'activitĂ© AprĂšs avoir rĂ©coltĂ© des Ă©lĂ©ments dans la nature, les enfants installent leur stand puis ils dĂ©terminent les rĂšgles d’échanges en fonction de leurs rĂ©coltes. (3 feuilles valent 1 noix, 2 bĂątons valent 1 feuille...).
Ils trouvent un nom pour leur magasin. L’adulte peut annoncer l’ouverture du marchĂ©.
Ils discutent, échangent leurs marchandises.
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...) Donner une liste de courses pour les animaux.
Prolonger en y incluant d’autres objets.

Auteur de cette fiche (personne ou structure) crie de Mouscron
Cette activité s'est inspirée de (bibliographie, ressources, url...) Fondation Silviva, L'école à ciel ouvert, La Salamandre, 2019.
Prendre contact avec l'auteur de la fiche (indiquez ici l'adresse mail de l'auteur de la fiche pour ĂȘtre contactĂ© (facultatif) anne-sophie@criedemouscron.be
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Au marché (6 -10 ans)

Tranche d'Ăąge
  • 5-8 ans
  • 8-10 ans
Type d'approche
  • Approche du langage
  • Approche des mathĂ©matiques
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Une heure
  • Deux heures
L'activité en quelques mots Récoltons des éléments naturels (fruits, végétaux, écorces, brindilles, cailloux, plumes...) puis installons nos marchandises pour les vendre ou les échanger.
Compétences explorées pendant l'activité Compétences:
Résoudre des problÚmes mobilisant des nombres et des opérations.
Savoir-faire:
‱ Dire, lire, Ă©crire et reprĂ©senter les nombres dans la numĂ©ration dĂ©cimale.
‱ DĂ©nombrer des collections Ă  organiser.
‱ Comparer, ordonner, situer des nombres.
Savoir:
‱ Des nombres naturels aux nombres rĂ©els.
‱ De la comparaison de collections puis de nombres à la relation d’ordre.
MatĂ©riel ‱ liste de courses pour les animaux
‱ Ă©tiquettes
‱ crayons
‱ monnaie fabriquĂ©e ou symbolique
Déroulement de l'activité 1- Par groupes, les enfants installent leur stand de marché avec les éléments récoltés dans la nature. Ils utilisent des souches, des rondins pour classer les marchandises puis, ils trouvent un nom pour le magasin.
2- DĂ©finir ensemble les prix ou les rĂšgles d’échanges (3 feuilles valent 1 noix, 1 noix = 2€) Ils Ă©crivent les prix sur des Ă©tiquettes.
3- L’adulte annonce l’ouverture du marchĂ©.
4- A tour de rĂŽle, on vend, on achĂšte, on Ă©change. les enfants paient avec de la vraie monnaie ou de la monnaie fabriquĂ©e ou symbolique (une feuille = 1 billet de 10 €, 1 noisette = 1€, 1 noix = 1 billet de 5€..).
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...) LES + PÉDAS
Le marchĂ© peut ensuite se poursuivre pendant les moments de jeux libres. de temps en temps on ajoute des marchandises,( ex: objets fabriquĂ©s par les enfants) le groupe dĂ©termine le prix ensemble. Au fur et Ă  mesure de l’annĂ©e, on ajoute des billets. (1 feuille de marronnier = 20€) ou de la monnaie (1 graine = 10 centimes)

ET ENSUITE...
‱ Comparer les rĂ©sultats de chaque magasin puis verbaliser sur les Ă©changes rĂ©alisĂ©s.
‱ L’adulte distribue aux groupes des listes de courses.
‱ Le jeu du marchĂ© peut se poursuivre en classe en posant des problĂšmes (l’écureuil a achetĂ© 10 noisettes , 5 noix et 2 glands combien va t’il payer?)

Auteur de cette fiche (personne ou structure) crie de Mouscron
Cette activité s'est inspirée de (bibliographie, ressources, url...) Fondation Silviva, L'école à ciel ouvert, La Salamandre, 2019.
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Crédits images Anne-sophie Honoré
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BoĂźte Ă  lettres

Tranche d'Ăąge
  • 5-8 ans
  • 8-10 ans
  • 10-12 ans
Type d'approche
  • Approche du langage
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • hiver
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • À proximitĂ© de l'eau (riviĂšre, zone humide, mer,...)
  • Zone urbanisĂ©e (villes, villages)
  • Cours d'Ă©coles
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Moins d'une 1/2 heure
  • Une heure
L'activitĂ© en quelques mots Trouver des objets Ă  l'extĂ©rieur (jardin, ville, cours de rĂ©crĂ©, forĂȘt...) qui commencent par chaque lettre de l'alphabet. Les enfants pratiquent l'alphabet et dĂ©couvrent Ă©galement le nom de diffĂ©rents Ă©lĂ©ments naturels ou d'Ă©lĂ©ments qui nous entourent.
Compétences explorées pendant l'activité Indiquez ici les compétences sollicitées pendant l'activité, éventuellement les savoirs, les savoirs-faire,...
Matériel
  • grande feuille de papier ou grand morceau de tissu lĂ©ger
  • craies, crayons, ou marqueurs
  • matĂ©riaux naturels (facultatif, des animaux en plastique)
DĂ©roulement de l'activitĂ© 1 PEUT-ON TROUVER L’ALPHABET DANS LA NATURE ?
En nous concentrant sur l’alphabet, nous demandons aux enfants de rĂ©flĂ©chir au nombre d'objets qu’ils pourraient trouver reprĂ©sentĂ©es et commençant par a, b, c... Ă  l’extĂ©rieur. Nous pouvons garder une trace des hypothĂšses des enfants pour plus tard.

2 BOÎTE A LETTRES AVEC DES MATÉRIAUX NATURELS
Écrivez chaque lettre de l'alphabet dans des petits carrĂ©s tracĂ©s sur le sol Ă  la craie, ou sur une grande surface telle qu’une grande feuille de papier ou un morceau de tissu. La tĂąche pour les enfants est de trouver des objets naturels Ă  placer dans les carrĂ©s pour remplir le plus grand nombre de carrĂ©s possible. Ensuite, nous vĂ©rifions et essayons de trouver des objets pour les carrĂ©s restants.

3 BOÎTE A LETTRES AVEC ANIMAUX
Nous pouvons utiliser des figurines d'animaux (ou peluches) ou d’autres objets pour remplir les cases vides.

4 COMPARAISON DES LIEUX
Essayez de remplir la boĂźte Ă  lettres Ă  diffĂ©rents endroits (dans la nature, sur un terrain de jeu, Ă  l’intĂ©rieur...). En quoi les objets utilisĂ©s pour les lettres diffĂšrent-ils? OĂč Ă©tait-il le plus facile de remplir la boĂźte Ă  lettres?
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...) RÉFLEXION
Pendant qu’ils sont encore Ă  l’extĂ©rieur ou dĂšs leur retour en classe, nous passons en revue les hypothĂšses des enfants concernant le nombre d'objets qu’ils pensaient trouver. Qu’est-ce qui a aidĂ© Ă  trouver les objets les plus difficiles? Y a-t-il un objet que les enfants ont utilisĂ© pour plusieurs carrĂ©s?

Auteur de cette fiche (personne ou structure) Lessons in Grass
Cette activité s'est inspirée de (bibliographie, ressources, url...) https://lessonsingrass.com/
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Boite__lettres.jpg
Crédits images Lessons in Grass
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Brochette de friandises (3-5 ans)

Tranche d'Ăąge
  • 3-5 ans
Type d'approche
  • Approche artistique
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Une heure
L'activitĂ© en quelques mots PrĂ©parons des brochettes de friandises pour les Elfes et les fĂ©es de la forĂȘt.
Compétences explorées pendant l'activité Agir et exprimer, transférer et créer dans les domaines tactile, gestuel corporel et plastique.
Associer des éléments pour créer des volumes

Coordonner des mouvements de motricité fine
Manipuler des objets ( enfiler, superposer, coller) en fonction de leurs caractéristiques (forme, fragilité, encombrements
)
Adapter ses mouvements à la manipulation d’objets.
Matériel
  • Cycle 1 : l’enseignant (e) prĂ©pare un bĂąton long, fin, solide et droit (noisetier, saule) de 0,5 Ă  1 m de long par enfant.
  • sĂ©cateur
  • opinel (pour affĂ»ter l’extrĂ©mitĂ© des bĂątons)
  • terre glaise
DĂ©roulement de l'activitĂ© Les enfants cherchent des bĂątons (M3) selon le modĂšle montrĂ© par l’enseignant(e). Au cas oĂč il n’y aurait pas assez de bois mort appropriĂ©, il est facile de couper et d’emporter des branches de saule ou de noisetier.
L’enseignant(e) affĂ»te les bĂątons pendant que les enfants recherchent et rassemblent des “friandises” : des feuilles, des fleurs, des morceaux d’écorce, de la mousse, de la glaise

Puis, ils créent leur brochette. Ils collent des morceaux de glaise autour des bùtons,
enfilent des feuilles, des fleurs

M3: Avec un peu d’habiletĂ© , il est possible d’entrelacer et de nouer de la clĂ©matite, du lierre, des graminĂ©s

Les enfants cherchent ensuite un bel endroit pour planter les brochettes en cercle dans le sol. Au cours du vernissage, chaque enfant présente sa brochette et en décrira les ingrédients.
Les Elfes et les fĂ©es seront sans doute ravis de l’excellent repas qui les attend !
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...) Les Elfes et les fées ont eux aussi préparé une surprise pour les enfants: Faite griller des marshmallows sur le feu !

Auteur de cette fiche (personne ou structure) Crie de Mouscron
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Brochette de friandises (5-6 ans)

Tranche d'Ăąge
  • 5-8 ans
Type d'approche
  • Approche artistique
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • hiver
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • À proximitĂ© de l'eau (riviĂšre, zone humide, mer,...)
  • Zone urbanisĂ©e (villes, villages)
  • Cours d'Ă©coles
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Moins d'une 1/2 heure
  • Une heure
L'activitĂ© en quelques mots AprĂšs avoir rĂ©coltĂ© des Ă©lĂ©ments lors d’une (feuilles assez rĂ©sistantes, fleurs, morceaux d’écorce, mousse, glaise...), prĂ©parons des brochettes de friandises pour le petit peuple de la forĂȘt..
Compétences explorées pendant l'activité Créer collectivement ou individuellement. Imaginer et réaliser une production plastique à partir de techniques et de gestes simples.
MatĂ©riel ‱ Un bĂąton de 0,5 Ă  1 m de long par enfant.
‱ sĂ©cateur
‱ opinel
‱ terre glaise
‱ pince à linge en bois
DĂ©roulement de l'activitĂ© CRÉATION
1- Chercher des bùtons fins de 50 cm de long ou couper des rejets (saule, noisetier...) avec sécateur.
2- affûter les bùtons avec un opinel.
3- CrĂ©er les brochettes: collage de morceaux de terre glaise autour des bĂątons, embrochage de feuilles, de mousse, collage de fleurs, d’écorces ... Varier les couleurs, les tailles, les formes, les modes de prĂ©sentation et l’organisation. Pour crĂ©er du volume, plier la feuille en 2 ou enrouler une feuille sur elle-mĂȘme en s’aidant d’un crayon puis piquer le rouleau ainsi formĂ© dans le bĂąton. (Ă  faire avec des feuilles rĂ©sistantes et assez souples et suffisamment grasses pour garder de la rigiditĂ©. Laurier, fusain, lierre par exemple).
4- Planter les brochettes dans le sol de façon à créer une forme géométrique par exemple (un cercle, un carré, une spirale...).
5- Admirer les réalisations de chacun, les jeux de lumiÚres. Chaque enfant montre sa brochette et en décrira les ingrédients, les techniques de réalisation.
Principe d’embrochage : Pour enfiler les feuilles sans qu’elles ne se dĂ©chirent, il est conseillĂ© de les poser sur le bout de la tige et de frotter lĂ©gĂšrement le point de contact avec le doigt pour les perforer en douceur. Si les feuilles tombent, on peut mettre une pince Ă  linge en bois Ă  l’extrĂ©mitĂ© de la brochette.

LES + PÉDA
‱ Choisir une couleur et s’y tenir
‱ Alterner les couleurs
‱ Alterner la taille des feuilles par paquet de 10 feuilles
‱ Façonner des brochettes de tailles et de couleurs diffĂ©rentes, ceci nĂ©cessite de collecter des feuilles de formes variĂ©es (une bonne occasion pour apprendre Ă  reconnaĂźtre les diffĂ©rentes essences d’arbres)
‱ Le pliage des feuilles engage la motricitĂ© fine ( contrĂŽle des muscles de la main afin de faire des gestes fins, prĂ©-cis et minutieux)

ET ENSUITE
Le petit peuple de la forĂȘt a aussi prĂ©parĂ© une surprise. Faites griller des marshmallows sur le feu ! Pour ne pas se brĂ»ler, mĂȘme technique que pour les brochettes de feuilles : utilisez des grands bĂątons dont vous affĂ»tez l’extrĂ©mitĂ©. Embrocher le marshmallow jusqu’à ce que le bĂąton dĂ©passe puis griller quelques minutes au-dessus des flammes en veillant Ă  tourner rĂ©guliĂšrement. Puis dĂ©gustez. Miam!
Auteur de cette fiche (personne ou structure) Crie de Mouscron
BrochetteDeFriandisesP1_imagebf_image_BrochetteDeFriandises2_brochettefriandisesp1_p2_vignette_140_140_vignette_600_600_20220616094635_20220616094635.jpg
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Brochette de friandises (5-8 ans)

Tranche d'Ăąge
  • 5-8 ans
Type d'approche
  • Approche artistique
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • hiver
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • À proximitĂ© de l'eau (riviĂšre, zone humide, mer,...)
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Moins d'une 1/2 heure
  • Une heure
  • Deux heures
L'activitĂ© en quelques mots AprĂšs avoir rĂ©coltĂ© des Ă©lĂ©ments lors d’une (feuilles assez rĂ©sistantes, fleurs, morceaux d’écorce, mousse, glaise...) prĂ©parons des brochettes de friandises pour le petit peuple de la forĂȘt...
Compétences explorées pendant l'activité Créer collectivement ou individuellement. Imaginer et réaliser une production plastique individuelle ou collective, à partir de techniques et de gestes simples.
MatĂ©riel ‱ Un bĂąton de 0,5 Ă  1 m de long par enfant.
‱ sĂ©cateur
‱ opinel
‱ terre glaise
‱ pince à linge en bois
DĂ©roulement de l'activitĂ© CRÉATION
1- Chercher des bùtons fins de 50 cm de long ou couper des rejets (saule, noisetier...) avec sécateur.
2- affûter les bùtons avec un opinel.
3- CrĂ©er les brochettes: collage de morceaux de terre glaise autour des bĂątons, embrochage de feuilles, de mousse, collage de fleurs, d’écorces ... Varier les couleurs, les tailles, les formes, les modes de prĂ©sentation et l’organisation. Pour crĂ©er du volume, plier la feuille en 2 ou enrouler une feuille sur elle-mĂȘme en s’aidant d’un crayon puis piquer le rouleau ainsi formĂ© dans le bĂąton. (Ă  faire avec des feuilles rĂ©sistantes et assez souples et suffisamment grasses pour garder de la rigiditĂ©. Laurier, fusain, lierre par exemple).
4- Planter les brochettes dans le sol de façon à créer une forme géométrique par exemple (un cercle, un carré, une spirale...).
5- Admirer les réalisations de chacun, les jeux de lumiÚres. Chaque enfant montre sa brochette et en décrira les ingrédients, les techniques de réalisation.

Principe d’embrochage : Pour enfiler les feuilles sans qu’elles ne se dĂ©chirent, il est conseillĂ© de les poser sur le bout de la tige et de frotter lĂ©gĂšrement le point de contact avec le doigt pour les perforer en douceur. Si les feuilles tombent, on peut mettre une pince Ă  linge en bois Ă  l’extrĂ©mitĂ© de la brochette.

LES + PÉDA
‱ Choisir une couleur et s’y tenir
‱ Alterner les couleurs
‱ Alterner la taille des feuilles par paquet de 10 feuilles
‱ Façonner des brochettes de tailles et de couleurs diffĂ©rentes, ceci nĂ©cessite de collecter des feuilles de formes variĂ©es (une bonne occasion pour apprendre Ă  reconnaĂźtre les diffĂ©rentes essences d’arbres)
‱ Le pliage des feuilles engage la motricitĂ© fine ( contrĂŽle des muscles de la main afin de faire des gestes fins, prĂ©-cis et minutieux)

ET ENSUITE
Le petit peuple de la forĂȘt a aussi prĂ©parĂ© une surprise. Faites griller des marshmallows sur le feu ! Pour ne pas se brĂ»ler, mĂȘme technique que pour les brochettes de feuilles : utilisez des grands bĂątons dont vous affĂ»tez l’extrĂ©mitĂ©. Embrocher le marshmallow jusqu’à ce que le bĂąton dĂ©passe puis griller quelques minutes au-dessus des flammes en veillant Ă  tourner rĂ©guliĂšrement. Puis dĂ©gustez. Miam!
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...)
Auteur de cette fiche (personne ou structure) Crie de Mouscron
BrochetteDeFriandises3_brochettesfriandises21_vignette_600_600.jpg
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Brochette de friandises (8-10 ans)

Tranche d'Ăąge
  • 8-10 ans
Type d'approche
  • Approche artistique
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • À proximitĂ© de l'eau (riviĂšre, zone humide, mer,...)
  • Zone urbanisĂ©e (villes, villages)
  • Cours d'Ă©coles
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Moins d'une 1/2 heure
  • Une heure
  • Deux heures
L'activitĂ© en quelques mots AprĂšs avoir rĂ©coltĂ© des Ă©lĂ©ments lors d’une feuilles assez rĂ©sistantes, fleurs, morceaux d’écorce, mousse, glaise...) prĂ©parons des brochettes de friandises pour le petit peuple de la forĂȘt...
CompĂ©tences explorĂ©es pendant l'activitĂ© CrĂ©er collectivement ou individuellement. CrĂ©er une Ɠuvre plastique personnelle qui traduit un mouvement.
MatĂ©riel ‱ Un bĂąton de 0,5 Ă  1 m de long par enfant.
‱ sĂ©cateur
‱ opinel
‱ terre glaise
‱ pince à linge en bois
DĂ©roulement de l'activitĂ© CRÉATION
1- Chercher des bùtons fins de 50 cm de long ou couper des rejets (saule, noisetier...) avec sécateur.
2- affûter les bùtons avec un opinel.
3- CrĂ©er les brochettes: collage de morceaux de terre glaise autour des bĂątons, embrochage de feuilles, de mousse, collage de fleurs, d’écorces ... Varier les couleurs, les tailles, les formes, les modes de prĂ©sentation et l’organisation. Pour crĂ©er du volume, plier la feuille en 2 ou enrouler une feuille sur elle-mĂȘme en s’aidant d’un crayon puis piquer le rouleau ainsi formĂ© dans le bĂąton. (Ă  faire avec des feuilles rĂ©sistantes et assez souples et suffisamment grasses pour garder de la rigiditĂ©. Laurier, fusain, lierre par exemple).
4- Planter les brochettes dans le sol de façon à créer une forme géométrique par exemple (un cercle, un carré, une spirale...).
5- Admirer les réalisations de chacun, les jeux de lumiÚres. Chaque enfant montre sa brochette et en décrira les ingrédients, les techniques de réalisation.

Principe d’embrochage : Pour enfiler les feuilles sans qu’elles ne se dĂ©chirent, il est conseillĂ© de les poser sur le bout de la tige et de frotter lĂ©gĂšrement le point de contact avec le doigt pour les perforer en douceur. Si les feuilles tombent, on peut mettre une pince Ă  linge en bois Ă  l’extrĂ©mitĂ© de la brochette.

LES + PÉDA
‱ Choisir une couleur et s’y tenir
‱ Alterner les couleurs
‱ Alterner la taille des feuilles par paquet de 10 feuilles
‱ Façonner des brochettes de tailles et de couleurs diffĂ©rentes, ceci nĂ©cessite de collecter des feuilles de formes variĂ©es (une bonne occasion pour apprendre Ă  reconnaĂźtre les diffĂ©rentes essences d’arbres)
‱ Le pliage des feuilles engage la motricitĂ© fine ( contrĂŽle des muscles de la main afin de faire des gestes fins, prĂ©-cis et minutieux)

ET ENSUITE
Le petit peuple de la forĂȘt a aussi prĂ©parĂ© une surprise. Faites griller des marshmallows sur le feu ! Pour ne pas se brĂ»ler, mĂȘme technique que pour les brochettes de feuilles : utilisez des grands bĂątons dont vous affĂ»tez l’extrĂ©mitĂ©. Embrocher le marshmallow jusqu’à ce que le bĂąton dĂ©passe puis griller quelques minutes au-dessus des flammes en veillant Ă  tourner rĂ©guliĂšrement. Puis dĂ©gustez. Miam!
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...)
Auteur de cette fiche (personne ou structure) Crie de Mouscron
BrochetteDeFriandises2_imagebf_image_BrochetteDeFriandises4_brochettefriandisesp3_vignette_600_600_vignette_600_600_20220616094457_20220616094457.jpg
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Champignon, ami de l'arbre

Tranche d'Ăąge
  • 5-8 ans
  • 8-10 ans
  • 10-12 ans
Type d'approche
  • Approche scientifique
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Une heure
L'activité en quelques mots Au travers d'une histoire, nous découvrons le rÎle du champignon dans la nature et son anatomie

.
CompĂ©tences explorĂ©es pendant l'activitĂ© DĂ©crire, expliquer, interprĂ©ter un phĂ©nomĂšne ou le fonctionnement d’un objet, sur la base d’une dĂ©marche d’investigation scientifique : les modifications du milieu de vie au fil des saisons.
Matériel les étiquettes vocabulaire + panneau
le livre "Moi, l'arbre" de Jean-Luc Vezinet (voir annexes)
image Annexe_1__panneau__mots.jpg (2.7MB)
Annexe_1__voc_anatomie.pdf (0.6MB)
DĂ©roulement de l'activitĂ© Raconter l’histoire “Moi, l’arbre”
Faire asseoir les enfants confortablement, en cercle si possible.
PrĂ©senter la couverture, demander aux enfants d’émettre des
hypothùses : “De quoi va parler cette histoire? Quel est le
  • lien avec les champignons? Quand apparaitront-ils?
Raconter l’histoire (pas lire!) et prendre plus de temps sur les pages
  • qui concernent la fin de sa vie et l’apparition des champignons.
Anatomie d’un champignon
Chaque enfant reçoit un mot à replacer sur le panneau (voir annexe 1). S’ils sont plus nombreux, faire des groupes.
Laisser 5 min pour placer son mot puis reprendre ensemble. Certains mots vont ĂȘtre faciles Ă  replacer (pied, chapeau) et d’autres vont plus probablement ĂȘtre placĂ©s au hasard. FĂ©liciter les bons placements et dĂ©finir les mots Ă  dĂ©placer pour aider Ă  un placement correct.
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...) Cette séance est la premiÚre de la séquence sur les champignons. Elle sera suivie des séances "Champignon = mycélium", puis "Champignon : cueillette et reconnaissance" et, enfin, "Champignon : le roll and draw" La fiche jointe en PDF reprend le déroulement complet.
Auteur de cette fiche (personne ou structure) Asbl Charleroi Nature
Cette activité s'est inspirée de (bibliographie, ressources, url...) LA HULOTTE, Spécial champignons, septembre 1973 ; Moi, l'arbre" de Jean-Luc Vezinet
Prendre contact avec l'auteur de la fiche (indiquez ici l'adresse mail de l'auteur de la fiche pour ĂȘtre contactĂ© (facultatif) aurelie@chana.be
Capture_dcran_20240212_123016.png Moilarbre.jpg
Crédits images Nom de l'auteur de l'image à créditer ici
Fichier : Animation___Les_champignons.pdf Télécharger
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Codes de la nature

Tranche d'Ăąge
  • 8-10 ans
  • 10-12 ans
  • 12 ans et +
Type d'approche
  • Approche du langage
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • hiver
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • À proximitĂ© de l'eau (riviĂšre, zone humide, mer,...)
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Moins d'une 1/2 heure
  • Une heure
L'activité en quelques mots Créer un code secret à l'aide de matériaux naturels, coder et décoder des mots.
Compétences explorées pendant l'activité Indiquez ici les compétences sollicitées pendant l'activité, éventuellement les savoirs, les savoirs-faire,...
Matériel
  • matĂ©riaux naturels
  • sol plat ou papier
  • crayon ou craie
  • et... imagination
DĂ©roulement de l'activitĂ© 1 LA COLLECTE DE MATÉRIAUX NATURELS
Encouragez les enfants Ă  regarder autour d’eux et Ă  explorer leur environnement. Quels matĂ©riaux naturels pouvons-nous trouver?

2 LE CRYPTAGE DES MOTS
Ensuite, les enfants doivent trouver un mot qu’ils peuvent crypter et â€œĂ©crire” en utilisant les matĂ©riaux naturels qu’ils ont collectĂ©s pour reprĂ©senter les lettres du mot. Les lettres manquantes peuvent ĂȘtre Ă©crites Ă  l’aide d’un crayon (si l’on utilise du papier) ou d’une craie (si on travaille sur le sol).

3 LE DÉCODAGE DES MOTS
Enfin, nous prĂ©sentons nos messages codĂ©s et laissons les autres essayer de les deviner. Chacun peut composer un ou plusieurs mots codĂ©s en fonction du temps dont il dispose et de son intĂ©rĂȘt. Nous recommandons de
jouer au moins quelques tours, car les tours suivants tendent Ă  ĂȘtre plus difficiles et plus amusants Ă  mesure que les enfants dĂ©veloppent leurs compĂ©tences.

4 CODES ÉTRANGERS
Ceux qui osent peuvent essayer de crypter un mot avec des matériaux naturels mais dans une langue étrangÚre. Et si vous utilisiez les noms de vos matériaux naturels dans une langue étrangÚre? Et à partir de quelle langue votre mot sera-t-il composé?
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...) RÉFLEXION
Nous pouvons nous rĂ©unir pour un bref bilan Ă  la fin. Quel a Ă©tĂ© le processus de crĂ©ation pour chacun? Avons-nous d’abord cherchĂ© les matĂ©riaux naturels avant d’imaginer un mot ou l’inverse? Quelle lettre a Ă©tĂ© difficile Ă  trouver (et comment l’avons-nous rĂ©solue)? Tous les messages ont-ils Ă©tĂ© dĂ©codĂ©s? Si ce n’est pas le cas, nous pouvons les regarder ensemble. Quels messages Ă©taient les plus longs, les plus difficiles, les plus intĂ©ressants?

CONSEILS
  • Essayez le cryptage en utilisant des matĂ©riaux naturels dans diffĂ©rents environnements et Ă  diffĂ©rentes pĂ©riodes de l’annĂ©e. Ce faisant, les enfants dĂ©couvriront comment le spectre et la disponibilitĂ© des ressources naturelles changent du printemps Ă  l’hiver.
  • Essayez d’abord de crypter Ă  l’extĂ©rieur avec des matĂ©riaux naturels, puis ajoutez d’autres Ă©lĂ©ments que vous trouvez Ă  l’extĂ©rieur ou Ă  l’intĂ©rieur. OĂč est-il plus facile de composer? OĂč devons-nous faire preuve de plus de crĂ©ativitĂ©?
  • Donnez aux enfants beaucoup de temps pour crypter s’ils aiment cela. Ils trouvent toujours quelque chose de nouveau, comme une autre façon de crypter ou un autre jeu avec les matĂ©riaux naturels qu’ils ont collectĂ©s.
  • Vous pouvez Ă©galement essayer d’autres mĂ©thodes de cryptage ou de codage telles que le code Morse (qui peut ĂȘtre Ă©laborĂ© assez facilement avec des bĂątons et des glands ou des chĂątaignes ou d’autres matĂ©riaux) ou les runes. Vous pouvez comparer ce qui a Ă©tĂ© le plus facile ou le plus difficile : le cryptage ou le dĂ©codage.

Auteur de cette fiche (personne ou structure) Lessons in Grass
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Code_nature.jpg
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Corps humain

Tranche d'Ăąge
  • 5-8 ans
  • 8-10 ans
  • 10-12 ans
Type d'approche
  • Approche scientifique
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • printemps
  • Ă©tĂ©
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Une heure
  • Deux heures
L'activité en quelques mots Découvrir notre corps en mettant l'accent sur les os et les organes que nous avons dans notre tronc.

Fabriquer des modÚles à partir de matériaux naturels.
Compétences explorées pendant l'activité Approche scientifique
cf document en annexecorps_humains_2.pdf (0.4MB)
Approche artistique:
  • Savoir-faire:
    • Observer de maniĂšre multisensorielle.
    • Exercer son imagination, sa crĂ©ativitĂ©.
    • Partager une rĂ©alisation.
- Compétence:
  • CrĂ©er collectivement .
Matériel
  • T-shirts sur lesquels vous pouvez dessiner avec un marqueur lavable (ou un marqueur textile si vous le souhaitez pour les conserver)
  • carton
  • papier solide
  • ciseaux
  • ruban adhĂ©sif ou colle
  • marqueurs
  • crayons de couleur
  • matĂ©riel d'Ă©criture
  • bloc-notes
  • matĂ©riaux naturels
Déroulement de l'activité
  • AVANT DE COMMENCER
Dessiner la silhouette d’un enfant sur un morceau de carton.
L’enseignant dessine ensuite le squelette et les organes internes Ă  l’intĂ©rieur des silhouettes (qui seront utilisĂ©es dans la deuxiĂšme Ă©tape).
- FAIRE EMERGER LES PRECONCEPTIONS
Par groupes de deux, les enfants devinent ce qui se trouve Ă  l’intĂ©rieur de leur corps et Ă  quel endroit. Ils le dessinent sur leur tee-shirt. Dites-leur d’utiliser tous leurs sens, de palper leur corps avec leurs mains. Demandez-leur de se souvenir de leurs sensations, d’écouter les bruits de leur corps et d’observer les mouvements de leur corps lorsqu’ils respirent profondĂ©ment. Demandez-leur Ă©galement de se rappeler oĂč ils ont mal lorsqu’ils mangent trop, etc.
La plupart des groupes pourront identifier le coeur (par les battements du coeur), les os de la poitrine (en touchant les cĂŽtes, l’omoplate, l’articulation de l’épaule, le la clavicule, le sternum), les poumons (par le mouvement lorsqu’ils respirent profondĂ©ment). Certains enfants parviennent Ă  deviner leur estomac. Cette tĂąche vise Ă  Ă©veiller l’intĂ©rĂȘt des enfants pour leur corps. N’insistez pas sur l’exactitude ; une idĂ©e approximative suffit.

  • 2 SQUELETTE EN BOIS ET ORGANES EN FEUILLES
Divisez la classe en plusieurs groupes de trois Ă  cinq enfants. Certains groupes crĂ©eront des squelettes en bois, d’autres des organes en feuilles. Laissez les enfants dĂ©cider dans quel groupe ils veulent travailler. Les groupes de “squelettes” assembleront un SQUELETTE EN BOIS (un squelette fait de divers matĂ©riaux naturels : branches, cĂŽnes, pierres, Ă©corces, etc.). Le squelette humain est complexe et se compose de nombreuses parties. Vous pouvez dire aux enfants de se concentrer d’abord sur le torse et de complĂ©ter le reste (membres, crĂąne, bassin, etc.) plus tard, s’ils en ont le temps. La tĂąche des groupes “organes” est la suivante : trouver le plus grand nombre possible de feuilles diffĂ©rentes et choisir un type de feuilles pour reprĂ©senter chaque organe individuellement. Les enfants peuvent utiliser les silhouettes en carton que vous avez fabriquĂ©es prĂ©cĂ©demment. Ils peuvent vĂ©rifier quels sont les os et les organes de notre corps et oĂč ils se trouvent. Si vous avez créé plusieurs silhouettes en carton, chaque groupe peut poser des objets naturels directement dans la silhouette. Vous pouvez aussi utiliser les silhouettes sur le trottoir comme dĂ©crit ci-dessous. S’il y a du vent, collez les feuilles Ă  la silhouette ou lestez-les avec des pierres.

  • 3 ÉTIQUETTES
Demandez Ă  chaque groupe de prĂ©parer une sĂ©rie d’étiquettes (noms d’os ou d’organes). Ils peuvent Ă©crire les noms sur des pierres ou des cartes. Adaptez cette activitĂ© Ă  l’ñge et au niveau de connaissances de votre classe.
- 4 ÉTIQUETTES ET RÉFLEXION
Les groupes Ă©changent les Ă©tiquettes et les placent aux endroits appropriĂ©s. Les erreurs n’ont pas beaucoup d’importance Ă  ce stade. La discussion qui suit est plus importante.
Posez des questions telles que : Êtes-vous capable de dire le nom des organes et leur emplacement?
Quel matériau avez-vous utilisé pour les organes et les os ?
Qu’est-ce qui a Ă©tĂ© difficile et qu’est-ce qui a Ă©tĂ© facile Ă  retenir ?
Qu’est-ce qui vous a surpris ?
Si la classe est intĂ©ressĂ©e, revenez aux T-shirts. Laissez-les comparer ce qu’ils ont dessinĂ© au dĂ©but de la leçon et ajouter les parties manquantes.
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...) POUR ALLER PLUS LOIN...
→ MUSCLES
Si vous avez le temps, essayez de fabriquer des muscles avec votre classe. Tout d’abord, laissez les enfants sentir leurs muscles avec leurs mains. Ils peuvent toucher leurs bras, leurs Ă©paules ou leur cou et dĂ©terminer oĂč se trouvent les muscles et oĂč se trouvent les os. Dites-leur ensuite de placer les muscles sur le squelette en bois. Le meilleur matĂ©riau pour cela est l’herbe sĂšche. Assurez-vous que les enfants comprennent comment
les muscles fonctionnent et s’attachent aux os. Demandez-leur de consulter une encyclopĂ©die ou montrez-leur des images de muscles en action. Laissez les enfants poser des questions et discuter pendant le travail.

→ TABLEAU MURAL
Accrochez les silhouettes avec le squelette de bois et les organes en feuilles dans la salle de classe.

→ PANTIN DE BOIS
Conservez les branches Ă  moelle tendre que les enfants n'ont pas utilisĂ©es pour les os (par exemple du sureau). Ils pourront ainsi assembler ces branches creuses avec du fil de fer et crĂ©er un pantin articulĂ© une autre fois en classe ou Ă  l’extĂ©rieur.

CONSEILS UTILES:

pour l'étape 1
Si vous avez le temps, essayez l’activitĂ© suivante : demandez aux enfants de choisir deux marqueurs de couleurs diffĂ©rentes. Ils utiliseront une couleur pour l'hypothĂšse et l’autre pour marquer l’endroit rĂ©el oĂč ils pourraient sentir ou entendre un os ou un organe. Cette activitĂ© les aidera Ă  accroĂźtre leur motivation intĂ©rieure. Expliquez aux enfants qu’il est important de vĂ©rifier leurs hypothĂšses. Qu’est-ce qui accĂ©lĂšre le rythme cardiaque ou la respiration ? Que se passe-t-il lorsque vous courez ? SuggĂ©rez de sauter plusieurs fois et de voir ce qui se passe

pour l'étape 2
Si vous travaillez avec un grand groupe (ou si vous manquez de temps), demandez aux enfants de travailler par deux ou trois et de dessiner leur propre silhouette sur le trottoir à l’aide d’une craie. Dites-leur ensuite de remplir les silhouettes avec des branches (os) et des feuilles (organes). Les enfants savent faire preuve d’imagination. Ils peuvent jouer avec les squelettes et faire semblant de les nourrir avec des baies..

Auteur de cette fiche (personne ou structure) Lessons in Grass
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Dessine-moi une feuille

Tranche d'Ăąge
  • 8-10 ans
  • 10-12 ans
  • 12 ans et +
Type d'approche
  • Approche des mathĂ©matiques
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • À proximitĂ© de l'eau (riviĂšre, zone humide, mer,...)
  • Zone urbanisĂ©e (villes, villages)
  • Cours d'Ă©coles
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Moins d'une 1/2 heure
L'activité en quelques mots L'enfant observe une demi-feuille d'arbre (coupée le long de la nervure centrale) et tente de dessiner l'autre moitié de cette feuille en respectant la "notion de symétrie".
Compétences explorées pendant l'activité Indiquez ici les compétences sollicitées pendant l'activité, éventuellement les savoirs, les savoirs-faire,...
Matériel
  • diffĂ©rentes feuilles d'arbres coupĂ©es en 2 le long de la nervure principale
  • feuilles A5
  • papier collant
  • supports d'Ă©criture
  • crayons ordinaires + gommes
  • pastels de couleur
Déroulement de l'activité Chaque enfant reçoit une feuille A5 sur laquelle est collée une demi-feuille d'arbre, un support d'écriture et un crayon. L'enfant doit dessiner (avec un maximum de détails : bord du limbe, folioles, nervures...) la moitié absente de la feuille d'arbre, puis la colorier avec les pastels. Les 2 moitiés doivent se superposer le plus fidÚlement possible (symétrie orthogonale).
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...) Prolongements possibles :
  • CrĂ©ation de duos pour la suite des activitĂ©s. En effet, dĂšs que les enfants ont terminĂ© leur dessin, ils cherchent l'autre enfant qui possĂšde la mĂȘme feuille d'arbre que la leur.
  • Tri des feuilles d'arbres selon certains critĂšres : feuilles simples ou composĂ©es, nervures palmĂ©es ou pennĂ©es, bord du limbe dentĂ©, lobĂ© ou lisse.
  • Sur base d'un texte descriptif, rĂ©colte de feuilles Ă  accrocher sur une corde. L'ensemble des cordes ainsi créées peuvent ĂȘtre suspendues Ă  une branche pour crĂ©er un "rideau d'automne".
  • Utilisation d'une clĂ© de dĂ©termination simplifiĂ©e (Clef de dĂ©termination des arbres - ONF - feuillus rĂ©sineux) afin de dĂ©terminer le nom de diffĂ©rents arbres.

Auteur de cette fiche (personne ou structure) Nathalie NICOLAS (CRIE de Modave)
Cette activité s'est inspirée de (bibliographie, ressources, url...) https://ucimesevenku.cz/laborator-venku/listova-leporela/
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IMG_20221020_134348.jpg IMG_20221020_134343.jpg IMG_20221021_151328.jpg
Crédits images Nathalie NICOLAS
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Domino des feuilles

Tranche d'Ăąge
  • 3-5 ans
Type d'approche
  • Approche des mathĂ©matiques
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • hiver
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • À proximitĂ© de l'eau (riviĂšre, zone humide, mer,...)
  • Zone urbanisĂ©e (villes, villages)
  • Cours d'Ă©coles
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Moins d'une 1/2 heure
  • Une heure
  • Deux heures
L'activité en quelques mots Va chercher 2 feuilles différentes dans la nature et jouons au domino !
Compétences explorées pendant l'activité
  • Le traitement des donnĂ©es
    • Organiser selon 1 critĂšre - Des objets rĂ©els ou reprĂ©sentĂ©s.
  • Ouverture au monde sonore et visuel : Percevoir et s’approprier des langages pour s’exprimer
    • Percevoir et diffĂ©rencier les formes.
    • Formes fabriquĂ©es et forme de la nature
MatĂ©riel 2 feuilles d’arbre diffĂ©rentes par enfant.
DĂ©roulement de l'activitĂ© Chaque enfant va chercher 2 feuilles d’arbres diffĂ©rentes. (veiller Ă  diversifier les arbres.)
L’enseignante pose une feuille sur le sol. L’enfant qui possĂšde la mĂȘme, la pose Ă  cĂŽtĂ© puis pose ensuite sa deuxiĂšme feuille derriĂšre les autres. on poursuit le jeu jusqu’à ce qu’il ne soit plus possible de mettre deux feuilles identiques cĂŽte Ă  cĂŽte.
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...) Garder les feuilles pour construire en classe un domino des feuilles et de leurs empreintes cf fiche empreintes de feuilles (approche artistique)

Auteur de cette fiche (personne ou structure) CRIE de Mouscron
DominoDesFeuilles_domino6_vignette_600_600.jpg
Crédits images Nom de l'auteur de l'image à créditer ici
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Empreintes de feuilles

Tranche d'Ăąge
  • 3-5 ans
Type d'approche
  • Approche artistique
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • hiver
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • À proximitĂ© de l'eau (riviĂšre, zone humide, mer,...)
  • Zone urbanisĂ©e (villes, villages)
  • Cours d'Ă©coles
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Moins d'une 1/2 heure
  • Une heure
L'activité en quelques mots Décalque la feuille avec des pastels gras sur du papier blanc que se passe-t-il ?
Compétences explorées pendant l'activité Agir et exprimer, transférer et créer dans les domaines tactiles, gestuels, corporel et plastique.
AcquĂ©rir des modes d’expression et des techniques d’exĂ©cution.
Adapter sa production au format.
Matériel
  • petite planche ou sous main.
  • papier Ă  dessin (pas trop Ă©pais)
  • papier collant
  • pastels gras
  • feuilles d’arbres
DĂ©roulement de l'activitĂ© Les enfants cherchent des feuilles d’arbres puis les placent entre la planche et le papier. Fixer le papier si besoin. Avec des craies en cire, des fusains faits au feu ou des crayons de couleur, ils dĂ©calquent les contours des feuilles et leurs structures.
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...) Créer un jeu de domino ou de memory avec les feuilles et leurs empreintes.

Auteur de cette fiche (personne ou structure) Crie de Mouscron
EmpreintesDeFeuilles_empreintesdefeuillesok_vignette_600_600.jpg
Crédits images Nom de l'auteur de l'image à créditer ici
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Fil d’Ariane (3-5 ans)

Tranche d'Ăąge
  • 3-5 ans
Type d'approche
  • MotricitĂ©
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • hiver
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • À proximitĂ© de l'eau (riviĂšre, zone humide, mer,...)
  • Zone urbanisĂ©e (villes, villages)
  • Cours d'Ă©coles
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Moins d'une 1/2 heure
L'activité en quelques mots Tiens la corde les yeux bandés et suis le parcours.
Compétences explorées pendant l'activité
  • Maintenir son Ă©quilibre et gĂ©rer les dĂ©sĂ©quilibres programmĂ©s ou accidentels,
équilibrer son corps dans les fonctions de locomotion et dans les milieux différents.
  • Adapter ses mouvements Ă  une action en fonction :
    • ‱de sa morphologie;
    • ‱des buts poursuivis,
    • ‱des caractĂ©ristiques physiques
Ajuster un mouvement dans une situation simple.
  • Percevoir ses Ă©motions, ses sentiments, ses besoins, les exprimer Ă  l’aide de son corps, Ă  l’aide de la parole, par un dessin...
Matériel
  • un bandeau ou un foulard par enfant
  • une grande corde solide (30/40 m)
DĂ©roulement de l'activitĂ© L’enseignant(e) fixe la corde autour de quelques arbres. Pas trop haute pour que les enfants puissent la tenir facilement. Veiller Ă  ce que le parcours ne soit pas trop dangereux et adaptĂ© Ă  l’ñge des enfants. Pour les M3, Il peut contenir des obstacles simples (passer sous la branche, rentrer dans la cabane, contourner l’arbre, passer au-dessus de la bĂ»che, descendre et monter des petits dĂ©nivelĂ©s...).
Distribuer un bandeau par enfants ou fermer les yeux (M1) et les faire partir sur le parcours à quelques mùtres d’intervalle.
Les inviter Ă  faire silence de maniĂšre Ă  porter leur attention sur ce qu’ils sentent sous leurs pieds et Ă  ce qu’ils entendent. Les yeux fermĂ©s, les autres sens sont renforcĂ©s.
A la fin du parcours, prendre un temps pour l’expression sur leur vĂ©cu.

INFOS COMPLÉMENTAIRES
Avec des enfants, l’excitation l’emporte souvent sur l’attention aux ressentis. Il peut ĂȘtre intĂ©ressant de rĂ©aliser cette activitĂ© en petit groupe et rappeler les consignes de silence pendant l’activitĂ©.

Auteur de cette fiche (personne ou structure) Crie de Mouscron
FilDariane_fil_arianeok_vignette_600_600.jpg
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Fil d’Ariane (5-8 ans)

Tranche d'Ăąge
  • 5-8 ans
Type d'approche
  • MotricitĂ©
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • hiver
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • À proximitĂ© de l'eau (riviĂšre, zone humide, mer,...)
  • Zone urbanisĂ©e (villes, villages)
  • Cours d'Ă©coles
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Moins d'une 1/2 heure
L'activité en quelques mots Tiens la corde les yeux bandés et suis le parcours. Puis décris tes sensations.
Compétences explorées pendant l'activité Avoir conscience de son schéma corporel pour agir avec son corps.
S’équilibrer, maintenir son Ă©quilibre et gĂ©rer les dĂ©sĂ©quilibres programmĂ©s ou accidentels :
‱ dans des situations simples et dans des milieux diffĂ©rents.
Identifier ses émotions:
‱ exprimer son vĂ©cu Ă©motionnel de l’activitĂ©.
Mobiliser des techniques de gestion des émotions
MatĂ©riel ‱ un bandeau ou un foulard par enfant
‱ une grande corde solide (30/40 m)
Déroulement de l'activité 1- Fixer la corde autour de quelques arbres.
2- Veiller Ă  faire un parcours simple au dĂ©part, puis, le complexifier par la suite (passer sous la branche, rentrer dans la cabane, contourner l’arbre, passer au-dessus de la bĂ»che, descendre et monter des petits dĂ©nivelĂ©s...). Le but est de faire dĂ©couvrir les sensations aux enfants lorsqu’ils marchent Ă  l’aveugle.
3- Mettre le bandeau sur les yeux. Les enfants sont en file indienne et vont s’aider de la corde pour avancer sur le parcours à l’aveugle. Veillez à les faire partir à quelques mùtres d’intervalle.
4- Les inviter Ă  faire silence de maniĂšre Ă  porter leur attention sur ce qu’ils sentent sous leurs pieds et Ă  ce qu’ils entendent. Les yeux fermĂ©s, les autres sens sont renforcĂ©s.
5- A la fin du parcours, prendre un temps pour l’expression sur le vĂ©cu de chacun et sur les Ă©motions ressenties.

LES + PÉDA
‱ Avec des enfants, l’excitation l’emporte souvent sur l’attention aux ressentis. Il peut ĂȘtre intĂ©ressant de rĂ©aliser cette activitĂ© en petit groupe et rappeler les consignes de silence pendant l’activitĂ©.
‱ Accrocher des objets (feuilles, branches, Ă©corces, fruits...) Ă  la corde tout au long du parcours. Les enfants doivent les toucher, les identifier puis Ă  la fin du parcours, les nommer dans le bon ordre.
‱ On peut aussi ne pas accrocher la corde aux arbres, c’est l’enseignant qui sert de guide. Veillez alors à progresser lentement pour respecter le rythme de chacun.
‱ Et pour d’autres sensations, proposer aux enfants de le faire pied nus !
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...)
Auteur de cette fiche (personne ou structure) Crie de Mouscron
FilDariane4_fildariane_p1_p2_vignette_600_600.jpg
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Fil d’Ariane (8-10 ans)

Tranche d'Ăąge
  • 8-10 ans
Type d'approche
  • MotricitĂ©
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • hiver
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • À proximitĂ© de l'eau (riviĂšre, zone humide, mer,...)
  • Zone urbanisĂ©e (villes, villages)
  • Cours d'Ă©coles
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Moins d'une 1/2 heure
L'activité en quelques mots Tiens la corde les yeux bandés et suis le parcours. Puis décris tes sensations.
Compétences explorées pendant l'activité Maßtriser des grands mouvements fondamentaux.
S’équilibrer : maintenir son Ă©quilibre et gĂ©rer les dĂ©sĂ©quilibres programmĂ©s ou accidentels :
‱ dans des situations complexifiĂ©es et dans des milieux diffĂ©rents.Identifier ses Ă©motions:
‱ exprimer son vĂ©cu Ă©motionnel de l’activitĂ©. Mobiliser des techniques de gestion des Ă©motions
MatĂ©riel ‱ un bandeau ou un foulard par enfant
‱ une grande corde solide (30/40 m)
Déroulement de l'activité 1- Fixer la corde autour de quelques arbres.
2- Veiller Ă  faire un parcours simple au dĂ©part, puis, le complexifier par la suite (passer sous la branche, rentrer dans la cabane, contourner l’arbre, passer au-dessus de la bĂ»che, descendre et monter des petits dĂ©nivelĂ©s...). Le but est de faire dĂ©couvrir les sensations aux enfants lorsqu’ils marchent Ă  l’aveugle.
3- Mettre le bandeau sur les yeux. Les enfants sont en file indienne et vont s’aider de la corde pour avancer sur le parcours à l’aveugle. Veillez à les faire partir à quelques mùtres d’intervalle.
4- Les inviter Ă  faire silence de maniĂšre Ă  porter leur attention sur ce qu’ils sentent sous leurs pieds et Ă  ce qu’ils entendent. Les yeux fermĂ©s, les autres sens sont renforcĂ©s.
5- A la fin du parcours, prendre un temps pour l’expression sur le vĂ©cu de chacun et sur les Ă©motions ressenties.

LES + PÉDA
‱ Avec des enfants, l’excitation l’emporte souvent sur l’attention aux ressentis. Il peut ĂȘtre intĂ©ressant de rĂ©aliser cette activitĂ© en petit groupe et rappeler les consignes de silence pendant l’activitĂ©.
‱ Accrocher des objets (feuilles, branches, Ă©corces, fruits...) Ă  la corde tout au long du parcours. Les enfants doivent les toucher, les identifier puis Ă  la fin du parcours, les nommer dans le bon ordre.
‱ On peut aussi ne pas accrocher la corde aux arbres, c’est l’enseignant qui sert de guide. Veillez alors à progresser lentement pour respecter le rythme de chacun.
‱ Et pour d’autres sensations, proposer aux enfants de le faire pied nus !
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...)
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Fil d’Ariane (10 -12 ans)

Tranche d'Ăąge
  • 10-12 ans
Type d'approche
  • MotricitĂ©
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • hiver
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • Zone urbanisĂ©e (villes, villages)
  • Cours d'Ă©coles
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Moins d'une 1/2 heure
L'activité en quelques mots Tiens la corde les yeux bandés et suis le parcours. Puis décris tes sensations.
Compétences explorées pendant l'activité Avoir conscience de son schéma corporel pour agir avec son corps.
S’équilibrer, maintenir son Ă©quilibre et gĂ©rer les dĂ©sĂ©quilibres programmĂ©s ou accidentels :
‱ dans des situations complexes et dans des milieux diffĂ©rents.Identifier ses Ă©motions:
‱ exprimer son vĂ©cu Ă©motionnel de l’activitĂ©. Mobiliser des techniques de gestion des Ă©motions

SAVOIR-FAIRE
‱ Adapter ses mouvements aux circonstances et aux consignes.
‱ Appliquer des consignes liĂ©es Ă l’activitĂ©.
‱ Respecter les consignes de sĂ©curitĂ© liĂ©es Ă  l’activitĂ©.
‱ Percevoir les sensations physiquesliĂ©es aux Ă©motions.
‱ ExpĂ©rimenter des techniques simples de gestion des Ă©motions.

SAVOIR
Connaßtre le vocabulaire des émotions et des sensations liées à celle-ci (calme, détendu, crispé, joyeux,
confiant, peur,fier...)

SAVOIR-ÊTRE
Respecter les autres et le milieu
(attendre son tour, aider
 )
MatĂ©riel ‱ un bandeau ou un foulard par enfant
‱ une grande corde solide (30/40 m)
Déroulement de l'activité 1- Fixer la corde autour de quelques arbres.

2- Veiller Ă  faire un parcours simple au dĂ©part, puis, le complexifier par la suite (passer sous la branche, rentrer dans la cabane, contourner l’arbre, passer au-dessus de la bĂ»che, descendre et monter des petits dĂ©nivelĂ©s...). Le but est de faire dĂ©couvrir les sensations aux enfants lorsqu’ils marchent Ă  l’aveugle.

3- Mettre le bandeau sur les yeux. Les enfants sont en file indienne et vont s’aider de la corde pour avancer sur le parcours à l’aveugle. Veillez à les faire partir à quelques mùtres d’intervalle.

4- Les inviter Ă  faire silence de maniĂšre Ă  porter leur attention sur ce qu’ils sentent sous leurs pieds et Ă  ce qu’ils entendent. Les yeux fermĂ©s, les autres sens sont renforcĂ©s.

5- A la fin du parcours, prendre un temps pour l’expression sur le vĂ©cu de chacun et sur les Ă©motions ressenties.
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...) ‱ Avec des enfants, l’excitation l’emporte souvent sur l’attention aux ressentis. Il peut ĂȘtre intĂ©ressant de rĂ©aliser cette activitĂ© en petit groupe et rappeler les consignes de silence pendant l’activitĂ©.
‱ Accrocher des objets (feuilles, branches, Ă©corces, fruits...) Ă  la corde tout au long du parcours. Les enfants doivent les toucher, les identifier puis Ă  la fin du parcours, les nommer dans le bon ordre.
‱ On peut aussi ne pas accrocher la corde aux arbres, c’est l’enseignant qui sert de guide. Veillez alors à progresser lentement pour respecter le rythme de chacun.
‱ Et pour d’autres sensations, proposer aux enfants de le faire pied nus

Auteur de cette fiche (personne ou structure) Crie de Mouscron
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Fraction de pizza

Tranche d'Ăąge
  • 5-8 ans
  • 8-10 ans
  • 10-12 ans
Type d'approche
  • Approche des mathĂ©matiques
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
Durée estimée
  • Une heure
L'activitĂ© en quelques mots S‘entraĂźner Ă  diviser et Ă  additionner des fractions en jouant au jeu de la pizzeria.
Compétences explorées pendant l'activité Indiquez ici les compétences sollicitées pendant l'activité, éventuellement les savoirs, les savoirs-faire,...
Matériel
  • matĂ©riaux naturels
  • carton provenant d‘une vieille boĂźte Ă  pizza
  • crayons de couleur
  • ciseaux
  • craies
  • un gabarit Ă  crĂ©er avec un objet rond
Déroulement de l'activité
  • 1 COMMENT DIVISER UNE PIZZA ?
Les enfants ont certainement dĂ©jĂ  partagĂ© une pizza ou un gĂąteau au cours de leur vie. Il s’agit pour eux d’un exemple clair et concret de fractions. Nous pouvons commencer par discuter de la maniĂšre de partager une pizza entre deux personnes, puis entre trois ou quatre personnes, etc. Ouvrons une pizzeria en plein air ; les enfants pourront ainsi jouer avec les fractions, expĂ©rimenter et assimiler encore mieux.
  • 2 FAIRE DE LA PÂTE
La tĂąche est simple : dĂ©coupez quelques cercles dans du carton. Ce seront les bases de la pizza. Les enfants peuvent travailler seuls, mais c’est plus amusant en groupe. Un objet rond (par exemple un bol, une assiette, un pot) peut servir de modĂšle. Il doit y avoir au moins cinq cercles par groupe, que les enfants se rĂ©partissent (ils peuvent mĂȘme les coder par couleur) et qu’ils dĂ©coupent en : deux moitiĂ©s, trois tiers, quatre quarts, six sixiĂšmes, huit huitiĂšmes. Le simple fait de dĂ©couper les gabarits est un dĂ©fi et un moyen pour les enfants de mieux comprendre les fractions. Nous vous encourageons Ă  laisser les enfants dĂ©couvrir tout cela en groupe. En tant qu’adulte, vous pouvez aider un peu, en donnant des conseils uniquement pour que les enfants aient l’occasion de faire l’expĂ©rience du succĂšs des dĂ©couvertes.
  • 3 BOÎTE À PIZZAS
Les enfants commencent souvent Ă  jouer avec les tranches de pizza coupĂ©es. Pour chaque groupe, il est conseillĂ© d’accompagner le jeu en crĂ©ant une assiette vide posĂ©e sur une nappe afin de rassembler les parts de pizza et ainsi former une pizza entiĂšre. LĂ  encore, il suffit de tracer quelque chose de rond sur le carton ou la boĂźte Ă  pizza, et Ă©ventuellement de dessiner une nappe autour de cette "assiette".
  • 4 ASSAISONNEMENT ET DÉGUSTATION DE PIZZAS
Quel sera le goĂ»t de notre pizza ? Chaque groupe/enfant prĂ©pare son propre “menu”. Ils composent une pizza entiĂšre Ă  partir de diffĂ©rentes fractions. Les enfants peuvent “assaisonner” chaque part en la dĂ©corant avec des matĂ©riaux naturels qu’ils trouvent autour d’eux. Vient ensuite la “dĂ©gustation”, trĂšs importante, lorsque les pizzas sont exposĂ©es et que les autres peuvent estimer/Ă©crire quelles parts composent telle ou telle pizza.
  • 5 RÉFLEXION
À la fi n, nous pouvons nous rĂ©unir en cercle et parler de la maniĂšre dont nous avons apprĂ©ciĂ© le jeu et de ce que nous avons appris. Nous pouvons poser diverses questions aux enfants.
Par exemple, quelles Ă©taient les parties les plus courantes de votre pizza ? Quel Ă©tait le processus de production dans votre pizzeria ? Comment avez-vous partagĂ© le travail ? Si nous disposons d’un peu de temps supplĂ©mentaire et que nous en avons envie, nous pouvons relier ce jeu Ă  d’autres situations. Les enfants peuvent Ă©galement travailler d’autres disciplines en rĂ©digeant un article ou une interview (seul ou en groupe) intitulĂ© "La premiĂšre pizzeria fractionnĂ©e au monde" ou un bref rapport sur la façon dont tout s’est dĂ©roulĂ© ou en interrogeant les “chefs” sur les dĂ©fis qu’ils ont dĂ» relever, sur ce qu’ils ont apprĂ©ciĂ©, sur la taille de leurs pizzas prĂ©fĂ©rĂ©es (voir les questions ci-dessus). L’article peut ĂȘtre accompagnĂ© de photos ou d’images et affichĂ© sur un tableau d’affichage ou sur une clĂŽture afin d’inviter d’autres classes Ă  essayer le restaurant de pizzas fractionnĂ©es.
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...) CONSEIL UTILE PIZZA SUR LE TROTTOIR
Si vous n’avez pas assez de temps ou de carton, vous pouvez essayer une version plus simple avec les enfants. Il suffit de tracer à la craie un cercle (p izza) sur le trottoir, dans la cour, sur uune terrasse, etc.
Divisez-le en plusieurs parties. L es participants ont la possibilitĂ© de choisir des portions ou des parties (11/2, 1/3, 1/4, 1/6, 1/8) et d'assaisonner chaque part de pizza avec diffĂ©rents matĂ©riaux naturels (disponibles localement). À la fin, tout le monde essaie de passer en revue les pizzas proposĂ©es et d’estimer/Ă©crire la taille des tranches individuelles qui, ensemble, forment une pizza entiĂšre.

Auteur de cette fiche (personne ou structure) Lessons in Grass
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Fractions bondissantes

Tranche d'Ăąge
  • 5-8 ans
  • 8-10 ans
  • 10-12 ans
Type d'approche
  • Approche des mathĂ©matiques
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • hiver
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • Zone urbanisĂ©e (villes, villages)
  • Cours d'Ă©coles
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Moins d'une 1/2 heure
L'activité en quelques mots Faire l'expérience des fractions en mouvement. Essayer de diviser un tout
sur le trottoir ou dans l'herbe.
Compétences explorées pendant l'activité Indiquez ici les compétences sollicitées pendant l'activité, éventuellement les savoirs, les savoirs-faire,...
Matériel
  • craies
  • cordes ou ficelles
  • marqueurs
  • branches
Déroulement de l'activité
  • 1 DIVISION SUR LA CHAUSSÉE
Tout d’abord, les enfants dessinent de grands cercles (pizzas/gĂąteaux) sur le trottoir. Ils peuvent utiliser une ficelle et une craie pour faire des cercles rĂ©guliers. Ensuite, ils trouvent quelques bĂątons droits dans les environs. Lorsque tout est prĂȘt, nous travaillons ensemble pour trouver comment diviser un cercle en moitiĂ©s, quarts, tiers, etc., et marquer avec les bĂątons directement dans les cercles. Il est utile d’avoir plusieurs groupes (ou cercles) pour pouvoir comparer, se concerter et discuter ensemble.
! ASTUCE POUR DIVISER LES FORMES
Nous vous encourageons Ă  essayer de diviser non seulement des cercles, mais aussi des carrĂ©s, des rectangles, des triangles, etc. Les formes peuvent ĂȘtre dessinĂ©es Ă  la craie ou construites Ă  partir de matĂ©riaux naturels.
  • 2 FRACTIONS DE CORDE
Si nous disposons de cordes plus longues, nous pouvons Ă©galement faire des cercles directement Ă  partir de celles-ci. Pour faciliter le travail des enfants, nous pouvons diviser la corde en 12 parties Ă©gales au prĂ©alable (Ă  l’aide de noeuds ou d’un marqueur). Il est alors plus facile et plus prĂ©cis pour les enfants de trouver, par exemple, les tiers et les sixiĂšmes, ils peuvent compter trois ou six longueurs, etc. La mĂ©thode est la mĂȘme que pour l’activitĂ© prĂ©cĂ©dente, mais elle permet aussi de jouer dans l’herbe, dans la neige, partout oĂč l’on ne peut pas dessiner Ă  la craie sur le sol.
  • 3 FRACTIONS BONDISSANTES
Une fois que les enfants ont pratiquĂ© les fractions individuelles Ă  l’aide des activitĂ©s prĂ©cĂ©dentes, ils peuvent jouer Ă  un jeu plein de mouvement. Ce jeu rafraĂźchira agrĂ©ablement le travail et dĂ©tendra leurs cerveaux “fatiguĂ©s”. Les groupes ou les enfants Ă©crivent 1/2, 1/3, 1/4, 1/6 dans leurs cercles, puis l’enseignant ou quelqu’un d’autre les invite Ă  suivre
les consignes : “Maintenant, sautez dans 1/2.” “Maintenant, sautez dans 1/6.” Et ainsi de suite. Le jeu se dĂ©roule gĂ©nĂ©ralement dans un climat de rire et d’entraide.
  • 4 RÉFLEXION / EVALUATION
Comme ce cours a beaucoup porté sur les divisions et les sauts, nous nous en tiendrons à cela. Proposez diverses affirmations aux enfants et laissez-les choisir selon leur ressenti. Par exemple :
DĂ©claration 1 : J’ai apprĂ©ciĂ© les fractions bondissantes aujourd’hui (si beaucoup, sautez dans la forme 1/2, si peu, sautez dans la forme 1/6, par exemple).
DĂ©claration 2 : J’aime apprendre les mathĂ©matiques en bougeant.
DĂ©claration 3 : Je prĂ©fĂšre m’asseoir dans la salle de classe.
DĂ©claration 4 : Je comprends mieux les fractions aujourd’hui qu’au dĂ©but de la leçon.
DĂ©claration 5 : J’ai envie de rejouer aux fractions bondissantes un de ces jours...
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...)
Auteur de cette fiche (personne ou structure) Lessons in Grass
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GĂąteau des contraires

Tranche d'Ăąge
  • 3-5 ans
Type d'approche
  • Approche du langage
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • hiver
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • À proximitĂ© de l'eau (riviĂšre, zone humide, mer,...)
  • Zone urbanisĂ©e (villes, villages)
  • Cours d'Ă©coles
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Moins d'une 1/2 heure
  • Une heure
  • Deux heures
L'activité en quelques mots Doux ou piquant? Droit ou courbe? Lisse ou rugueux?
Remplis les deux compartiments correspondants Ă  ces
deux adjectifs puis continue avec d’autres paires de contraires.

Remarque:
Cette activitĂ© est la seconde partie de l’activitĂ© d’approche scientifique “les ingrĂ©dients du gĂąteau des contraires“ .
Il est donc conseillĂ© d’avoir fait auparavant la premiĂšre partie et d’avoir travaillĂ© sur le rĂ©fĂ©rentiel des perceptions sensorielles.
Compétences explorées pendant l'activité
  • Traiter les unitĂ©s lexicales
    • ‱Comprendre en confirmant le sens d’un mot.
    • ‱Comprendre en Ă©tablissant des relations que les mots entretiennent entre eux famille de mots, synonymes, antonymes.
  • Ouverture au monde sonore et visuel: percevoir et s’approprier des langages pour s’exprimer. Percevoir et dĂ©crire la matiĂšre.
Matériel
  • Adjectifs notĂ©s sur des Ă©tiquettes plastifiĂ©es.
DĂ©roulement de l'activitĂ© L’enseignant(e) forme un cercle avec diffĂ©rents compartiments sur le sol Ă  l’aide de bĂątons ou de cailloux. Sous chaque compartiment il met un adjectif (notĂ© sur une Ă©tiquette). Il construit ainsi la structure du gĂąteau des contraires.
L’enseignant(e) annonce les deux premiers adjectifs : ”dur et mou” Les enfants remplissent les deux compartiments correspondants pour ces deux adjectifs avec les objets naturels trouvĂ©s prĂ©alablement (cf : 1Ăšre partie de l’activitĂ© fiche “les ingrĂ©dients du gĂąteau des contraires” dans approche scientifiques)
L’enseignant(e) aide les enfants Ă  dĂ©poser les Ă©lĂ©ments dans le bon compartiment, Ă  l’aide des mots Ă©crits sur des Ă©tiquettes.
Puis annonce la deuxiĂšme paire de contraires Ă  trouver : gros et mince, lisse et rugueux, long et court,sombre et clair, vieux et jeune, beau et moche... A la fin on regarde les parts du gĂąteau. Qui trouve le plus petit, le plus beau, le plus doux, le plus vieux ?
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...)
  • Chaque enfant reprend un Ă©lĂ©ment et le cache dans sa main. ils se mettent par deux et par un Ă©change de questions-rĂ©ponses (ton Ă©lĂ©ment est dur? est-il grand?.. ) ils font deviner Ă  l’autre l’élĂ©ment qu’ils ont choisi.

Auteur de cette fiche (personne ou structure) Crie de Mouscron
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Histoire déroulante (3-5 ans)

Tranche d'Ăąge
  • 3-5 ans
Type d'approche
  • Approche du langage
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • hiver
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • À proximitĂ© de l'eau (riviĂšre, zone humide, mer,...)
  • Zone urbanisĂ©e (villes, villages)
  • Cours d'Ă©coles
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Moins d'une 1/2 heure
  • Une heure
  • Deux heures
L'activitĂ© en quelques mots Comme dans un spectacle, dĂ©couvre un Ă  un les objets qui entrent en scĂšne en dĂ©roulant le tissu. Ecoute l’histoire. Aide Ă  construire l’histoire.
Compétences explorées pendant l'activité
  • PARLER/ÉCOUTER
  • Orienter sa parole et son Ă©coute en fonction de la situation de la communication en tenant compte des critĂšres suivants : des contraintes de l’activitĂ©.
  • VĂ©rifier des hypothĂšses Ă©mises personnellement ou proposĂ©es (proposer une suite plausible au texte entendu).
  • Organiser et percevoir la pro- gression des idĂ©es. Utiliser un vocabulaire prĂ©cis et appropriĂ© Ă  la situation de communication.
Matériel
  • Tissus (env. 100x30cm)
  • Objets pour l’histoire
DĂ©roulement de l'activitĂ© L’enseignant a enroulĂ© quelques Ă©lĂ©ments naturels Ă  l’intĂ©rieur d’un tissu de maniĂšre Ă  pouvoir les dĂ©rouler l’un aprĂšs l’autre. Il a prĂ©parĂ© une histoire autour, chaque Ă©lĂ©ment reprĂ©sentant un personnage, un objet...
La classe s’assied en cercle. L’enseignant fait apparaĂźtre le premier Ă©lĂ©ment et commence son histoire; l’élĂ©ment en
vue y joue le rĂŽle principal (ex: “il Ă©tait une fois une jolie fleur des bois qui se promenait ...” À chaque nouvelle Ă©tape de l’histoire, un nouvel objet devient visible et entre en scĂšne. L’enseignant peut solliciter les enfants en leur posant des questions. (ex: “Que s’est-il passĂ© avec ce caillou d’aprĂšs vous? “ ) L’histoire se termine lorsque le tissu est complĂštement dĂ©roulĂ©. Pendant qu’il raconte, l’enseignant observe si les enfants sont capables d’écouter et de comprendre l’histoire. A la fin il pose quelques questions de comprĂ©hension.
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...)
  • Les enfants peuvent jouer avec les Ă©lĂ©ments de l’histoire
  • Chercher d’autres Ă©lĂ©ments pour crĂ©er leur propre histoire.
  • Chaque enfant reçoit un Ă©lĂ©ment, un objet de l’histoire et se range par ordre chronologique avec les autres enfants en fonction de son arrivĂ©e dans l’histoire.

VARIANTE
  • Rejouer une histoire travaillĂ©e en classe en y intĂ©grant des Ă©lĂ©ments des environs.


Auteur de cette fiche (personne ou structure) Crie de Mouscron
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Histoire déroulante (5-8 ans)

Tranche d'Ăąge
  • 5-8 ans
Type d'approche
  • Approche du langage
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • hiver
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • À proximitĂ© de l'eau (riviĂšre, zone humide, mer,...)
  • Zone urbanisĂ©e (villes, villages)
  • Cours d'Ă©coles
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Moins d'une 1/2 heure
  • Une heure
  • Deux heures
L'activitĂ© en quelques mots Comme dans un spectacle, dĂ©couvre un Ă  un les objets qui entrent en scĂšne en dĂ©roulant le tissu. Écoute l’histoire puis invente la suite.
CompĂ©tences explorĂ©es pendant l'activitĂ© Écouter
  • Manifester sa comprĂ©hension d’un message entendu dont l’intention est de donner du plaisir/susciter des Ă©motions en imaginant une suite cohĂ©rente Ă  un rĂ©cit.
Parler
  • Produire/Ă©laborer un message
    • Prendre la parole pour donner du plaisir/susciter des Ă©motions.
  • Interagir avec autrui
    • Prendre la parole dans un groupe
MatĂ©riel ‱ Tissus (env. 100x30cm)
DĂ©roulement de l'activitĂ© 1- Enrouler quelques Ă©lĂ©ments naturels, Ă  l’intĂ©rieur d’un tissu de maniĂšre Ă  pouvoir les dĂ©rouler les uns aprĂšs les autres.
2- Préparer une histoire. chaque élément représentant un personnage, un objet...
3- La classe s’assied en cercle. L’enseignant fait apparaĂźtre le premier Ă©lĂ©ment et commence son histoire; l’élĂ©ment en vue y joue le rĂŽle principal (ex: “il Ă©tait une fois une jolie fleur des bois qui se promenait ...” À chaque nouvelle Ă©tape de l’histoire, un nouvel objet devient visible et entre en scĂšne. L’enseignant peut solliciter les enfants en leur posant des questions, ils peuvent imaginer les Ă©tapes intermĂ©diaires; L’histoire se termine lorsque le tissu est complĂštement dĂ©roulĂ©.
4- Poser des questions pour s’assurer que chacun comprenne bien.
5- Les enfants forment des groupes, et ensemble vont imaginer la suite de l’histoire en prenant soin qu’elle ait un dĂ©but et une fin plausible et Ă  ce qu’elle soit captivante.
6- PrĂ©senter l’histoire aux autres groupes. Pendant que les enfants racontent, l’enseignant observe la capacitĂ© de continuer une histoire en y intĂ©grant les Ă©lĂ©ments dĂ©jĂ  mentionnĂ©s, et en gardant une cohĂ©rence.
7- La classe donne un retour sur les histoires inventées.

LES + PÉDA :

Quelques idĂ©es de structures d’histoires:
‱ Un conte pour apprendre les jours de la semaine (ex : le lundi le hĂ©risson mange des escargots, le mardi une feuille, le mercredi, une noisette...)
‱ Un voyage, une aventure (ex: ce que vit la graine qui s’est envolĂ©e de la fleur de pissenlit)
‱ Une quĂȘte (ex: La forĂȘt a perdu ses couleurs...)
‱ Jouer avec des objets connus et d’autres qui crĂ©ent la surprise, le suspens.

ET ENSUITE :

‱ Chaque enfant reçoit un Ă©lĂ©ment, un objet de l’histoire et se range par ordre chronologique avec les autres enfants en fonction de son arrivĂ©e dans l’histoire.
‱ Les enfants jouent librement avec les Ă©lĂ©ments de l’histoire.
‱ En classe, dessiner l’ histoire
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...)
Auteur de cette fiche (personne ou structure) Crie de Mouscron
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Histoire déroulante (8-10 ans)

Tranche d'Ăąge
  • 8-10 ans
Type d'approche
  • Approche du langage
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • hiver
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • À proximitĂ© de l'eau (riviĂšre, zone humide, mer,...)
  • Zone urbanisĂ©e (villes, villages)
  • Cours d'Ă©coles
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Moins d'une 1/2 heure
  • Une heure
  • Deux heures
L'activitĂ© en quelques mots Comme dans un spectacle, dĂ©couvre un Ă  un les objets qui entrent en scĂšne en dĂ©roulant le tissu. Écoute l’histoire puis invente la suite.
CompĂ©tences explorĂ©es pendant l'activitĂ© Écouter
  • Manifester sa comprĂ©hension d’un message entendu dont l’intention est de donner du plaisir/susciter des Ă©motions : en imaginant une suite cohĂ©rente Ă  un rĂ©cit.
Parler
  • Produire/Ă©laborer un message.
  • Prendre la parole pour donner du plaisir/susciter des Ă©motions.
  • Interagir avec autrui.
  • Prendre la parole dans un groupe.
MatĂ©riel ‱ Tissus (env. 100x30cm)
DĂ©roulement de l'activitĂ© 1- Enrouler quelques Ă©lĂ©ments naturels, Ă  l’intĂ©rieur d’un tissu de maniĂšre Ă  pouvoir les dĂ©rouler les uns aprĂšs les autres.
2- Préparer une histoire. Chaque élément représentant un personnage, un objet...
3- La classe s’assied en cercle. L’enseignant fait apparaĂźtre le premier Ă©lĂ©ment et commence son histoire; l’élĂ©ment en vue y joue le rĂŽle principal (ex: “il Ă©tait une fois une jolie fleur des bois qui se promenait ...” À chaque nouvelle Ă©tape de l’histoire, un nouvel objet devient visible et entre en scĂšne. L’enseignant peut solliciter les enfants en leur posant des questions, ils peuvent imaginer les Ă©tapes intermĂ©diaires; L’histoire se termine lorsque le tissu est complĂštement dĂ©roulĂ©.
4- Poser des questions pour s’assurer que chacun comprenne bien.
5- Les enfants forment des groupes, et ensemble vont imaginer la suite de l’histoire en prenant soin qu’elle ait un dĂ©but et une fin plausible et Ă  ce qu’elle soit captivante.
6- PrĂ©senter l’histoire aux autres groupes. Pendant que les enfants racontent, l’enseignant observe la capacitĂ© de continuer une histoire en y intĂ©grant les Ă©lĂ©ments dĂ©jĂ  mentionnĂ©s, et en gardant une cohĂ©rence.
7- La classe donne un retour sur les histoires inventées.

LES + PÉDA :

Quelques idĂ©es de structures d’histoires:
‱ Un conte pour apprendre les jours de la semaine (ex : le lundi le hĂ©risson mange des escargots, le mardi une feuille, le mercredi, une noisette...)
‱ Un voyage, une aventure (ex: ce que vit la graine qui s’est envolĂ©e de la fleur de pissenlit)
‱ Une quĂȘte (ex: La forĂȘt a perdu ses couleurs...)
‱ Jouer avec des objets connus et d’autres qui crĂ©ent la surprise, le suspens.

ET ENSUITE :

En classe, Ă©crire l’histoire inventĂ©e en prenant compte des retours des autres enfants et de l’enseignant pour l’amĂ©liorer.
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...)
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Histoire déroulante (10-12 ans)

Tranche d'Ăąge
  • 10-12 ans
Type d'approche
  • Approche du langage
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • hiver
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • À proximitĂ© de l'eau (riviĂšre, zone humide, mer,...)
  • Zone urbanisĂ©e (villes, villages)
  • Cours d'Ă©coles
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Moins d'une 1/2 heure
  • Une heure
  • Deux heures
L'activitĂ© en quelques mots Comme dans un spectacle, dĂ©couvre un Ă  un les objets qui entrent en scĂšne en dĂ©roulant le tissu. Écoute l’histoire puis invente la suite.
CompĂ©tences explorĂ©es pendant l'activitĂ© Écouter
  • Manifester sa comprĂ©hension d’un message entendu dont l’intention est de donner du plaisir/susciter des Ă©motions en imaginant une suite cohĂ©rente Ă  un rĂ©cit.
Parler
  • Produire/Ă©laborer un message
    • Prendre la parole pour produire/Ă©laborer un message qui combine plusieurs Ă©lĂ©ments en s’appuyant sur un support de prĂ©sentation.
  • Interagir avec autrui
    • Prendre la parole dans un groupe
MatĂ©riel ‱ Tissus (env. 100x30cm)
DĂ©roulement de l'activitĂ© 1- Enrouler quelques Ă©lĂ©ments naturels, Ă  l’intĂ©rieur d’un tissu de maniĂšre Ă  pouvoir les dĂ©rouler les uns aprĂšs les autres.
2- Préparer une histoire. chaque élément représentant un personnage, un objet...
3- La classe s’assied en cercle. L’enseignant fait apparaĂźtre le premier Ă©lĂ©ment et commence son histoire; l’élĂ©ment en vue y joue le rĂŽle principal (ex: “il Ă©tait une fois une jolie fleur des bois qui se promenait ...” À chaque nouvelle Ă©tape de l’histoire, un nouvel objet devient visible et entre en scĂšne. L’enseignant peut solliciter les enfants en leur posant des questions, ils peuvent imaginer les Ă©tapes intermĂ©diaires; L’histoire se termine lorsque le tissu est complĂštement dĂ©roulĂ©.
4- Poser des questions pour s’assurer que chacun comprenne bien.
5- Les enfants forment des groupes, et ensemble vont imaginer la suite de l’histoire en prenant soin qu’elle ait un dĂ©but et une fin plausible et Ă  ce qu’elle soit captivante.
6- PrĂ©senter l’histoire aux autres groupes. Pendant que les enfants racontent, l’enseignant observe la capacitĂ© de continuer une histoire en y intĂ©grant les Ă©lĂ©ments dĂ©jĂ  mentionnĂ©s, et en gardant une cohĂ©rence.
7- La classe donne un retour sur les histoires inventées.

LES + PÉDA :

Quelques idĂ©es de structures d’histoires:
‱ Un conte pour apprendre les jours de la semaine (ex : le lundi le hĂ©risson mange des escargots, le mardi une feuille, le mercredi, une noisette...)
‱ Un voyage, une aventure (ex: ce que vit la graine qui s’est envolĂ©e de la fleur de pissenlit)
‱ Une quĂȘte (ex: La forĂȘt a perdu ses couleurs...)
‱ Jouer avec des objets connus et d’autres qui crĂ©ent la surprise, le suspens.

ET ENSUITE :

En classe, Ă©crire l’histoire inventĂ©e en prenant en compte les retours des autres enfants et de l’enseignant pour l’amĂ©liorer.
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...)
Auteur de cette fiche (personne ou structure) Crie de Mouscron
HistoireDeroulante4_histoirederoulante_p5_p6_vignette_600_600.jpg
Crédits images Nom de l'auteur de l'image à créditer ici
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Histoires encadrées

Tranche d'Ăąge
  • 10-12 ans
  • 12 ans et +
Type d'approche
  • Approche du langage
  • Approche philosophique & citoyennetĂ©
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • hiver
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • À proximitĂ© de l'eau (riviĂšre, zone humide, mer,...)
  • Zone urbanisĂ©e (villes, villages)
  • Cours d'Ă©coles
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Moins d'une 1/2 heure
  • Une heure
L'activitĂ© en quelques mots Utilisez des cadres en papier pour trouver un thĂšme pour une histoire Ă  l'extĂ©rieur. Élaborer le thĂšme que vous avez trouvĂ© avec une histoire en style libre ou avec un poĂšme de cinq lignes utilisant la forme cinquain (voir ci-dessous la description de la mĂ©thode).
Compétences explorées pendant l'activité Indiquez ici les compétences sollicitées pendant l'activité, éventuellement les savoirs, les savoirs-faire,...
Matériel
  • thĂšmes/sujets/idĂ©es inspirĂ©s par la nature
  • cadres en papier
  • bloc-notes
  • crayons ordinaires
  • facultatif : pinces Ă  linge pour fixer les papiers sur les cadres
Déroulement de l'activité 1 RECHERCHE DU THÈME
Trouver un lieu appropriĂ© avec des limites convenues (peut-ĂȘtre situĂ© prĂšs de l’école) et distribuer des cadres aux Ă©lĂšves. La tĂąche de chaque Ă©lĂšve consistera Ă  trouver un thĂšme extĂ©rieur : paysage, herbe, arbre, morceau de roche... sur lequel il veut se concentrer et Ă©crire une histoire ou un cinquain (voir les photos annexes pour crĂ©er le support de travail).

2 ÉCRITURE DE L’HISTOIRE
Chaque Ă©lĂšve Ă©crit une histoire ou un cinquain sur le thĂšme extĂ©rieur qu’il a choisi, dans un dĂ©lai convenu.

TÂCHE VOLONTAIRE : UN DÉTAIL ATTRAYANT
Ceux qui ont terminĂ© leur histoire peuvent se promener, seul ou en groupe, et trouver un dĂ©tail intĂ©ressant ou attrayant Ă  signaler aux autres. Les dĂ©tails peuvent ĂȘtre marquĂ©s avec un autre cadre en papier pour faire partie de l’exposition Ă  venir.

3 EXPOSITION
Ceux qui ont terminĂ© leurs histoires peuvent a fficher l’histoire ou le cinquain de maniĂšre Ă  ce que le sujet ou le thĂšme qu’ils dĂ©crivent soit clair. Toute la classe parcourt la galerie d’histoires, navigue, lit et trouve les histoires ou les cinquains qui l’intĂ©ressent le plus.
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...) RÉFLEXION
À la fin de la leçon, nous discutons avec les Ă©lĂšves pour savoir ce qu’ils pensent de la crĂ©ation Ă  l’extĂ©rieur et s’ils envisagent les histoires et les thĂšmes diffĂ©remment qu’en classe. Quelle histoire a attirĂ© leur attention pendant qu’ils ont visitĂ© la galerie et pourquoi? Nous pouvons Ă©galement prĂ©voir oĂč les Ă©lĂšves aimeraient aller ensuite et sur quels thĂšmes ils aimeraient travailler (ville en bĂ©ton, terrain de jeu, parc, nature sauvage dans la ville...).

Auteur de cette fiche (personne ou structure) Lessons in Grass
Cette activité s'est inspirée de (bibliographie, ressources, url...) https://lessonsingrass.com/
Prendre contact avec l'auteur de la fiche (indiquez ici l'adresse mail de l'auteur de la fiche pour ĂȘtre contactĂ© (facultatif) team@lessonsingrass.com
Cinquain.jpg
Crédits images Lessons in Grass
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Ilots de chaleur à proximité de l'école

Tranche d'Ăąge
  • 12 ans et +
Type d'approche
  • Approche scientifique
  • Approche philosophique & citoyennetĂ©
  • Approche des mathĂ©matiques
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • printemps
  • Ă©tĂ©
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • Zone urbanisĂ©e (villes, villages)
  • Cours d'Ă©coles
Durée estimée
  • 1/2 journĂ©e
L'activitĂ© en quelques mots L’expression « Ăźlots de chaleur urbains » reflĂšte la diffĂ©rence de tempĂ©rature observĂ©e entre les milieux urbains et les zones rurales environnantes ou encore entre diffĂ©rentes zones d’un pĂ©rimĂštre intra-urbain. Les tempĂ©ratures de l’air des centres urbains peuvent atteindre jusqu’à 12 °C de plus que les rĂ©gions limitrophes moins urbanisĂ©es.

En plus du climat local, influencĂ© par diffĂ©rents paramĂštres mĂ©tĂ©orologiques comme la tempĂ©rature, l’humiditĂ© relative et le vent, plusieurs causes de source anthropique favorisent l’émergence et l’intensification des Ăźlots de chaleur urbains. Ces causes sont les Ă©missions de gaz Ă  effet de serre, la perte progressive du couvert forestier dans les milieux urbains, l’impermĂ©abilitĂ©, le bas albĂ©do et les propriĂ©tĂ©s thermiques des matĂ©riaux, la morphologie urbaine et la taille des villes, ainsi que la chaleur anthropique. Les Ăźlots de chaleur urbains peuvent avoir des impacts nĂ©fastes tant sur l’environnement que sur la santĂ© en pĂ©riode de fortes chaleurs. Ils contribuent Ă  la dĂ©tĂ©rioration de la qualitĂ© de l’air extĂ©rieur et intĂ©rieur ainsi qu’à la hausse de la demande en Ă©nergie et en eau potable.

Cette activitĂ© vise Ă  identifier les Ăźlots de chaleur dans l'environnement proche de l’école secondaire (~ 5km de distance maximum de prĂ©fĂ©rence), Ă  en comprendre les risques et les causes, puis Ă©ventuellement Ă  proposer des solutions Ă  la commune pour y remĂ©dier.
Compétences explorées pendant l'activité Collecter des données chiffrées et les exploiter, schématiser un espace, chercher des solutions concrÚtes à des problÚmes locaux
Matériel Un thermomÚtre, de la ficelle, des crayons et du papier (y compris millimétré)
Déroulement de l'activité Cours 1 : Détermination du périmÚtre urbain/rural pour la collecte des données de température et préparation des feuilles de collecte des données (février/mars)

Matériel nécessaire
Un ordinateur pour visualiser les images satellites du quartier, déterminer les points de collecte des données et leurs coordonnées GPS
Une imprimante pour imprimer les feuilles de collecte des données et la carte satellite
Une bobine de ficelle ou de ruban

Préparation
Rassembler le matériel nécessaire

Déroulement proposé

1- Par groupe de 4 ou 5 Ă©lĂšves, un pĂ©rimĂštre de zone urbaine est choisi sur base d’images satellite du quartier. Le groupe d’élĂšves dĂ©termine dans ce pĂ©rimĂštre une ligne relativement droite sur laquelle se trouve une alternance de conditions (zone de trafic dense sans vĂ©gĂ©tation, rue bordĂ©e d'arbres, rue Ă©troite sans vĂ©gĂ©tation, parc urbain, zone rurale
).
Chaque groupe peut choisir une zone diffĂ©rente pour la collecte des mesures, la comparaison des donnĂ©es sera plus riche. Il est possible d’assigner Ă  diffĂ©rents groupes un jour de collecte des donnĂ©es diffĂ©rent Ă  la mĂȘme heure (cela permettra d’avoir une moyenne pour plusieurs jours en mars, puis en mai). La collecte des donnĂ©es doit alors s’effectuer en devoir Ă  faire le soir (ex. horaire de mesure Ă  16h pour tout le monde)

2 - Sur cette ligne, on dĂ©termine une dizaine de points oĂč la tempĂ©rature sera mesurĂ©e Ă  au moins 2 temps diffĂ©rents. On en relĂšve les coordonnĂ©es GPS.

3 - Le groupe d’élĂšves prĂ©pare une feuille de collecte des donnĂ©es selon le modĂšle suivant :

4- Le groupe imprime une carte satellite avec les points de mesure sélectionnés clairement indiqués et une feuille de collecte des données.

5 - Chaque groupe prépare une ficelle (ou un ruban) de 30 cm, marquée à 3 cm.

Conseils (facultatif)
Si vous manquez de temps, vous pouvez rĂ©aliser cette activitĂ© dans les espaces extĂ©rieurs de l’école, pourvu qu’il y ait des espaces verts.


Cours 2 (en mars/avril) et 3 (en mai/juin) : collecte des températures

Matériel nécessaire
Un thermomÚtre digital par groupe de 4/5 élÚves
Une ficelle (ou un ruban) de la mĂȘme longueur pour tous les groupes marquĂ©e Ă  3 cm (prĂ©parĂ©e pendant le cours 1)
Une équerre par groupe
Une feuille de collecte des données par élÚve (préparée pendant le cours 1)
Un crayon par élÚve

Préparation
La préparation a été effectuée pendant le cours 1.

Déroulement proposé

Chaque groupe prend la carte, la fiche de collecte des donnĂ©es et la ficelle prĂ©parĂ©es au cours prĂ©cĂ©dent, un thermomĂštre digital et une Ă©querre. Les Ă©lĂšves vont remplir leur feuille de collecte des tempĂ©ratures aux diffĂ©rents endroits prĂ©vus. L’heure Ă  laquelle sont collectĂ©es les donnĂ©es doit toujours ĂȘtre l'aprĂšs-midi et la mĂȘme Ă  chaque fois (sauf si l’on veut introduire une variable supplĂ©mentaire dans les donnĂ©es : on peut mesurer la tempĂ©rature l'aprĂšs-midi Ă  2 heures diffĂ©rentes le mĂȘme jour, puis recommencer Ă  ces mĂȘmes 2 heures la fois suivante
).

On effectue les mesures un jour oĂč il n’y a pas (ou que trĂšs peu) de vent. Tous les groupes doivent avoir le mĂȘme type de thermomĂštre pour pouvoir comparer les donnĂ©es entre eux et utiliser les mĂȘmes mĂ©thodes de mesure.

Pour mesurer la tempĂ©rature avec un thermomĂštre digital, on prend la ficelle (ou le ruban) prĂ©parĂ©e. On tient une extrĂ©mitĂ© de la ficelle contre le sol et l’autre en l’air, aussi perpendiculairement que possible par rapport au sol (vĂ©rifier grĂące Ă  l’équerre). On mesure Ă  3 cm (TS = tempĂ©rature de surface) et Ă  30 cm (TA= tempĂ©rature ambiante). On reste au mĂȘme endroit pendant 2 minutes, le plus immobile possible, et on protĂšge le thermomĂštre du soleil direct avec sa main. On rĂ©pĂšte 3 fois chaque prise de tempĂ©rature pour avoir la mesure la plus fiable possible (moyenne des 3 prises).

Conseils (facultatif)
Si vous manquez de temps en classe, vous pouvez demander aux élÚves de collecter les données en dehors des heures de cours (comme devoirs).


Cours 3 : Réaliser un graphique avec un profil de la zone urbaine et analyser les résultats


Matériel nécessaire
La feuille de collecte des données remplie
Papier millimétré
Crayon Ă  papier et crayons de couleurs

Préparation
voir cours 1, 2, 3


Déroulement proposé
- Dessiner un profil schĂ©matique de la zone urbaine Ă©tudiĂ©e au bas d’une feuille de papier millimĂ©trĂ©

- Reporter les mesures (la moyenne pour chaque lieu) sur le papier millimétré et dessiner une courbe pour chaque mois (bleu pour le mois le plus froid et rouge pour le mois le plus chaud).

- Comparer et analyser les résultats, rechercher les causes.


Cours 4 (facultatif pour aller vers une stratégie 6) : Travailler sur des pistes de solution et envoyer une proposition à la commune pour devenir des acteurs de transformation positive dans son quatier


Matériel nécessaire
- Un ordinateur pour faire des recherches et rédiger courriels et lettres

Préparation
voir cours 1, 2, 3, 4


Déroulement proposé
1- Demander aux élÚves de faire des recherches en vue de diminuer les ßlots de chaleur (exemple de pistes intéressantes : https://www.inspq.qc.ca/sites/default/files/publications/2839-mesures-lutte-ilots-chaleur-urbains.pdf)

2- Demander Ă  chaque groupe de choisir un Ăźlot de chaleur prĂ©cis et de proposer de nouveaux amĂ©nagements pour amĂ©liorer la situation (vĂ©gĂ©talisation, couleur des revĂȘtements
). PrĂ©parer Ă©ventuellement des propositions avec des budgets diffĂ©rents (option a minima, option intermĂ©diaire, option de rĂȘve
)

3- Rassembler les projets des diffĂ©rents groupes en un ensemble cohĂ©rent et envoyer cette proposition Ă  la commune par courriel et par la poste. Demander Ă  une personne du service compĂ©tent de venir en discuter avec les Ă©lĂšves en classe ou d’organiser une rĂ©union Ă  la commune mĂȘme.
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...) - lien avec histoire, walonmap (1971-2023) : ligne du temps - évolution historique
- relevé naturaliste aux différents points de mesure
- dimension philosophique : comment les Ă©lĂšves habitent leur quartier, oĂč ils aiment passer leur temps le midi, par oĂč passent-ils pour venir, pourquoi, rue plus ouverte, avez-vous remarquĂ© certains points trĂšs chauds ?
- enjeux économiques et sociaux liés à ces ßlots
- dossiers de cartes qui s’étoffent Ă  chaque cours diffĂ©rent
- école rurale : comparer champ, haie, bois
- prĂ©sentation orale devant l’échevin
- sciences sociales : lien avec la densité de population

Auteur de cette fiche (personne ou structure) Goodplanet
Cette activité s'est inspirée de (bibliographie, ressources, url...) https://www.inspq.qc.ca/sites/default/files/publications/2839-mesures-lutte-ilots-chaleur-urbains.pdf et https://scied.ucar.edu/activity/feeling-heat
Prendre contact avec l'auteur de la fiche (indiquez ici l'adresse mail de l'auteur de la fiche pour ĂȘtre contactĂ© (facultatif) c.belkhou@goodplanet.be
image_lots_de_chaleur.jpg Exemple_de_tableau_de_donnes.jpg Exemple_de_profil_urbain.jpg
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Jeu de code

Tranche d'Ăąge
  • 8-10 ans
  • 10-12 ans
Type d'approche
  • Approche des mathĂ©matiques
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • hiver
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • À proximitĂ© de l'eau (riviĂšre, zone humide, mer,...)
  • Zone urbanisĂ©e (villes, villages)
  • Cours d'Ă©coles
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Moins d'une 1/2 heure
  • Une heure
  • Deux heures
L'activitĂ© en quelques mots CrĂ©ons un code. Puis inventons des opĂ©rations Ă  rĂ©soudre Ă  l’aide de celui-ci.
Compétences explorées pendant l'activité Résoudre des problÚmes en mobilisant des nombres et des opérations.
MatĂ©riel ‱ grands tissus
‱ planchettes (pour Ă©crire)
‱ papier cartonnĂ© (pour Ă©crire les signes mathĂ©matiques (+, x, =, -)
‱ marqueurs
DĂ©roulement de l'activitĂ© 1- Par deux, les enfants inventent un code d’équivalence mathĂ©matiques et posent sur le sol une combinaison.
exemple : (Ă  complexifier selon le niveau de la classe)
Code
‱ 3 feuilles de chĂȘne = 2 feuilles de HĂȘtre =100
‱ 4 noix = 5 noisettes = 10
‱ 2 graines = 1 plume =
Combinaison (suite de 3 éléments x 2 à chaque fois)
‱ 2 feuilles de hĂȘtre - 5 noisettes - 1 plume -
‱ 4(2x2) feuilles de hĂȘtre - 10(5x2) noisettes - 2 (1x2) plumes
‱ 8 (4x2) feuilles de hĂȘtre - 20 (10x2) noisettes - 4 (2x2)plumes...
Additionner les nombres que représentent tous les éléments
‱ 100 + 10 + 1 =
‱ 200 + 20 + 2 =
‱ 400 + 40 + 4 =

2- Les enfants complÚtent les opérations avec des éléments naturels.
exemple : (Ă  complexifier selon le niveau de la classe)
‱ 1 feuille de chĂȘne = 50+ ...
‱ 2 feuilles de hĂȘtre + 4 noix + 5 noisettes = 125 - ...
‱ 1 noisette = 5x...
Chaque duo doit calculer et connaĂźtre la solution des suites qu’il propose aux autres duo.Ils changent de lieu et essaient de rĂ©pondre aux suites d’un autre groupe.

LE + PÉDA
‱ Choisir une opĂ©ration diffĂ©rente pour chacun des Ă©lĂ©ments de la suite (multiplier les feuilles, additionner les fruits...)
‱ De nombreuses autres activitĂ©s mathĂ©matiques Ă  partir d’un code (<, >, = ; comparaisons de collections, crĂ©er des familles de nombres...) sont facilement rĂ©alisables dehors en manipulant les Ă©lĂ©ments naturels. Elles peuvent ensuite ĂȘtre retravaillĂ©es en classe.
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...)
Auteur de cette fiche (personne ou structure) Crie de Mouscron
JeuDeCode_jeudecode_p3_p4_p5_p6_vignette_600_600.jpg
Crédits images Nom de l'auteur de l'image à créditer ici
Fichier : JeuDeCode_fichier_jeu-de-code_p3_p4_p5_p6.pdf Télécharger
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La boĂźte Ă  couleurs

Tranche d'Ăąge
  • 3-5 ans
Type d'approche
  • Approche des mathĂ©matiques
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • hiver
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • À proximitĂ© de l'eau (riviĂšre, zone humide, mer,...)
  • Zone urbanisĂ©e (villes, villages)
  • Cours d'Ă©coles
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Moins d'une 1/2 heure
  • Une heure
  • Deux heures
L'activité en quelques mots Dans la nature, cherche des éléments dont la couleur correspond aux couleurs du nuancier.
Compétences explorées pendant l'activité
  • Ouverture au monde sonore et visuel: percevoir et s’approprier des langages pour s’exprimer.
    • Identifier et nommer les couleurs.
    • Les couleurs et les tons neutres.
  • Le traitement des donnĂ©es
    • Organiser selon 1 critĂšre
    • Des objets rĂ©els ou reprĂ©sentĂ©s.
Matériel
  • boĂźte Ă  oeufs (une par enfant ou groupe d’enfants)
  • peindre chaque alvĂ©ole d’une couleur diffĂ©rente.
DĂ©roulement de l'activitĂ© Chaque enfant ou groupe d’enfants reçoit une boĂźte Ă  oeufs dont les alvĂ©oles sont peintes chacunes avec des couleurs diffĂ©rentes.
AprĂšs avoir nommer les couleurs du nuancier chaque enfant ou chaque groupe part Ă  la recherche d’élĂ©ments naturels qui correspondent aux couleurs de la boĂźte.
Quand toutes les boßtes sont remplies, on observe et on compare les trouvailles de chacun en nommant les éléments naturels et leur couleur.
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...)
  • Les Ă©lĂ©ments naturels pourront ĂȘtre repris en classe pour crĂ©er un rĂ©fĂ©rentiel des couleurs de la nature.
  • Les Ă©lĂ©ments naturels peuvent ĂȘtre utilisĂ©s pour crĂ©er une palette de couleurs (cf fiche la palette de couleur (approche artistique)

Auteur de cette fiche (personne ou structure) CRIE de Mouscron
BoiteAOeufsDesCouleurs_boitecouleur2_vignette_600_600.jpeg
Crédits images Nom de l'auteur de l'image à créditer ici
Fichier : BoiteAOeufsDesCouleurs_fichier_boite-a-couleurs.pdf Télécharger
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La ronde du Baiser-Papillon

Tranche d'Ăąge
  • 0-3 ans
  • 3-5 ans
Type d'approche
  • Approche du langage
  • MotricitĂ©
  • Approche artistique
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • printemps
  • Ă©tĂ©
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • À proximitĂ© de l'eau (riviĂšre, zone humide, mer,...)
  • Zone urbanisĂ©e (villes, villages)
  • Cours d'Ă©coles
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Moins d'une 1/2 heure
L'activité en quelques mots Une comptine qu'on peut chanter sous forme de ronde:
Les enfants se mettent en cercle et se tiennent les mains.
Un Ă©lĂšve est au centre de celui-ci, il est le papillon. Il peut ĂȘtre le papillon et voler avec ses bras ou il peut tenir une image ou une peluche Papillon en main qu'il fait "voler".
A -> marche : Tous les enfants chantent la comptine et tournent SCAM autour du soliste.
B -> arrĂȘt : Les enfants s'arrĂȘtent. Ils lĂšvent les bras pour former des arches. Le soliste enfile les arches en slalom. A la fin de la comptine, le soliste vient faire un baiser sur la joue l'enfant prĂšs duquel il arrive Ă  la fin de la musique.
La ronde reprend avec deux solistes, puis 4 puis 8, ...
Compétences explorées pendant l'activité Indiquez ici les compétences sollicitées pendant l'activité, éventuellement les savoirs, les savoirs-faire,...
Matériel La comptine sur YouTube ou pour les musiciens, un instrument et la partition (musique de Pierre F. Brault et texte de MichÚle Poirier) et éventuellement une image d'un papillon ou une peluche en forme de papillon.
Déroulement de l'activité Une comptine qu'on peut chanter sous forme de ronde:
Les enfants se mettent en cercle et se tiennent les mains.
Un Ă©lĂšve est au centre de celui-ci, il est le papillon. Il peut ĂȘtre le papillon et voler avec ses bras ou il peut tenir une image ou une peluche Papillon en main qu'il fait "voler".
A -> marche : Tous les enfants chantent la comptine et tournent SCAM autour du soliste.
B -> arrĂȘt : Les enfants s'arrĂȘtent. Ils lĂšvent les bras pour former des arches. Le soliste enfile les arches en slalom. A la fin de la comptine, le soliste vient faire un baiser sur la joue l'enfant prĂšs duquel il arrive Ă  la fin de la musique.
La ronde reprend avec deux solistes, puis 4 puis 8, ...
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...) Cette comptine convient bien Ă  une animation sur les insectes, voir mĂȘme sur les papillons.
On peut utiliser un serre-tĂȘte avec des antennes comme celui de la malle "Chauve-souris".La_ronde_du_baiser_papillon.pdf (40.8kB)
Auteur de cette fiche (personne ou structure) Magali Noldus
Cette activité s'est inspirée de (bibliographie, ressources, url...) https://youtu.be/osRZ87ARSbA et d'une fiche de partition reçue
Prendre contact avec l'auteur de la fiche (indiquez ici l'adresse mail de l'auteur de la fiche pour ĂȘtre contactĂ© (facultatif) magali.noldus@ternell.be
Papillon_peluche.jpg
Crédits images Magali Noldus
Fichier : La_ronde_du_baiser_papillon.pdf Télécharger
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Le hérisson dort...

Tranche d'Ăąge
  • 3-5 ans
Type d'approche
  • MotricitĂ©
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • hiver
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • À proximitĂ© de l'eau (riviĂšre, zone humide, mer,...)
  • Zone urbanisĂ©e (villes, villages)
  • Cours d'Ă©coles
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Moins d'une 1/2 heure
  • Une heure
L'activité en quelques mots Sans faire de bruit Approche toi du hérisson qui dort et enlÚve lui un de ses piquants (pince à linge).
Attention à toi ! Si le Hérisson se réveille et te touche, tu passeras ton tour.
Compétences explorées pendant l'activité
  • Adapter ses mouvements Ă  une action en fonction : de sa morphologie, des buts poursuivis, des caractĂ©ristiques physiques, ajuster un mouvement dans une situation simple.
  • Coordonner ses mouvements : tirer, pousser, manipuler, lancer des objets en fonction de leurs caractĂ©ristiques (nature, forme, poids, fragilitĂ©, encombrements...),
  • Adapter ses mouvements Ă  la manipulation d’objets et de personnes.
Matériel
  • pinces Ă  linge
  • un bandeau ou un foulard
Déroulement de l'activité
  • Les enfants sont assis en cercle. Au milieu de celui-ci se trouve le hĂ©risson qui dort (enfant avec les yeux bandĂ©s et avec des pinces Ă  linge accrochĂ©es sur son vĂȘtement.) un enfant doit parvenir Ă  retirer un piquant symbolisĂ© par une pince Ă  linge; sans rĂ©veiller le hĂ©risson. Si l’enfant y parvient c’est gagnĂ© ! S’ il est touchĂ© par le hĂ©risson rĂ©veillĂ©, il passera son tour la prochaine fois.
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...)
Auteur de cette fiche (personne ou structure) Crie de Mouscron
LeHerissonDort_herissondortok_vignette_600_600.jpg
Crédits images Nom de l'auteur de l'image à créditer ici
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Les 50 incontournables dehors

Tranche d'Ăąge
  • 0-3 ans
  • 3-5 ans
  • 5-8 ans
  • 8-10 ans
  • 10-12 ans
  • 12 ans et +
Type d'approche
  • MotricitĂ©
  • Approche temporelle & spatiale
  • Approche manuelle, technique, technologique et numĂ©rique
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • hiver
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • À proximitĂ© de l'eau (riviĂšre, zone humide, mer,...)
  • Zone urbanisĂ©e (villes, villages)
  • Cours d'Ă©coles
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Moins d'une 1/2 heure
  • Une heure
  • Deux heures
  • 1/2 journĂ©e
  • Une journĂ©e
L'activitĂ© en quelques mots Au Royaume-Uni, une enquĂȘte Ă  grande Ă©chelle a Ă©tĂ© menĂ© par l’association National Trust.
On a demandĂ© aux gens quelles activitĂ©s Ă  l’extĂ©rieur les enfants auraient certainement dĂ» faire avant leur 12e anniversaire.
Une liste de 50 incontournables a été compilée et publiée sur leur site.

Pour encourager les enfants et adultes francophones de sortir, la liste a été traduite.

Il y a une raison pour laquelle le chant des oiseaux, les prĂ©cipitations et les vagues qui se brisent font parti de nos sons prĂ©fĂ©rĂ©s. La nature nous rend heureux. Nous savons que la nature est bonne pour notre bien-ĂȘtre et il existe de nombreuses preuves Ă  l’appui.

Et ce n’est pas seulement pour les adultes; les enfants profitent Ă©galement de la dĂ©couverte de la nature. La sensation de la coquille lisse d’un escargot, l’odeur des algues humides et le bruit des bĂątons qui Ă©claboussent dans une riviĂšre – ce sont des moments comme celui-ci qui aident les enfants Ă  grandir et Ă  se connecter avec leur monde naturel.

Les enfants ont besoin de la nature et la nature a besoin des enfants.

Les ‘50 incontournables’ encouragent les familles Ă  jouer ensemble dans la nature et Ă  Ă©tablir un lien durable avec la faune. Il faut que les enfants explorent leurs sens dans la nature, prennent soin des plantes et des crĂ©atures et rĂ©flĂ©chissent Ă  leurs sentiments dans diffĂ©rents paysages.

Il ne s’agit pas seulement de sortir Ă  l’extĂ©rieur ou d’apprendre les noms de diffĂ©rents oiseaux – il faut que les enfants explorent vraiment les virages, les recoins et les nƓuds de la nature Ă  toutes les saisons, et construisent des souvenirs spĂ©ciaux pour durer.

La recherche nous dit que ces expĂ©riences de connexion avec la nature stimulent le dĂ©veloppement physique, social et mental des enfants. En plus, c’est trĂšs amusant.

Mais ce ne sont pas seulement les enfants et les adultes qui bénéficient de la nature.

Lorsque nous Ă©tablissons un lien avec la nature, nous sommes plus susceptibles de prendre soin d’elle en retour. Cela signifie que les enfants qui explorent et apprĂ©cient la nature sont plus susceptibles de prendre soin de la nature, de la dĂ©fendre et de prendre des mesures pour la protĂ©ger quand ils grandissent.

  • « Personne ne protĂ©gera ce dont il ne se soucie pas, et personne ne se souciera de ce qu’il n’a jamais vĂ©cu. »
  • Sir David Attenborough

Pourquoi avant 11Ÿ?

Nous avons appris que la connexion avec la nature s’éteint souvent lorsque les enfants approchent de leur adolescence. Une Ă©tude YouGov de 2019 portant sur des enfants de 5 Ă  12 ans a observĂ© que les enfants commencent Ă  s’éloigner des significations de la nature dans leur langue dĂšs l’ñge de dix ans. (‘cloud’, ‘tweet’ et ‘web’ ont guĂšre encore un lien avec la nature pour des enfants anglophones n.d.l.t.)

La recherche nous dit Ă©galement que si vous pouvez faire participer des enfants Ă  quelque chose avant l’ñge de 12 ans, alors ils sont plus susceptibles de le reprendre et de l’installer comme habitude tout au long de leur vie.

Nous espĂ©rons qu’en faisant participer les enfants Ă  la nature pendant ce jeune Ăąge de fascination et d’émerveillement, ils continueront Ă  dĂ©couvrir et Ă  explorer la nature Ă  l’ñge adulte. Donc, c’est ‘50 choses Ă  faire avant d’avoir 11 ans’, mais ce sont des activitĂ©s qui peuvent ĂȘtre apprĂ©ciĂ©es par toute la famille – parce que vous n’ĂȘtes jamais trop vieux pour profiter de la victoire aux bĂątons de Pooh.

Une invitation Ă  jouer

50 choses à faire avant 11 ans pour que chacun se sente invité à jouer et à explorer la nature. Bon nombre des activités de la liste peuvent se faire au fil des saisons dans votre propre jardin ou parc local.

Que vous appreniez Ă  connaĂźtre un arbre, Ă  explorer un bassin rocheux ou Ă  camper au grand air, les 50 incontournables vous rapprocheront de la nature et les un.e.s des autres.
Compétences explorées pendant l'activité 50 activités incontournables à faire dehors. Peut servir aussi comme "devoir" efficace, chouette et motivante. Mes élÚves adorent partager leurs vécus ;-)
Déroulement de l'activité 50 activités avec liste à cocher. A chaque fois avec un peu d'explication et des idées.
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...)
Auteur de cette fiche (personne ou structure) Els De Man (Locolibri.be)
Cette activité s'est inspirée de (bibliographie, ressources, url...) www.nationaltrust.org.uk
482.png
Crédits images Nom de l'auteur de l'image à créditer ici
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Un lien web complémentaire http://www.locolibri.be
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Les friches, un espace à la croisée des enjeux écologiques, économiques, politiques et sociaux

Tranche d'Ăąge
  • 1ier degrĂ© secondaire
  • 2iĂšme degrĂ© secondaire
  • 3iĂšme degrĂ© secondaire
Type d'approche
MatiĂšres
  • Français
  • Sciences et technologie
  • GĂ©ographie
  • Histoire
  • Religion, morale, philosophie, citoyennetĂ©
Stratégies
  • StratĂ©gie 5 : l’environnement extĂ©rieur comme outil pĂ©dagogique
  • StratĂ©gie 6 : l’environnement extĂ©rieur comme objet de questionnement, de recherche et de mise en action
Type d'enseignement
  • Enseignement gĂ©nĂ©ral
  • Enseignement technique
  • Enseignement professionnel
  • Enseignement artistique
Saison(s)
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Plusieurs journĂ©es
L'activité en quelques mots L'objectif est de questionner "l'utilité" d'un terrain en friche grùce à différents cours apportant des constats et des argumentaires sur la question.
Compétences explorées pendant l'activité
  • Argumentation et rhĂ©torique
  • DĂ©bat philosophique
  • Analyse critique
  • Prise de recul
  • Utilisation de donnĂ©es
Matériel A voir dans les activités des liens.
Déroulement de l'activité L'objectif est de questionner "l'utilité" d'un terrain en friche. Le projet se passe en 2 étapes :

1. l'analyse de cet espace en utilisant différentes approches :

- Historique et géographique : les cours d'histoire et géographie analyseront chacun en 2 heures de cours l'espace via d'anciennes cartes, témoignage et essayeront de comprendre à quoi était affecté cet espace et ce qu'il en reste aujourd'hui. Un argumentaire sur l'affectation de cet espace est formulé à partir des constats d'aménagement ancien et actuel du territoir et son utilisation historique.

- Scientifique : Les cours de biologie aborderont l'intĂ©rĂȘt en terme de biodiversitĂ© de la friche via un Bioblitz (un recensement des espĂšces prĂ©sentes) accompagnĂ© ou non d'un spĂ©cialiste (voir fiche sur le bioblitz). L'analyse de cartes de prĂ©sence d'espĂšces peut Ă©galement ĂȘtre pertinente (par exemple via observation.be). L'objectif est de dĂ©finir l'Ă©tat des lieux biologique et le potentiel de cette friche et dĂ©velopper un argumentaire en vue de sa prĂ©servation.

- Economique, social et politique : L'objectif ici est de dĂ©finir l'intĂ©rĂȘt de dĂ©velopper des activitĂ©s Ă©conomiques et sociales sur un tel espace. Est-il intĂ©ressant de construire une usine, un centre commercial, et/ou des logements, et/ou un parc.


Des idées d'activités ici : https://www.reseau-idee.be/fr/symbioses/8-activites-pour-senfricher

2. Le débat autour de cet espace :

  • L'objectif est de rĂ©aliser un jeu de rĂŽle grĂące Ă  la fiche jointe. Les groupes d'Ă©lĂšves reprĂ©sentent chacun un acteur intĂ©ressĂ© par l'espace (un entrepreneur, des commercants, un bourgemestre, des voisins, des militants Ă©cologistes, etc.) et que chacun expose leur argumentaire. Cela peut principalement se faire via les cours de français (Dissertation, travail sur le dĂ©bat) et les cours de philosophie, citoyennetĂ©. Le dĂ©bat devrait aboutir probablement sur un compromis sauf si un argumentaire et un contexte permettent de trancher. Le rĂ©sultat du dĂ©bat peut ĂȘtre au service d'un cas rĂ©el de questionnement d'utilisation d'espace dans une commune.

Fiche pédagogique sur le débat : https://www.reseau-idee.be/fr/utile-ou-inutile
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...) Il s'agit d'un projet transversal et ambitieux. Il est indispensable de travailler le sujet en équipe pédagogique.

Ce projet peut répondre à un cas de figure réel de questionnement d'utilisation d'espace dans une commune.
Auteur de cette fiche (personne ou structure) Natagora pour le déroulé et le Réseau Idée pour l'écriture de la fiche "utile ?" et le regroupement d'activités.
Prendre contact avec l'auteur de la fiche (indiquez ici l'adresse mail de l'auteur de la fiche pour ĂȘtre contactĂ© (facultatif) georges.abts@natagora.be
3203690536_be25ae4093_c.jpg
Crédits images Photo credit: mrnico on VisualHunt
Un lien web complémentaire https://www.reseau-idee.be/fr/symbioses/8-activites-pour-senfricher , https://www.reseau-idee.be/fr/utile-ou-inutile
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Les ingrédients du gùteau des contraires

Tranche d'Ăąge
  • 3-5 ans
Type d'approche
  • Approche scientifique
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • hiver
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • À proximitĂ© de l'eau (riviĂšre, zone humide, mer,...)
  • Zone urbanisĂ©e (villes, villages)
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Moins d'une 1/2 heure
  • Une heure
  • Deux heures
L'activité en quelques mots Dans la nature, cherche quelque chose de mou puis quelque chose de dur, quelque chose de lisse puis quelque chose de rugueux...
Compétences explorées pendant l'activité
  • Faire Ă©merger une Ă©nigme Ă  rĂ©soudre. Faire preuve de curiositĂ© de maniĂšre divergente en utilisant tous ses sens.
  • RĂ©colter des infos par la recherche expĂ©rimentale, l’observation et la mesure
  • Recueillir des informations par des observations qualitatives en utilisant les cinq sens et par des observations quantitatives.
Matériel
  • Tissus blanc pour dĂ©poser les matĂ©riaux
DĂ©roulement de l'activitĂ© Les enfants doivent trouver des objets naturels de diffĂ©rentes textures et leurs opposĂ©s dans la nature : “chercher quelque chose de mou et quelque chose de dur”.
Ils se dispersent et cherchent ce qui est demandĂ©. Lorsqu’ils reviennent, ils vĂ©rifient Ă  l’aide de l’adulte et dĂ©posent leurs trouvailles sur le tissu. Ils repartent ensuite chercher d’autres contraires (rugueux / lisse, Piquant / doux, droit / courbe ...)
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...)
  • RĂ©aliser un gĂąteau des contraires. ( fiche dans approche du langage)
  • CrĂ©er des visages au sol avec toutes ses trouvailles. (fiche dans approche artistique)
  • Reprendre les Ă©lĂ©ments naturels pour crĂ©er en classe un rĂ©fĂ©rentiel des perceptions sensorielles.

Auteur de cette fiche (personne ou structure) Crie de Mouscron
LesIngredientsDuGateauDesContraires_ingredients_gateau_vignette_600_600.jpg
Crédits images Nom de l'auteur de l'image à créditer ici
Fichier : LesIngredientsDuGateauDesContraires_fichier_les-ingredients-du-gateau-des-contraires.pdf Télécharger
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Les saisons de l'engagements

Tranche d'Ăąge
  • 1ier degrĂ© secondaire
  • 2iĂšme degrĂ© secondaire
  • 3iĂšme degrĂ© secondaire
Type d'approche
MatiĂšres
  • Religion, morale, philosophie, citoyennetĂ©
  • Autres
Stratégies
  • StratĂ©gie 2 : des devoirs qui rapprochent de la nature
  • StratĂ©gie 6 : l’environnement extĂ©rieur comme objet de questionnement, de recherche et de mise en action
Type d'enseignement
  • Enseignement gĂ©nĂ©ral
  • Enseignement technique
  • Enseignement professionnel
  • Enseignement artistique
  • Enseignement spĂ©cialisĂ©
Saison(s)
  • hiver
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • À proximitĂ© de l'eau (riviĂšre, zone humide, mer,...)
  • Zone urbanisĂ©e (villes, villages)
  • Cours d'Ă©coles
  • Friches industrielles, terrils
  • Espaces verts de l’école, hors cour de rĂ©crĂ©ation
Durée estimée
  • Deux heures
L'activité en quelques mots Il s'agit d'une animation de groupe pour déterminer le type de militantisme et la maniÚre dont on se positionne sur base de l'analogie des 4 saisons : la saison de "l'introspection", de l'action collective, de l'action individuelle et saison de la "solidarité".
L’outil se compose d’une prĂ©sentation gĂ©nĂ©rale des « Saisons de l’engagement », d’une description des discours sur les actions Ă  mener pour une transition Ă©cologique de la sociĂ©tĂ©, d’un poster A2 avec le visuel des quatre saisons, et de plusieurs pistes d’utilisation de l’outil avec vos publics.
Source : https://ecotopie.be/publication/les-saisons-de-lengagement/
Compétences explorées pendant l'activité Indiquez ici les compétences sollicitées pendant l'activité, éventuellement les savoirs, les savoirs-faire,...
Matériel Post-it, Poster des 4 saisons, tableau ou grande affiche
DĂ©roulement de l'activitĂ© 1. Phase de questionnement "individuel" et Ă©change en groupe pour les diffĂ©rentes actions possibles (que l'on fait soi-mĂȘme ou pas)

2. Identification des catégories d'actions et analogie avec les 4 saisons

3. Réflexion sur le fait que chaque personnalité peut se tourner plus volontier vers une actions plutÎt qu'une autr, mais que dans chaque "saison", ils possible de trouver sa place.

4. Réflection sur la complémentarité des actions
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...) Un méthodologie complÚte a été rédigée par Ecotopie et distribuée aux personens qui ont participés aux formations données par Ecotopie. Le poster est en vente au prix de 5 euros.
Auteur de cette fiche (personne ou structure) Ecotopie
Cette activité s'est inspirée de (bibliographie, ressources, url...) https://ecotopie.be/publication/les-saisons-de-lengagement/
Prendre contact avec l'auteur de la fiche (indiquez ici l'adresse mail de l'auteur de la fiche pour ĂȘtre contactĂ© (facultatif) georges.abts@natagora.be
LesSaisonsDeLEngagements_imagebf_image_20221010_P_O_Saisons_illustrationposter_vignette_800_600_20241119120056_20241119120056.jpg
Crédits images Ecotopie
Un lien web complémentaire https://ecotopie.be/publication/les-saisons-de-lengagement/
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Les saisons et la vie des animaux via le hérisson

Tranche d'Ăąge
  • 0-3 ans
  • 3-5 ans
  • 5-8 ans
Type d'approche
  • Approche du langage
  • MotricitĂ©
  • Approche scientifique
  • Approche artistique
  • Approche temporelle & spatiale
  • Approche manuelle, technique, technologique et numĂ©rique
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Deux heures
L'activité en quelques mots Aborder les saisons et la vie des animaux via le hérisson.
Compétences explorées pendant l'activité
  • Un peu de connaissance sur la vie du hĂ©risson.
  • Savoir-faire une maison pour hĂ©risson.
  • DextĂ©ritĂ©
  • envie de protĂ©ger le hĂ©risson
  • comparaison des saisons: la vie du hĂ©risson le long des saisons et/ou la chute des feuilles en automne et/ou la comparaison de la vie de diffĂ©rents animaux en hiver
Matériel
  • L'histoir de "Nestor le hĂ©risson" de Philippe Pauzin et Evelyne Lallemand
  • Un hĂ©risson en peluche
  • De l'argile
  • Des vers de terre (Ă  faire chercher)
  • Des des branches et des feuilles mortes (Ă  faire chercher)
Déroulement de l'activité
  • Lire l'histoire de "Nestor le hĂ©risson".
  • Illustrer avec une peluche de hĂ©risson et des feuilles mortes.
  • Fabriquer des minis hĂ©rissons en argile; Avec quelques vers de terre pour qu'ils aient Ă  manger.
  • Les installer dans un abris de branches et recouvrir le tout par un toit de branches et feuilles.
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...) Il est possible d'aborder les saisons et notament de l'automne oĂč les feuilles tombent.
Il es possible d'aborder la vie des animaux en hiver.
Il est possible de prolonger l'activité en parlant plus encore du hérisson.
Hrisson_peluche.jpg Nestor_le_hrisson_livre.jpg
Crédits images Magali Noldus
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Le systĂšme solaire

Tranche d'Ăąge
  • 5-8 ans
  • 8-10 ans
  • 10-12 ans
  • 12 ans et +
Type d'approche
  • Approche scientifique
  • Approche artistique
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
Durée estimée
  • Une heure
  • Deux heures
L'activitĂ© en quelques mots Fabriquer une maquette du systĂšme solaire Ă  l‘aide de matĂ©riaux naturels.
Observer les orbites et la vitesse des planĂštes.
Compétences explorées pendant l'activité compétences en lien avec le référentiel des sciences et d'éducation artistique
voir annexe :systme_solaire.pdf (0.4MB)
Matériel
  • des matĂ©riaux naturels
  • la feuille de travail sur les planètes
  • des crayons de couleur
  • des marqueurs
  • des ciseaux
  • des bĂątons de colle ou du scotch
  • des blocs-notes
Déroulement de l'activité
  • 1 EMETTRE DES HYPOTHESES
RĂ©partissez les enfants en groupes ou par paires. Dans un premier temps, ils essaieront de fabriquer un modĂšle de systĂšme solaire Ă  l’aide de diffĂ©rents matĂ©riaux naturels (pierres, chĂątaignes, fleurs, etc.). Laissez-les se remĂ©morer seuls les informations nĂ©cessaires (par exemple, le nombre de planĂštes dans le systĂšme solaire). Les enfants essaieront ensuite de dessiner les planĂštes sur une feuille de papier et de lĂ©gender leur reprĂ©sentation. N’évaluez pas Ă  ce stade; cette activitĂ© vise Ă  encourager la motivation interne et l’intĂ©rĂȘt pour le sujet.
- 2 MODÈLE DE VOIE LACTÉE
Commencez par fabriquer une maquette de la Voie lactĂ©e. Expliquez aux enfants ce qu’est la Voie lactĂ©e, quelle est sa forme et comment nous pouvons l’observer la nuit. Utilisez des feuilles, des cĂŽnes de pin ou des branches (idĂ©ales pour former des spirales avec les feuilles) ou dessinez la Voie lactĂ©e sur la chaussĂ©e Ă  l’aide d’une craie.

  • 3 MODÈLE DE SYSTÈME SOLAIRE
Quittons la Voie lactĂ©e et partons Ă  la dĂ©couverte du systĂšme solaire! Il est temps de faire une grande maquette. Dessinez d’abord le Soleil au centre, puis prĂ©sentez les diffĂ©rentes planĂštes et dessinez-les autour du Soleil (avec leurs orbites).

  • 4 COURIR AUTOUR DU SOLEIL
Les enfants adorent faire semblant d’ĂȘtre des planĂštes en orbite autour du Soleil. Laissez-les courir ou marcher autour du Soleil, seuls ou en groupe. Un groupe d’enfants se tenant par la main peut reprĂ©senter une planĂšte gĂ©ante. Trouvez un endroit avec beaucoup d’espace pour cette activitĂ© et laissez les enfants courir et se dĂ©tendre de poursuivre le travail. C’est le moment idĂ©al discuter de la vitesse des planĂštes. Certains Ă©prouvent une grande surprise lorsqu’ils planĂštes ont des Ăąges si diffĂ©rents.

  • 5 FORMATION DU SYSTÈME SOLAIRE
C’est le moment de faire un petit jeu. Trouvez un endroit oĂč les enfants peuvent se tenir debout en un seul groupe. Expliquez comment la matiĂšre accumulĂ©e se dilate et laissez les enfants commencer Ă  s’éloigner les uns des autres. Le Soleil est au centre - il peut s’agir de l’enseignant, d’un arbre ou d’une pile de sacs Ă  dos. Les enfants courent autour du Soleil et forment progressivement des groupes pour reprĂ©senter les 8 planĂštes. Plus les planĂštes sont grandes, plus il y a d’enfants dans un groupe. Mercure et Mars peuvent ĂȘtre reprĂ©sentĂ©s par 1 enfant, VĂ©nus et la Terre par 2 enfants, Jupiter par 8-11 enfants, Saturne par 6-9 enfants et Uranus et Neptune par 3-4 enfants.
- 6 PLANÈTES COLORÉES
Le coloriage des planĂštes (sur la feuille de travail Planètes ) est Ă©galement un grand dĂ©fi . Vous pouvez mentionner les idĂ©es des scientifi ques sur la couleur des planĂštes. Il est utile de montrer aux enfants une image des planĂštes sur un poster ou dans un livre. S’ils sont intĂ©ressĂ©s, expliquez-leur pourquoi les planĂštes ont les couleurs qu’elles ont. Les enfants pourront utiliser sur leurs feuilles de travail des matĂ©riaux naturels pour colorier les planĂštes (ou des crayons de couleur, si nĂ©cessaire).
  • 7 GALAXIE ET RÉFLEXION
Terminez la leçon en fabriquant une derniĂšre maquette du systĂšme solaire. Les enfants compareront leur dernier modĂšle avec celui qu’ils ont fabriquĂ© au dĂ©but. Parcourez ensemble la “Galerie des systĂšmes solaires” et discutez de ce que vous avez appris aujourd’hui. Partagez les plus grandes dĂ©couvertes, les surprises et ce dont ils se souviennent le plus.
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...) ! CONSEIL UTILE
Si vous travaillez avec des groupes plus petits, adaptez le nombre d’enfants qui composent les grandes planĂštes. L’objectif n’est pas la prĂ©cision absolue, mais de profiter de l’expĂ©rience et d’apprendre en s’amusant.

→ FEUILLES PLANÈTES
Si vous avez le temps, les enfants peuvent modĂ©liser les planĂštes avec des feuilles d'arbres. Ils dĂ©couperont les planĂštes dans des feuilles et colleront celles-ci au verso de la feuille de travail. Une fois de plus, mettez l’accent sur la diversitĂ© des couleurs des planĂštes (et donc sur leur composition) et recherchez des couleurs et des structures appropriĂ©es.

→ PLANÈTES DE PIERRE
Trouvez un endroit approprié pour fabriquer une maquette de systÚme solaire (1 pierre représente 1 planÚte). Les enfants travaillent en groupes et utilisent des craies de couleur pour tracer les orbites. Les
groupes présentent ensuite leurs modÚles au reste de la classe.

→ FUSÉES EN FEUILLES
Vous pouvez Ă©galement rĂ©aliser des images aux couleurs vives sur le thĂšme de l’espace en utilisant des feuilles colorĂ©es.

Auteur de cette fiche (personne ou structure) Lessons in Grass
Prendre contact avec l'auteur de la fiche (indiquez ici l'adresse mail de l'auteur de la fiche pour ĂȘtre contactĂ© (facultatif) team@lessonsingrass.com
Systme_solaire.jpg
Crédits images Lessons in Grass
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Un lien web complémentaire https://lessonsingrass.com/
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Magic Fungi

Tranche d'Ăąge
  • 8-10 ans
  • 10-12 ans
  • 12 ans et +
Type d'approche
  • Approche artistique
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
Durée estimée
  • Moins d'une 1/2 heure
L'activité en quelques mots Dessiner avec de l'encre de champignon ?! C'est possible avec le coprin chevelu...
Compétences explorées pendant l'activité Indiquez ici les compétences sollicitées pendant l'activité, éventuellement les savoirs, les savoirs-faire,...
Matériel
  • des supports d'Ă©criture
  • diffĂ©rents petits formats de papier Ă©pais (200g/mÂČ)
  • des pinceaux
  • de l'encre obtenu Ă  partir de coprins chevelus (dans un bocal)
  • des morceaux de bougie blanche
DĂ©roulement de l'activitĂ© Les enfants reçoivent un support d'Ă©criture, une feuille de papier Ă©pais et un morceau de bougie blanche. Ils dessinent sur leur feuille un champignon rĂ©el ou imaginaire (chaque enfant choisit un morceau de feuille qui lui convient, plus grand ou plus petit). A ce stade, il est important de se concentrer car rien n'apparaĂźt sur la feuille de papier. DĂšs que le dessin est terminĂ©, les enfants trempent leur pinceau dans l'encre de coprin et l'Ă©tale sur toute la surface de leur feuille. Magie, magie !!! Le champignon rĂ©alisĂ© avec le morceau de bougie apparaĂźt car l'encre n'est pas absorbĂ©e par le papier Ă  l'endroit oĂč il y a de la cire.
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...) Conseil : dire aux enfants d'appuyer fort lorsqu'ils dessinent avec la cire de bougie. En effet, si la cire recouvre bien le papier, elle empĂȘchera l'encre de s'infiltrer dans les fibres du papier Ă  cet endroit.

Prolongement : créer une exposition des oeuvres dans la nature ou en classe.
Auteur de cette fiche (personne ou structure) Nathalie NICOLAS (CRIE de Modave)
Prendre contact avec l'auteur de la fiche (indiquez ici l'adresse mail de l'auteur de la fiche pour ĂȘtre contactĂ© (facultatif) nathaly.nicolas@gmail.com
512pxCoprinus_comatus_R.H._08.jpg
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Marionnette des bois (5-6 ans)

Tranche d'Ăąge
  • 5-8 ans
Type d'approche
  • Approche artistique
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • hiver
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • À proximitĂ© de l'eau (riviĂšre, zone humide, mer,...)
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Moins d'une 1/2 heure
  • Une heure
L'activitĂ© en quelques mots Lors d’une balade, rĂ©colte des Ă©lĂ©ments naturels vĂ©gĂ©tal, minĂ©ral ou animal pour crĂ©er un personnage imaginaire.
Puis, présente-le en racontant son histoire...
Compétences explorées pendant l'activité Créer collectivement et/ou individuellement :
‱ inventer une situation théùtrale expressive simple;
‱ imaginer et rĂ©aliser une production plastique Ă  partir de techniques et de gestes simples.
MatĂ©riel ‱ Terre glaise
‱ Ficelle
‱ Opinel / Ciseaux
Déroulement de l'activité 1- Trouver un bùton ou une tige assez rigide pour la base du corps.
2- Prendre un peu de terre glaise pour la forme du visage.
3- Pour le reste, l’imagination, la crĂ©ativitĂ© et ce que nous offre la nature suffisent Ă  crĂ©er de jolis personnages. L’observation et le contact direct avec la nature permet de trouver l’inspiration pour la crĂ©ation. De la ficelle peut aider pour l’assemblage et la fixation de certains matĂ©riaux.
4- Le personnage terminé, on lui trouve un nom et on raconte son histoire.
ET ENSUITE :
Par groupe, créer une saynÚte qui met en scÚne les personnages de chacun.
Trouver un bel endroit pour confier nos personnages Ă  la nature.
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...)
Auteur de cette fiche (personne ou structure) Crie de Mouscron
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Marionnette des bois (6-7 ans)

Tranche d'Ăąge
  • 5-8 ans
Type d'approche
  • Approche artistique
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • hiver
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • À proximitĂ© de l'eau (riviĂšre, zone humide, mer,...)
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Moins d'une 1/2 heure
  • Une heure
L'activitĂ© en quelques mots Lors d’une balade, rĂ©colte des Ă©lĂ©ments naturels vĂ©gĂ©tal, minĂ©ral ou animal pour crĂ©er un personnage imaginaire.
Puis, présente-le en racontant son histoire...
Compétences explorées pendant l'activité Créer collectivement et/ou individuellement :
‱ proposer une situation de jeu simple;
‱ imaginer et rĂ©aliser une produc-tion plastique individuelle ou collective, Ă  partir de techniques et gestes simples.
MatĂ©riel ‱ Terre glaise
‱ Ficelle
‱ Opinel / Ciseaux
Déroulement de l'activité 1- Trouver un bùton ou une tige assez rigide pour la base du corps.
2- Prendre un peu de terre glaise pour la forme du visage.
3- Pour le reste, l’imagination, la crĂ©ativitĂ© et ce que nous offre la nature suffisent Ă  crĂ©er de jolis personnages. L’observation et le contact direct avec la nature permet de trouver l’inspiration pour la crĂ©ation. De la ficelle peut aider pour l’assemblage et la fixation de certains matĂ©riaux.
4- Le personnage terminé, on lui trouve un nom et on raconte son histoire.
ET ENSUITE :
Par groupe, créer une saynÚte qui met en scÚne les personnages de chacun.
Trouver un bel endroit pour confier nos personnages Ă  la nature.
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...)
Auteur de cette fiche (personne ou structure) Crie de Mouscron
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Marionnette des bois (7-8 ans)

Tranche d'Ăąge
  • 8-10 ans
Type d'approche
  • Approche artistique
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • hiver
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • À proximitĂ© de l'eau (riviĂšre, zone humide, mer,...)
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Moins d'une 1/2 heure
  • Une heure
L'activitĂ© en quelques mots Lors d’une balade, rĂ©colte des Ă©lĂ©ments naturels vĂ©gĂ©tal, minĂ©ral ou animal pour crĂ©er un personnage imaginaire.
Puis, présente-le en racontant son histoire...
Compétences explorées pendant l'activité Créer collectivement et/ou individuellement :
‱ imaginer et rĂ©aliser une mise en voix et une mise en espace en lien avec les savoirs abordĂ©s durant l’annĂ©e.
‱ crĂ©er une Ɠuvre plastique.
MatĂ©riel ‱ Terre glaise
‱ Ficelle
‱ Opinel / Ciseaux
Déroulement de l'activité 1- Trouver un bùton ou une tige assez rigide pour la base du corps.
2- Prendre un peu de terre glaise pour la forme du visage.
3- Pour le reste, l’imagination, la crĂ©ativitĂ© et ce que nous offre la nature suffisent Ă  crĂ©er de jolis personnages. L’observation et le contact direct avec la nature permet de trouver l’inspiration pour la crĂ©ation. De la ficelle peut aider pour l’assemblage et la fixation de certains matĂ©riaux.
4- Le personnage terminé, on lui trouve un nom et on raconte son histoire.

ET ENSUITE :
Par groupe, créer une saynÚte qui met en scÚne les personnages de chacun.
Trouver un bel endroit pour confier nos personnages Ă  la nature.
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...)
Auteur de cette fiche (personne ou structure) Crie de Mouscron
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Marionnette et petit peuple des bois

Tranche d'Ăąge
  • 3-5 ans
Type d'approche
  • Approche artistique
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
Lieu(x) de l'activité
Durée estimée
L'activité en quelques mots Avec les éléments naturels, crée un personnage, un animal, un monstre imaginaire, puis donne lui un nom.
Compétences explorées pendant l'activité
  • Agir et exprimer, transfĂ©rer et crĂ©er dans les domaines tactiles, gestuels, corporels et plastiques:
    • AcquĂ©rir des modes d’expression et des techniques d’exĂ©cution (le modelage, la sculpture, les assemblages, ...)
    • Associer des Ă©lĂ©ments pour crĂ©er des volumes.
  • Organiser, transformer, crĂ©er...
    • CrĂ©er en combinant des formes, des couleurs, des valeurs, des matiĂšres, des modes d’expressions.
    • Traduire une ambiance, une atmosphĂšre, une perception personnelle.
Matériel
  • Terre glaise
  • Ficelle
  • Opinel
  • Ciseaux
  • SĂ©cateur
DĂ©roulement de l'activitĂ© L’enseignante peut montrer une rĂ©alisation aux enfants pour qu’ils puissent se faire une idĂ©e.
Cette rĂ©alisation ne doit pas ĂȘtre un modĂšle mais une source d’inspiration.
Une balade s’avĂšre intĂ©ressante pour collecter des Ă©lĂ©ments naturels vĂ©gĂ©tal, minĂ©ral ou animal.
L’observation et le contact direct avec la nature permettra aux enfants de trouver l’inspiration pour la crĂ©ation de leur marionnette et pour l’élaboration d’un court rĂ©cit (M3).
Un bĂąton ou une tige assez rigide servira de base pour le corps. On peut prendre un peu de terre glaise pour la forme du visage. Pour le reste, l’imagination, la crĂ©ativitĂ© et ce que nous offre la nature suffisent Ă  crĂ©er de jolis personnages. De la corde ou ficelle ramenĂ©e de l’école peut aider pour l’assemblage et la fixation de certains matĂ©riaux.
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...) M3 : Le personnage terminĂ©, l’enfant peut lui trouver un nom et raconter son histoire (d’oĂč vient-il? Quel Ăąge a-t-il? A-t-il une famille?...)
Auteur de cette fiche (personne ou structure) Crie de Mouscron
MarionnetteEtPetitPeupleDesBois_bois5_vignette_600_600.jpg
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Masques d'oiseaux

Tranche d'Ăąge
  • 3-5 ans
  • 5-8 ans
  • 8-10 ans
  • 10-12 ans
Type d'approche
  • Approche scientifique
  • Approche artistique
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • hiver
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Une heure
L'activitĂ© en quelques mots DĂ©couvre la vie d‘un oiseau en faisant semblant d‘en ĂȘtre un.
Fabrique un masque d'oiseau avec des peintures naturelles
Invente des histoires sur les oiseaux
mets en scùne le comportement de diverses espùces d‘oiseaux.
Compétences explorées pendant l'activité
  • Approche scientifique
  • savoir- faire: RepĂ©rer les caractĂ©ristiques des oiseaux et les nommer (tĂȘte,bec,plumes,pattes,queue...)

Approche artistique: CF document annexemasques_doiseaux.pdf (0.4MB)
Matériel
  • papier cartonnĂ©
  • crayons de couleur
  • marqueurs
  • pinceaux
  • bols pour peinture Ă  la boue
  • ciseaux
  • Ă©lastiques
  • ruban adhĂ©sif
Déroulement de l'activité
  • 1 OBSERVATION
  • Tout d’abord, sortez et observez les oiseaux dans leur habitat naturel : leur comportement, leurs couleurs, leurs formes, leurs dĂ©placements. Ecoutez leurs chants. Les livres peuvent servir de support Ă  vos observations.
Laissez ensuite les enfants choisir un oiseau qu’ils aiment et l’utiliser comme modùle pour leur masque.

  • 2 MASQUE D’OISEAU
  • C’est l’occasion pour les enfants d’imaginer et d’essayer (au moins de faire semblant) d’ĂȘtre un oiseau. Dessinez une forme simple d’oiseau sur du papier solide. Vous pouvez Ă©galement utiliser les modèles ci-joints .
Puis les enfants colorient leur masque. Ils peuvent s’inspirer des oiseaux qu’ils ont observĂ©s Ă  l’extĂ©rieur, consulter une encyclopĂ©die ou simplement faire preuve d’imagination. Les crayons de couleur, les marqueurs et l’aquarelle sont trĂšs apprĂ©ciĂ©s, mais beaucoup d’enfants aimeront peindre avec de la boue ou des feuilles, des fleurs ...qu'ils frotteront sur le papier. Par temps humide, il suffit de passer le pinceau dans l’herbe mouillĂ©e pour que les oiseaux de proie, comme les hiboux, acquiĂšrent immĂ©diatement des teintes intĂ©ressantes.

  • 3 DANS LA PEAU D'UN OISEAU
  • Lorsque les masques sont colorĂ©s et secs, demandez aux enfants de les approcher de leur visage pour marquer l’emplacement des trous pour les yeux. passez un Ă©lastique autour de la tĂȘte de l’enfant pour le fixer.
Le masque tient bien et ne se dĂ©chire pas. Laissez les enfants libre cours Ă  leur imagination. Vous entendrez parfois des questions telles que: “OĂč une mĂ©sange se cache-t-elle? De quoi se nourrit la sittelle? OĂč dort la chouette? Ce sont d’excellentes occasions de discuter avec les enfants autour d’un livre, d’une encyclopĂ©die ou d’Internet et d’en apprendre davantage sur les oiseaux.
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...) - 4 RÉFLEXION / PROLONGEMENT
Discutez briĂšvement avec les enfants de ce qu’ils ont ressenti en faisant semblant d’ĂȘtre un oiseau.
Quelles sont les caractĂ©ristiques des oiseaux qu’ils apprĂ©cient et pourquoi? Aimeraient-ils avoir ces caractĂ©ristiques eux aussi? Quels sont les inconvĂ©nients d’ĂȘtre un oiseau?
Vous pouvez Ă©galement parler de la crĂ©ation du masques. Qu’est-ce qui a Ă©tĂ© facile ou difficile?
Y ont-ils trouvĂ© une source d’inspiration?
Enfin, les enfants peuvent écrire un court texte (une histoire,un poÚme ou une bande dessinée) dans lequel ils
dĂ©crivent une journĂ©e dans la vie d’un oiseau. Ils peuvent inclure des informations sur ce que l’oiseau
fait le matin, oĂč il dort, oĂč vit sa famille, oĂč il cherche son petit dĂ©jeuner, et s’il doit faire attention Ă  des
dangers.

Auteur de cette fiche (personne ou structure) Lessons in Grass
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Masques_doiseau.jpg Masques_doiseau_2.jpg
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MÚtre carré

Tranche d'Ăąge
  • 5-8 ans
  • 8-10 ans
  • 10-12 ans
Type d'approche
  • Approche des mathĂ©matiques
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • hiver
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • Zone urbanisĂ©e (villes, villages)
  • Cours d'Ă©coles
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Une heure
L'activité en quelques mots Mesurer et déterminer la différence entre 1 mÚtre et 1 mÚtre carré dans la pratique. Créer un mÚtre carré à l'aide de branches, de tissus ou d'autres matériaux (carton). Estimer puis mesurer à l'extérieur le nombre de mÚtres carrés des lieux qui nous entourent.
Compétences explorées pendant l'activité Indiquez ici les compétences sollicitées pendant l'activité, éventuellement les savoirs, les savoirs-faire,...
Matériel
  • une ficelle ou une corde d'au moins 4 m de long
  • des branches de plus d'1 mĂštre
  • un couteau ou des sĂ©cateurs
  • un mĂštre-ruban ou un mĂštre pliant ou une grande rĂšgle
  • du tissu
  • des marqueurs
  • un crayon
  • des craies
  • une bonne dose de motivation pour apprendre Ă  mesurer
Déroulement de l'activité
  • 1 L’ESTIMATION D'UN METRE CARRE
Laissez les enfants essayer de dĂ©limiter une surface d’un mĂštre carrĂ© dans le sable, dans la terre, Ă  la craie sur le trottoir, Ă  l’aide de branches ou de pierres sur le sol. Quelle est la prĂ©cision de notre estimation ?
  • 2 PERIMETRE
Nous allons maintenant reprĂ©senter 1 mĂštre carrĂ© avec prĂ©cision. À l’aide d’une longue ficelle, de 4 piquets de bois et d’un mĂštre-ruban ou d’un mĂštre pliant, tracez un mĂštre carrĂ© sur le sol. Laissez les enfants faire le travail le plus possible par eux-mĂȘmes. Laissez-les imaginer comment enfoncer les piquets, comment
attacher la ficelle... Aidez-les simplement Ă  surveiller les angles droits au cas oĂč leur “carrĂ©â€ ressemblerait trop Ă  un “losange”. À la fin, nous pouvons passer briĂšvement en revue ce que nous avons créé et ce que nous avons trouvĂ©. Quel est le pĂ©rimĂštre d’un mĂštre carrĂ© ?
  • 3 AIRE
Nous avons maintenant de l’expĂ©rience et nous pouvons relever un plus grand dĂ©fi . Sur un grand
morceau de tissu, par exemple un vieux drap de lit (de préférence pas trop extensible), dessinez un mÚtre
carrĂ©. Comment faire ? Encore une fois, laissez les enfants prendre les devants et ne les aidez que s’ils le demandent ou s’il n’y a pas d’autre moyen d’avancer. VĂ©rifiez le carrĂ© dessinĂ© sur le tissu et commencez Ă  le dĂ©couper. Les enfants ont créé un mĂštre carrĂ©, c’est-Ă -dire la surface d’un carrĂ© dont chaque cĂŽtĂ© mesure 1 mĂštre.
  • 4 MESURE
Sortons et mesurons! Quelle est la taille du bac Ă  sable ? Combien de mĂštres carrĂ©s fait le parterre de fleurs ? Il faut toujours commencer par estimer avec les enfants, puis vĂ©rifier. Dans les endroits oĂč l’on peut dessiner, les enfants trouveront utile d’utiliser une craie pour marquer d’abord chaque mĂštre carrĂ©, puis de les additionner. Si les enfants n’y pensent pas par eux-mĂȘmes, demandez-leur de mesurer les troncs d’arbres, les fenĂȘtres..., de se merurer les uns les autres.
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...) Vous pouvez facilement adapter la leçon à d'autres unités.

Auteur de cette fiche (personne ou structure) Lessons in Grass
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Mtre_carr.jpg
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ModÚles d'invertébrés

Tranche d'Ăąge
  • 3-5 ans
  • 5-8 ans
  • 8-10 ans
  • 10-12 ans
  • 12 ans et +
Type d'approche
  • Approche scientifique
  • Approche artistique
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • hiver
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • À proximitĂ© de l'eau (riviĂšre, zone humide, mer,...)
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Moins d'une 1/2 heure
  • Une heure
L'activité en quelques mots Apprendre à mieux connaßtre les invertébrés, explorer leurs formes, leurs
couleurs et leurs détails.
Approfondir la compréhension et l'affinité avec les invertébrés.
Développer la créativité en utilisant les matériaux naturels disponibles.
Compétences explorées pendant l'activité Indiquez ici les compétences sollicitées pendant l'activité, éventuellement les savoirs, les savoirs-faire,...
Matériel
  • blocs-notes
  • crayons ordinaires
  • crayons de couleur + gomme
  • papier solide
  • argile ou pĂąte Ă  modeler
  • colle ou scotch
Déroulement de l'activité 1 CHOISIR ET DESSINER UN MODÈLE
Les enfants peuvent travailler individuellement ou en groupe. Ils choisiront un ou deux invertébrés et exploreront leur forme et leur couleur. Ensuite, ils essaieront de les dessiner. Cette étape servira de base au processus créatif à venir.

2 MODÈLE 2D
Les enfants vont maintenant tenter de rĂ©aliser un modĂšle en 2D Ă  l’aide de matĂ©riaux naturels. Ils peuvent placer le modĂšle sur du papier solide ou
le coller sur la feuille de travail. Enfin, les modĂšles peuvent ĂȘtre exposĂ©s ou photographiĂ©s.

3 MODÈLE 3D
Les enfants rĂ©alisent un modĂšle 3D d’un invertĂ©brĂ© en utilisant de l’argile (ou tout autre matĂ©riau similaire) et d’autres Ă©lĂ©ments naturels. Tout en travaillant sur le modĂšle 3D, ils observent attentivement les animaux. Certaines questions intĂ©ressantes peuvent se poser Ă  ce stade. Par exemple : quelle diffĂ©rence verrons-nous entre une vue latĂ©rale d’un mille-pattes et la vue d’en haut d’un mille-pattes? C’est un excellent moyen de stimuler la crĂ©ativitĂ© et l’inventivitĂ© des enfants avec peu de matĂ©riel.

4 EXPOSITION
Lorsque tout le monde a terminĂ©, exposez tous les modĂšles. Demandez aux enfants de choisir un endroit appropriĂ© pour leur modĂšle, un endroit oĂč les espĂšces seraient prĂ©sentes naturellement et trouveraient de la nourriture et un abri.
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...) Si les enfants posent des questions et demandent plus d’informations sur les invertĂ©brĂ©s, c’est un signe d’intĂ©rĂȘt croissant. Cela peut faire boule de neige et les enfants voudront obtenir plus d’informations sur l’espĂšce en question ou sur d’autres espĂšces de ce groupe d’invertĂ©brĂ©s.

RÉFLEXION — LA VIE D’UN INVERTÉBRÉ
À la fin de la leçon, laissez de la place pour des jeux de manipulation spontanĂ©s. Les enfants jouent avec leurs modĂšles et inventent leurs propres histoires. Ces jeux font rĂ©flĂ©chir et les enfants peuvent poser
d’autres questions : Que chasse un mille-pattes? A quelle frĂ©quence la notonecte doit-elle remonter pour prendre l’air? Une limnĂ©e peut-elle survivre hors de l'eau? Comment le dytique chasse-t-il? Avant de terminer, rĂ©flĂ©chissez Ă  la leçon et discutez-en avec la classe. Posez des questions telles que : Comment avez-vous apprĂ©ciĂ© le processus de crĂ©ation? OĂč avez-vous cherchĂ© des matĂ©riaux naturels? Avez-vous dĂ©couvert quelque chose de nouveau ou d’inattendu?

Auteur de cette fiche (personne ou structure) Lessons in Grass
Cette activité s'est inspirée de (bibliographie, ressources, url...) https://lessonsingrass.com/
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Invertebres1.jpg Invertebres2.jpg
Crédits images Lessons in Grass
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Observer la litiĂšre

Tranche d'Ăąge
  • 3-5 ans
  • 5-8 ans
  • 8-10 ans
  • 10-12 ans
  • 12 ans et +
Type d'approche
  • Approche scientifique
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • hiver
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • À proximitĂ© de l'eau (riviĂšre, zone humide, mer,...)
  • Zone urbanisĂ©e (villes, villages)
  • Cours d'Ă©coles
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Une heure
  • Deux heures
L'activité en quelques mots Observer et déterminer les caractérstiques des animaux de la litiÚre.
Utiliser une clé de détermination.

.
Compétences explorées pendant l'activité Observer la nature, l'environnement et susciter des réflexions autour de ces observations.
Matériel
  • Morceaux de draps blancs ou feuilles A4 blanches
  • Loupes
  • BoĂźtes en plastique avec couvercle
  • CuillĂšres
  • ClĂ© de dĂ©termination de la pĂ©dofaune en annexe.
Déroulement de l'activité Former des groupes et distribuer le matériel nécessaire : un morceau de drap blanc, une loupe, une boßte en plastique avec couvercle transparent (ou une boßte loupe).
Demander aux enfants de déposer sur le morceau de drap blanc un peu de la litiÚre, terre, sable...
Observer Ă  la loupe.
Comparer les recherches.
Observer la clé de détermination et identifier l'animal observé.
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...) Cette activité peut avoir lieu à différents endroits et nous pouvons ainsi comparer les animaux trouvés.
Dessiner un insecte en respectant sa morphologie.

Auteur de cette fiche (personne ou structure) Cindy Franchimont et MichĂšle Eloy
Prendre contact avec l'auteur de la fiche (indiquez ici l'adresse mail de l'auteur de la fiche pour ĂȘtre contactĂ© (facultatif) eloymich@hotmail.com
Observer_la_litire.jpg Clef_de_dtermination_a.jpg Clef_de_dtermination_b.jpg
Crédits images Cindy Franchimont
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Organiser un Bioblitz

Tranche d'Ăąge
  • 10-12 ans
  • 12 ans et +
  • 1ier degrĂ© secondaire
  • 2iĂšme degrĂ© secondaire
  • 3iĂšme degrĂ© secondaire
Type d'approche
  • Approche scientifique
MatiĂšres
  • Sciences et technologie
Stratégies
  • StratĂ©gie 4 : apprendre autrement/activement dehors
  • StratĂ©gie 5 : l’environnement extĂ©rieur comme outil pĂ©dagogique
Type d'enseignement
  • Enseignement gĂ©nĂ©ral
  • Enseignement technique
  • Enseignement professionnel
  • Enseignement artistique
  • Enseignement spĂ©cialisĂ©
Saison(s)
  • printemps
  • Ă©tĂ©
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • À proximitĂ© de l'eau (riviĂšre, zone humide, mer,...)
  • Zone urbanisĂ©e (villes, villages)
  • Cours d'Ă©coles
  • Friches industrielles, terrils
  • Espaces verts de l’école, hors cour de rĂ©crĂ©ation
Durée estimée
  • Deux heures
L'activité en quelques mots Organiser un moment de recensement de la faune et la flore dans un espace donné avec l'aide d'outils numériques.
Compétences explorées pendant l'activité Indiquez ici les compétences sollicitées pendant l'activité, éventuellement les savoirs, les savoirs-faire,...
Matériel Smartphone ou tablette. Facultatif : loupes, petites boites, guides d'identifications, etc.
Déroulement de l'activité Un Bioblitz est une activité de recensement de la biodiversité sur un espace limité durant un temps limité. Celle-ci se réalise à plusieurs, avec des enfants comme des adultes, avec des spécialiste ou pas, moyennant quelques adaptations en fonction du public choisi.
En amont de l'activitĂ©, il faut crĂ©er un compte sur observations.be, installer l'app ObsIdentify et puis Guide_de_cration_dun_Bioblitz.pdf (0.9MB) en lui mĂȘme. Une fois que c'est rĂ©alisĂ©, il ne vous reste plus qu'Ă  rĂ©unir un groupe pour rĂ©aliser l'activitĂ© en elle mĂȘme.
2 possibilités :
avec des ados/adultes chacun installe l'application pour encoder les données en se répartissant dans l'espace
une personne est chargée de l'encodage pendant que le reste du groupe s'occupe de la recherche d'espÚces
(ex : "chasse au trésor" avec les enfants)
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...) Points d'attentions :
Prendre des photos avec le sujet centré, mis en évidence et net. Ne pas hésiter à mettre sa main ou un objet derriÚre.
Utiliser son esprit critique, vérifier qu'il y ait une ressemblance entre votre espÚce et la suggestion de l'application.
30281164960_e20a186f1e_c.jpg
Crédits images Photo credit: VeRoNiK@ GR on VisualHunt
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Organiser un Bioblitz

Tranche d'Ăąge
  • 3iĂšme degrĂ© secondaire
Type d'approche
MatiĂšres
  • Sciences et technologie
Stratégies
  • StratĂ©gie 4 : apprendre autrement/activement dehors
  • StratĂ©gie 5 : l’environnement extĂ©rieur comme outil pĂ©dagogique
Type d'enseignement
  • Enseignement technique
Saison(s)
  • printemps
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • À proximitĂ© de l'eau (riviĂšre, zone humide, mer,...)
  • Zone urbanisĂ©e (villes, villages)
  • Cours d'Ă©coles
Durée estimée
  • Une journĂ©e
L'activité en quelques mots Organiser un moment de recensement de la faune et la flore dans un espace donné avec l'aide d'outils numériques.
Matériel Smartphone ou tablette. Facultatif : loupes, petites boites, guides d'identifications, etc.
Déroulement de l'activité Un Bioblitz est une activité de recensement de la biodiversité sur un espace limité durant un temps limité. Celle-ci se réalise à plusieurs, avec des enfants comme des adultes, avec des spécialiste ou pas, moyennant quelques adaptations en fonction du public choisi.
En amont de l'activitĂ©, il faut crĂ©er un compte sur observations.be, installer l'app ObsIdentify et puis Guide_de_cration_dun_Bioblitz.pdf (0.9MB) en lui mĂȘme. Une fois que c'est rĂ©alisĂ©, il ne vous reste plus qu'Ă  rĂ©unir un groupe pour rĂ©aliser l'activitĂ© en elle mĂȘme.
2 possibilités :
avec des ados/adultes chacun installe l'application pour encoder les données en se répartissant dans l'espace
une personne est chargée de l'encodage pendant que le reste du groupe s'occupe de la recherche d'espÚces
(ex : "chasse au trésor" avec les enfants)
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...) Prendre des photos avec le sujet centré, mis en évidence et net. Ne pas hésiter à mettre sa main ou un objet derriÚre.
Utiliser son esprit critique, vérifier qu'il y ait une ressemblance entre votre espÚce et la suggestion de l'application.
30281164960_e20a186f1e_c.jpg
Crédits images Photo credit: VeRoNiK@ GR on VisualHunt
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Palette de couleurs

Tranche d'Ăąge
  • 3-5 ans
Type d'approche
  • Approche artistique
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • hiver
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • À proximitĂ© de l'eau (riviĂšre, zone humide, mer,...)
  • Zone urbanisĂ©e (villes, villages)
  • Cours d'Ă©coles
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Moins d'une 1/2 heure
  • Une heure
L'activité en quelques mots Compose un tableau des couleurs de la nature en collant des éléments naturels.
Compétences explorées pendant l'activité
  • Agir et exprimer, transfĂ©rer et crĂ©er dans des domaines tactile, gestuel, corporel, et plastique.
    • ‱ Adapter sa production au format
    • ‱ Composer des harmonies
    • ‱ CrĂ©er en combinant des formes,des couleurs, des valeurs, des matiĂšres, des modes d’expression, des techniques d’exĂ©cution...
  • Coordonner ses mouvements : manipuler des objets en fonction de leur caractĂ©ristiques (nature, forme, poids, encombrement...) Adapter ses mouvements Ă  la manipulation d’objets et de personnes
Matériel
  • Un carton de couleur de format 16x12cm (par exemple)
  • Un morceau de collant double face
  • Sable ou sel
  • Une pince Ă  linge et un fil (facultatif)
DĂ©roulement de l'activitĂ© Sur sa carte de couleur, l’enfant enlĂšve la bande protectrice du double-face (trĂšs bonne activitĂ© de motricitĂ© fine). Puis il cherche des petits Ă©lĂ©ments naturels pour les coller sur sa carte.
Lorsqu’il a terminĂ©, il saupoudre le rĂ©sultat de sable ou de sel afin que les parties non recouvertes cessent de coller. Mettre en place une expo des rĂ©alisations en les accrochant avec une pince Ă  linge Ă  un arbuste ou un fil tendu entre deux arbres.

InfoS CoMPLéMEntAIRES
favoriser le collage de petits éléments. Si la feuille ou la fleur sont grandes,
proposer de n’en prendre qu’une partie.
Activité à privilégier au printemps ou en été lorsque les fleurs sont nombreuses.
Une rĂ©alisation Ă  l’automne est possible aussi en travaillant sur les formes et les nuances des couleurs (brun, vert,rouge,jaune..)
Cette activité ne fonctionne pas lorsque la végétation est humide (rien ne colle)
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...)
Auteur de cette fiche (personne ou structure) Crie de Mouscron
PaletteDeCouleurs_palettecouleursok_vignette_600_600.jpg
Crédits images Nom de l'auteur de l'image à créditer ici
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Philo :Techniques pour "Eveiller"

Tranche d'Ăąge
  • 5-8 ans
  • 8-10 ans
  • 10-12 ans
  • 12 ans et +
  • 1ier degrĂ© secondaire
  • 2iĂšme degrĂ© secondaire
  • 3iĂšme degrĂ© secondaire
Type d'approche
  • Approche philosophique & citoyennetĂ©
MatiĂšres
  • Religion, morale, philosophie, citoyennetĂ©
Stratégies
  • StratĂ©gie 1 : intĂ©grer la nature dans ses contenus de cours
  • StratĂ©gie 3 : le dehors comme dĂ©cor - donner son cours habituel dehors
Type d'enseignement
  • Enseignement gĂ©nĂ©ral
  • Enseignement technique
  • Enseignement professionnel
  • Enseignement artistique
Saison(s)
  • hiver
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • À proximitĂ© de l'eau (riviĂšre, zone humide, mer,...)
  • Zone urbanisĂ©e (villes, villages)
  • Cours d'Ă©coles
  • Friches industrielles, terrils
  • Espaces verts de l’école, hors cour de rĂ©crĂ©ation
Durée estimée
  • Deux heures
  • 1/2 journĂ©e
L'activité en quelques mots Indiquez ici une description brÚve d'une ou deux phrases de l'activitéPDF à télécharger : Présentation sur les outils pour aider les enfants/ados/adultes à développer leur esprit critique grùce à une posture adaptée, des questions de relance pour argumenter, problématiser, conceptualiser.
Compétences explorées pendant l'activité Ecocitoyenneté
Philosophie
Réflexion
Esprit Critique
Matériel /
Déroulement de l'activité Voir PDF
Auteur de cette fiche (personne ou structure) CRIE de Modave, Natagora
PhiloTechniquesEveiller_imagebf_image_Image_philo_vignette_800_600_20241106104917_20241106104917.png
Crédits images Caroline Dumont
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Philo :Techniques pour "Eveiller"

Tranche d'Ăąge
  • 2iĂšme degrĂ© secondaire
  • 3iĂšme degrĂ© secondaire
Type d'approche
MatiĂšres
  • Religion, morale, philosophie, citoyennetĂ©
Stratégies
  • StratĂ©gie 1 : intĂ©grer la nature dans ses contenus de cours
Type d'enseignement
  • Enseignement gĂ©nĂ©ral
  • Enseignement technique
  • Enseignement professionnel
  • Enseignement artistique
  • Enseignement spĂ©cialisĂ©
Saison(s)
  • hiver
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • À proximitĂ© de l'eau (riviĂšre, zone humide, mer,...)
  • Zone urbanisĂ©e (villes, villages)
  • Cours d'Ă©coles
  • Friches industrielles, terrils
  • Espaces verts de l’école, hors cour de rĂ©crĂ©ation
Durée estimée
  • Deux heures
L'activité en quelques mots PDF à télécharger : Présentation sur les outils pour aider les enfants/ados/adultes à développer leur esprit critique grùce à une posture adaptée, des questions de relance pour argumenter, problématiser, conceptualiser.
Compétences explorées pendant l'activité Ecocitoyenneté
Philosophie
Réflexion
Sens critique
Déroulement de l'activité Voir Power-Point
PhiloTechniquesEveiller_imagebf_image_Image_philo_vignette_800_600_20241106104917_20241106104917.png
Crédits images Caroline Dumont
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Poser un cadre ... y ajouter un titre (connu ou inventé) ... et le tour est joué!

Tranche d'Ăąge
  • 10-12 ans
  • 12 ans et +
  • 1ier degrĂ© secondaire
  • 2iĂšme degrĂ© secondaire
  • 3iĂšme degrĂ© secondaire
Type d'approche
  • Approche du langage
  • Approche artistique
MatiĂšres
  • Français
  • MatiĂšres artistiques (arts plastiques, musique, danse, théùtre, etc.)
Stratégies
  • StratĂ©gie 6 : l’environnement extĂ©rieur comme objet de questionnement, de recherche et de mise en action
Type d'enseignement
  • Enseignement gĂ©nĂ©ral
  • Enseignement technique
  • Enseignement professionnel
  • Enseignement artistique
Saison(s)
  • hiver
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • À proximitĂ© de l'eau (riviĂšre, zone humide, mer,...)
  • Zone urbanisĂ©e (villes, villages)
  • Cours d'Ă©coles
  • Friches industrielles, terrils
  • Espaces verts de l’école, hors cour de rĂ©crĂ©ation
Durée estimée
  • Deux heures
L'activité en quelques mots A la maniÚre du collectif d'artistes "Fandax" actif à Bruxelles, mettre en valeur des détails qui nous entourent en créant de façon ludique une oeuvre d'art. Poser un cadre ... y ajouter un titre (connu ou inventé) ... et le tour est joué!
Compétences explorées pendant l'activité Atelier créatif, atelier d'écriture
Matériel Anciens cadres ou passes-partouts, buddies, bandelettes de papier avec le titre de tableaux connus (niveau 1), bandelettes de papiers vierges (niveau 2), incipits (niveau 3)
Déroulement de l'activité Découverte des réalisations , via le compte Insta de "fandax.collective" ou via quelques photos imprimées.
Niveau 1: consignes: En groupe "Ouvrons l’Ɠil et crĂ©ons des Ɠuvres d’art en posant un cadre et un titre (d'une oeuvre connue) autour d’un dĂ©tail qui nous entoure."
Niveau 2: En groupe "Ouvrons l’Ɠil et crĂ©ons des Ɠuvres d’art en posant un cadre et un titre (inventĂ©) autour d’un dĂ©tail qui nous entoure."
Niveau 3: Seul A partir d’un incipit (premiĂšre phrase d'un roman) imposĂ© ou trouvĂ© de façon alĂ©atoire Ă  la bibliothĂšque, j’écris un texte imaginaire court et intense, en lien avec le tableau créé.
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...) Prolongements:
- prendre des photos des oeuvres ou les laisser sur place pour les passants.

- comparer avec les "vrais" tableaux

- 2024: les 100 ans du surréalisme (proposer des oeuvres de Magrittes, Dali, Ernst...)
Auteur de cette fiche (personne ou structure) Mélanie Guillaume, CNDP Erpent
Cette activité s'est inspirée de (bibliographie, ressources, url...) Collectif Fandax (présent sur Instagram "Fandax.collective")
Prendre contact avec l'auteur de la fiche (indiquez ici l'adresse mail de l'auteur de la fiche pour ĂȘtre contactĂ© (facultatif) guillaumemelanie@hotmail.com
oeuvre.jpg
Crédits images Mélanie Guillaume
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Pourquoi si tĂŽt ?

Tranche d'Ăąge
  • 8-10 ans
  • 10-12 ans
  • 12 ans et +
Type d'approche
  • Approche scientifique
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • hiver
  • printemps
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • À proximitĂ© de l'eau (riviĂšre, zone humide, mer,...)
  • Zone urbanisĂ©e (villes, villages)
  • Cours d'Ă©coles
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Moins d'une 1/2 heure
  • Une heure
L'activitĂ© en quelques mots À l'aide de vos idĂ©es et de la feuille de travail annexe, dĂ©couvrez pourquoi certaines plantes fleurissent si tĂŽt au printemps et ce qui leur permet de le faire. DĂ©couvrez les fleurs printaniĂšres et rĂ©vĂ©ler les relations et les interactions entre les plantes, les arbres et les animaux au printemps.
Compétences explorées pendant l'activité Indiquez ici les compétences sollicitées pendant l'activité, éventuellement les savoirs, les savoirs-faire,...
Matériel
  • fiche de travail
  • crayons de couleur
  • crayon ordinaire
  • papier
  • fiche d'information (rĂ©servĂ©e aux enseignants dans un premier temps, pour permettre aux enfants de trouver l'information par eux-mĂȘmes)
  • loupe
DĂ©roulement de l'activitĂ© LE THÈME DE LA LEÇON
Jaune, jaune jonquille,
dansant au soleil,
oh jaune, jaune jonquille,
tu me dis que le printemps est arrivé.

Mais pourquoi certaines plantes fleurissent-elles si tĂŽt dans l’annĂ©e? Le printemps? Est-ce qu’il leur est bĂ©nĂ©fi que d’une maniĂšre ou d’une autre? Nous pourrions peut-ĂȘtre rĂ©pondre Ă  ces questions directement dans les champs. Partons Ă  la dĂ©couverte des fleurs printaniĂšres!

1 QUESTIONS
Comment se fait-il que certaines plantes et certains arbres fleurissent si tĂŽt au printemps ? Pourquoi prennent-ils le risque de mourir de froid ou d’ĂȘtre dĂ©vorĂ©s ? Les enfants dĂ©couvrent les plantes qui fleurissent autour de leur Ă©cole. Des questions peuvent leur venir Ă  l’esprit et c’est intĂ©ressant de les noter et d’y revenir plus tard si vous en avez le temps
et l’envie. Mais pour l’instant, concentrez-vous ensemble sur une seule question : Pourquoi certaines plantes fleurissent-elles si tĂŽt au printemps? Seul ou en groupe, demandez aux enfants d'Ă©mettre des hypothĂšses. Demandez-leur ensuite d’écrire trois hypothĂšses sur la feuille de travail.

2 L’APPROCHE SCIENTIFIQUE
Une fois que vous avez établi votre hypothÚse, vous pouvez, en tant que scientifiques, faire des recherches :
1. aller sur le terrain et observer ;
2. mettre en place et réaliser une expérience ;
3. rechercher des sources dĂ©crivant comment votre question a Ă©tĂ© examinĂ©e par d’autres et ce qui a dĂ©jĂ  Ă©tĂ© dĂ©couvert par les scientifiques.
L’idĂ©al est de combiner plusieurs approches - si vous disposez de suffisamment de temps, essayez les trois. Si votre temps est limitĂ©, donnez aux enfants la feuille de travail Ă  remplir. Ils obtiendront ainsi des informations qu’ils pourront tester sur le terrain.

3 DÉCOUVRIR LES LIENS ET LES RELATIONS
La feuille de travail contient plusieurs lĂ©gendes, images et explications. Laissez les enfants travailler en groupes pour faire les correspondances entre la lĂ©gende, l'image et le texte. Vient ensuite la phase de partage : Quelles sont les nouvelles choses qu’ils ont dĂ©couvertes grĂące au texte? Sont-ils d’accord ou non? OĂč les plantes fleurissent-elles? Les arbres situĂ©s au-dessus ont-ils dĂ©jĂ  leur feuillage?

→ RECOMMANDATIONS
Il est utile d’attirer l’attention des enfants sur
les points suivants :
1. Ne testez pas la toxicité des plantes de printemps
sur votre propre peau ! En revanche, vous pouvez
observer si certaines parties de ces plantes ont
été grignotées.
2. La plupart des plantes printaniĂšres sont des
espÚces protégées. Il ne faut donc pas déranger
leurs parties souterraines, ni mĂȘme leurs parties
aériennes. Pour savoir si elles ont des organes de
stockage souterrains ou non, vous pouvez
consulter des encyclopédies, des guides de terrain
ou Internet.

4 CONCLUSION SCIENTIFIQUE
Terminez votre dĂ©marche scientifique avec les enfants en les laissant Ă©crire une Ă©valuation sur la feuille de travail. Utilisez l'une des hypothĂšses. Les enfants peuvent partager avec d’autres les liens qu'ils ont rĂ©ussi Ă  dĂ©couvrir (sur un tableau d’affichage, sur Internet ou autre).
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...) RECOMMANDATIONS
Il est utile d’attirer l’attention des enfants sur les points suivants :
1. Ne testez pas la toxicité des plantes de printemps sur votre propre peau ! En revanche, vous pouvez observer si certaines parties de ces plantes ont été grignotées.
2. La plupart des plantes printaniĂšres sont des espĂšces protĂ©gĂ©es. Il ne faut donc pas dĂ©ranger leurs parties souterraines, ni mĂȘme leurs parties
aériennes. Pour savoir si elles ont des organes de stockage souterrains ou non, vous pouvez consulter des encyclopédies, des guides de terrain
ou Internet.

RÉFLEXIONS
Nous vous recommandons Ă©galement de rĂ©flĂ©chir Ă  la leçon elle-mĂȘme. Cette rĂ©flexion peut prendre la forme d’une discussion ou d’une prise de notes au tableau, sur des fiches... Le travail a-t-il Ă©tĂ© difficile pour moi? Qu'avez-vous trouvĂ© Ă  l’extĂ©rieur? Qu’est-ce qui Ă©tait difficile? Qu’est-ce qui Ă©tait facile? Que ferais-je diffĂ©remment la prochaine fois? Quels Ă©taient mes objectifs initiaux? Comment les choses se sont-elles passĂ©es Ă  la fin? Qu’ai-je dĂ©couvert au cours de cette activitĂ©? Qu’est-ce qui m’a surpris?
Il est Ă©galement utile de recueillir et de noter les autres questions auxquelles les enfants pensent ; c’est une excellente base pour la leçon suivante.

QUE POUVEZ-VOUS ÉVALUER ? (PREUVES DE L’APPRENTISSAGE)
Les enfants Ă©crivent au moins 2 hypothĂšses et une Ă©valuation de chacune d’entre elles (laquelle est la plus proche / la plus Ă©loignĂ©e de la rĂ©alitĂ©) sur la feuille de travail. Ils dĂ©crivent au moins une relation ou un lien (entre 1 vĂ©gĂ©tal et 1 animal ou entre 2 vĂ©gĂ©taux, au printemps) qu’ils ont dĂ©couvert dans la fiche de travail. Ils trouvent au moins 2 plantes Ă  fleurs Ă  l’extĂ©rieur et les examinent pour rĂ©pondre Ă  des questions : De quelle espĂšce s’agit-il? A quoi ressemblent-elles? OĂč
poussent-elles? Servent-elles de nourriture aux animaux? ...

CONSEILS UTILES
Au printemps, les plantes offrent une excellente occasion d’explorer et de trouver des relations et des liens dans la nature. Les enfants peuvent dĂ©couvrir des interactions et des liens par eux-mĂȘmes grĂące Ă  l’observation et Ă  quelques Ă©lĂ©ments d’information. Si cette dĂ©marche est couronnĂ©e de succĂšs et que les enfants dĂ©couvrent vraiment les choses par eux-mĂȘmes – et Ă  l’extĂ©rieur, en plus – toutes les nouvelles informations et expĂ©riences seront trĂšs puissantes, car elles sont liĂ©es Ă  des Ă©motions et Ă  des histoires. Non seulement ce type d’information est facile Ă  retenir pour le cerveau, mais il est Ă©galement plus facile de travailler dessus par la suite. Nous recommandons aux personnes intĂ©ressĂ©es, de lire
la fiche d’information rĂ©vĂ©lant tous les contextes.

Auteur de cette fiche (personne ou structure) Lessons in Grass
Cette activité s'est inspirée de (bibliographie, ressources, url...) https://lessonsingrass.com/
Prendre contact avec l'auteur de la fiche (indiquez ici l'adresse mail de l'auteur de la fiche pour ĂȘtre contactĂ© (facultatif) team@lessonsingrass.com
Si_tt_1.jpg Si_tt_2.jpg
Crédits images Lessons in Grass
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Qui suis-je ?

Tranche d'Ăąge
  • 3-5 ans
Type d'approche
  • Approche scientifique
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • hiver
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • À proximitĂ© de l'eau (riviĂšre, zone humide, mer,...)
  • Zone urbanisĂ©e (villes, villages)
  • Cours d'Ă©coles
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Moins d'une 1/2 heure
  • Une heure
L'activitĂ© en quelques mots Devine quel animal est placĂ© sur ton bandeau en posant des questions qui t’aideront Ă  le reconnaĂźtre.
Ex: je n’ai pas de pattes, j’ai une coquille... Qui suis-je ?
Compétences explorées pendant l'activité
  • Identifier des indices et dĂ©gager des pistes de recherche propres Ă  la situation
    • - Dans le cadre d’une Ă©nigme, agencer les indices en vue de formuler au moins une question, une supposition ou une hypothĂšse.
    • - A partir d’un indice fourni, choisir une piste de recherche dans une sĂ©rie proposĂ©e qui ne tient compte que de l’indice fourni.
  • Parler/Ă©couter
    • - Orienter sa parole et son Ă©coute en fonction de la situation de communication
    • - Orienter sa parole et son Ă©coute en fonction de la situation de communication en tenant compte des critĂšres suivants: de l’intention poursuivie, de parole ou d’écoute (informer, s’informer / expliquer, comprendre / donner des consignes, les comprendre / donner du plaisir, prendre du plaisir).
    • - Conversation sur un sujet familier avec un interlocuteur familier.
Matériel
  • Un bandeau et une carte animal par enfant
DĂ©roulement de l'activitĂ© Chaque enfant reçoit une image d’un animal. Sans la regarder, il la fixe sur son front Ă  l’aide d’un bandeau. Il pose ensuite des questions Ă  l’enfant de son choix pour retrouver qui est l’animal reprĂ©sentĂ©
sur sa carte. (caractéristiques physiques, mode de déplacements ou milieu de vie spécifiques).
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...) Structurer les informations recueillis pour chaque animal sous forme de tableau, d’ensemble, d’arbre...

Auteur de cette fiche (personne ou structure) Crie de Mouscron
QuiSuisJe_quisuisjeok_vignette_600_600.jpg
Crédits images Nom de l'auteur de l'image à créditer ici
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Réaliser un projet nature dans mon école secondaire : guide de bonnes pratiques

Tranche d'Ăąge
  • 1ier degrĂ© secondaire
  • 2iĂšme degrĂ© secondaire
  • 3iĂšme degrĂ© secondaire
Type d'approche
MatiĂšres
  • Français
  • Langues modernes
  • Langues anciennes
  • MathĂ©matique
  • Sciences et technologie
  • GĂ©ographie
  • Histoire
  • Religion, morale, philosophie, citoyennetĂ©
  • MatiĂšres artistiques (arts plastiques, musique, danse, théùtre, etc.)
  • Education physique et assimilĂ©s
  • Autres
Stratégies
  • StratĂ©gie 0 : Guide de bonnes pratique pour crĂ©er et organiser un projet nature dans mon Ă©cole
  • StratĂ©gie 1 : intĂ©grer la nature dans ses contenus de cours
  • StratĂ©gie 2 : des devoirs qui rapprochent de la nature
  • StratĂ©gie 3 : le dehors comme dĂ©cor - donner son cours habituel dehors
  • StratĂ©gie 4 : apprendre autrement/activement dehors
  • StratĂ©gie 5 : l’environnement extĂ©rieur comme outil pĂ©dagogique
  • StratĂ©gie 6 : l’environnement extĂ©rieur comme objet de questionnement, de recherche et de mise en action
  • StratĂ©gie 7 : hors programme – journal de la nature
  • StratĂ©gie 8: hors programme – initiation Ă  la survie en pleine nature
  • StratĂ©gie 9 : hors programme - entretien des amĂ©nagements
  • StratĂ©gie 10 : La nature en temps libre
Type d'enseignement
  • Enseignement gĂ©nĂ©ral
  • Enseignement technique
  • Enseignement professionnel
  • Enseignement artistique
  • Enseignement spĂ©cialisĂ©
Saison(s)
  • hiver
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • À proximitĂ© de l'eau (riviĂšre, zone humide, mer,...)
  • Zone urbanisĂ©e (villes, villages)
  • Cours d'Ă©coles
  • Friches industrielles, terrils
  • Espaces verts de l’école, hors cour de rĂ©crĂ©ation
Durée estimée
  • Moins d'une 1/2 heure
  • Une heure
  • Deux heures
  • 1/2 journĂ©e
  • Une journĂ©e
  • Plusieurs journĂ©es
L'activitĂ© en quelques mots Le prĂ©sent guide, dĂ©veloppĂ© dans le cadre du projet Secondaire Ă  ciel ouvert, s’adresse aux enseignants et aux Ă©quipes Ă©ducatives qui souhaitent adapter leurs pratiques pĂ©dagogiques en s’ouvrant Ă  l’enseignement
en extĂ©rieur ou simplement offrir l’occasion aux adolescents d’ĂȘtre plus souvent au contact de la nature dans un cadre apaisant, au sein de leur Ă©cole. Il se veut inspirant et reprend des exemples d’amĂ©nagements naturels mis en place dans des Ă©coles secondaires, des retours d’expĂ©riences et des exemples de stratĂ©gies pĂ©dagogiques pour intĂ©grer la nature en cours.
Compétences explorées pendant l'activité Création d'un projet nature dans son école secondaire
Matériel La version papier du guide est disponible gratuitement sur demande auprÚs d'Adalia 2.0 à Mundo Namur, à la maison de l'environnement de LiÚge ou à Tertre, de Goodplanet à Mundo Bruxelles ou de Natagora à Namur et Bruxelles.
Déroulement de l'activité Voir guide
Auteur de cette fiche (personne ou structure) Tiffanie Frenkel d'Adalia 2.0, Claire Belkhou de Goodplanet et Georges Abts de Natagora
Prendre contact avec l'auteur de la fiche (indiquez ici l'adresse mail de l'auteur de la fiche pour ĂȘtre contactĂ© (facultatif) georges.abts@natagora.be
Capture_dcran_20241120_173048.jpg
Crédits images Adalia 2.0
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Repas du hérisson

Tranche d'Ăąge
  • 0-3 ans
  • 3-5 ans
Type d'approche
  • Approche scientifique
  • Approche des mathĂ©matiques
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
Durée estimée
  • Une heure
L'activitĂ© en quelques mots Aider Gaston le hĂ©risson Ă  faire ses rĂ©serves avant l'hiver et partir Ă  la dĂ©couverte des petites bĂȘtes du sol.
CompĂ©tences explorĂ©es pendant l'activitĂ© DĂ©couverte, observation, analyse des petites bĂȘtes du sol: RepĂ©rer les caractĂ©ristiques des animaux et les comparer entre-eux.( parties du corps, classement en fonction du nombres de pattes)
Dénombrer : 0,3,4,7 - 6,8,14
Découvrir et expliquer le mode de vie du hérisson
Matériel Dessins/Photos des animaux
Images nombres
assiettes, couverts, 5 plats, nappe
boites loupes
Peluche Hérisson
Déroulement de l'activité Cacher une peluche de hérisson dans le bois. Découvrir Gaston le hérisson.
Avant l’hiver, Gaston le hĂ©risson est trĂšs gourmand, il fait ses rĂ©serves
 Installer nappe, assiettes/pots, couverts.
Mais que mange-t-il?
Indices: montrer quelques images de son repas (escargots, limaces, araignées, mille-pattes, cloportes, vers de terre, etc.). Ne pas tout montrer tout de suite.
Et si on allait aider Gaston Ă  faire ses rĂ©serves? Chercher les petites bĂȘtes Ă  l'aide de boites loupes et les classer dans les bons pots en fonction du nombre de pattes. Placer des images/nombres devant chaque pots.(0,3,4,7, et plus)
Mise en commun: montrer quelques images de petites bĂȘtes spĂ©cifiques trouvĂ©es.
Mais qui mange le hérisson? Le hibou, le renard.
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...) Prolongement: La chaĂźne alimentaire, l'adaptation des animaux en hiver, les caractĂ©ristiques des petites bĂȘtes (les diffĂ©rentes parties du corps)
le cylce de vie du hérisson, notion d'hibernation, etc.
Auteur de cette fiche (personne ou structure) Crie de Villers-La-Ville
Cette activitĂ© s'est inspirĂ©e de (bibliographie, ressources, url...) A la dĂ©couverte des petites bĂȘtes du sol, Crie de Villers-La-Ville
Prendre contact avec l'auteur de la fiche (indiquez ici l'adresse mail de l'auteur de la fiche pour ĂȘtre contactĂ© (facultatif) camille@crievillers.be
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Crédits images Camille Rasse
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Suites naturelles

Tranche d'Ăąge
  • 3-5 ans
Type d'approche
  • Approche des mathĂ©matiques
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • hiver
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • À proximitĂ© de l'eau (riviĂšre, zone humide, mer,...)
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Moins d'une 1/2 heure
  • Une heure
L'activitĂ© en quelques mots Cherche dans la nature, les mĂȘmes Ă©lĂ©ments naturels que ceux posĂ©s sur la frise. Reproduis et continue la suite logique composĂ©e de 2, 3 ou 4 Ă©lĂ©ments naturels.
Reproduis-la plusieurs fois sur ton tissu.
Compétences explorées pendant l'activité
  • Compter, dĂ©nombrer, classer
    • Classer (situer, ordonner, comparer) des nombres naturels <100.
  • RepĂ©rer
    • Se situer et situer des objets Dans l’espace rĂ©el
  • Ouverture au monde sonore et visuel: Percevoir et s’approprier des langages pour s’exprimer
  • Percevoir et diffĂ©rencier les formes. Formes fabriquĂ©es et formes de la nature
DĂ©roulement de l'activitĂ© L’enseignante installe deux dĂ©buts de suites sur des tissus en adaptant la difficultĂ© Ă  l’ñge des enfants (ex: M3 une feuille de noisetier, deux cailloux, trois cynorrhodons, quatre bĂątons...) chaque enfant reproduit une suite sur son tissu et la continue en cherchant les Ă©lĂ©ments naturels dans les environs.
Puis il passe Ă  la seconde suite et fait la mĂȘme chose.
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...) Proposer à chaque enfant de créer sa propre suite. Les autres la continuent.

Auteur de cette fiche (personne ou structure) Crie de Mouscron
SuitesNaturelles_suitenaturelleok_vignette_600_600.jpg
Crédits images Nom de l'auteur de l'image à créditer ici
Fichier : SuitesNaturelles_fichier_suites-naturelles.pdf Télécharger
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Symétrie naturelle

Tranche d'Ăąge
  • 3-5 ans
Type d'approche
  • Approche des mathĂ©matiques
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • hiver
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • À proximitĂ© de l'eau (riviĂšre, zone humide, mer,...)
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Moins d'une 1/2 heure
  • Une heure
L'activitĂ© en quelques mots Voici des feuilles d’arbres diffĂ©rentes. Plis-les en 2 puis 3 et dĂ©coupe des petites entailles puis dĂ©plie.
Compétences explorées pendant l'activité
  • Ouverture au monde sonore et visuel: percevoir et s’approprier des langages pour s’exprimer.Percevoir et diffĂ©rencier des formes. Formes fabriquĂ©es simples et forme de la nature.
  • Agir et exprimer, transfĂ©rer et crĂ©er dans les domaines tactile, gestuel, corporel et plastique.Adapter sa production au format.
  • DĂ©gager des rĂ©gularitĂ©s,des propriĂ©tĂ©s,argumenter.Dans un contexte de pliage,de dĂ©coupage,de pavage et de reproductions de dessins, relever la prĂ©sence de rĂ©gularitĂ©s.
Matériel
  • une paire ciseaux par enfant
DĂ©roulement de l'activitĂ© Les enfants vont chercher des grandes feuilles d’arbres diffĂ©rentes.
Ils les plient en 2 en leur milieu et regardent si les deux cÎtés se superposent pour tester la symétrie.
Ils fabriquent ensuite des symétries en pliant la feuille 2 ou 3 fois puis en y découpant de petites entailles avec des ciseaux puis ils déplient.
Ils peuvent ensuite les exposer soit au sol pour former un mandala ou un long serpent. soit les insĂ©rer dans des fentes d’une branche d’arbre incisĂ©e, ou encore sur un tronc d’arbre en les collant avec de l’argile.
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...) Dans la nature, chercher d’autres symĂ©tries. (insectes, fleurs...)
En classe, faire sécher les feuilles en les pressant puis les exposer.

Auteur de cette fiche (personne ou structure) Crie de Mouscron
SymetrieNaturelle_symetrienaturelle2_vignette_600_600.jpg
Crédits images Nom de l'auteur de l'image à créditer ici
Fichier : SymetrieNaturelle_fichier_symetrie-naturelle.pdf Télécharger
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Tampons en graines de courges ou autres ...

Tranche d'Ăąge
  • 3-5 ans
  • 5-8 ans
  • 8-10 ans
Type d'approche
  • Approche artistique
  • Approche manuelle, technique, technologique et numĂ©rique
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • À proximitĂ© de l'eau (riviĂšre, zone humide, mer,...)
  • Zone urbanisĂ©e (villes, villages)
  • Cours d'Ă©coles
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Une heure
L'activité en quelques mots Création de tampons à base de graines.
Compétences explorées pendant l'activité L'imaginaire, le collage, la comparaison de graines, la recherche de matériaux sur le terrain.
Matériel
  • Rondins de bois
  • Colle forte Ă  bois
  • Graines
  • Papier de verre
Déroulement de l'activité
  • Couper un rondin de bois de diamĂštre divers.
  • Bien laisser sĂšcher le bois, surtout s'il est vert ou s'il a pris la pluie.
  • SĂ©lectionne tes graines bien sĂšches . CrĂ©e un motif sur ton morceau de bois.
  • Colle tes graines.
  • Teste !
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...) On peut utiliser des graines de courges mais aussi d'autres graines.
Ces tampons s'utilisent sur de l'argile, des encres ou de la Peinture.
Les rondins de bois pourraient ĂȘtre remplacĂ©s par des bouchons de liĂšge.
Cette activité convient bien lors d'une animation sur les graines de plantes.
Elle permet la manipulation de différentes graines.

Auteur de cette fiche (personne ou structure) Magali Noldus
Cette activité s'est inspirée de (bibliographie, ressources, url...) D'une fiche d'animation reçue du CRIE de Mariemont.
Prendre contact avec l'auteur de la fiche (indiquez ici l'adresse mail de l'auteur de la fiche pour ĂȘtre contactĂ© (facultatif) magali.noldus@ternell.be
Tampon_de_graines_de_courges.jpg
Crédits images Magali Noldus
Fichier : Tampon_de_graines_de_courges.pdf Télécharger
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Tissage végétal

Tranche d'Ăąge
  • 3-5 ans
Type d'approche
  • Approche artistique
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • À proximitĂ© de l'eau (riviĂšre, zone humide, mer,...)
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Moins d'une 1/2 heure
  • Une heure
L'activité en quelques mots AprÚs avoir récolté des éléments naturels (fleurs, branches, feuilles, brindilles, mousse...) et fabriqué le cadre, réalisons un tableau végétal.
Compétences explorées pendant l'activité
  • RĂ©aliser une production artistique : selon un projet personnel /de classe; selon un modĂšle donnĂ©.
  • DĂ©crire la production artistique rĂ©alisĂ©e en utilisant les termes spĂ©cifiques liĂ©s aux gestes, aux outils, aux techniques, aux matiĂšres...
Matériel
  • ficelle
  • scie
  • paire de ciseaux
  • 2 branches droites bien rigides et pas trop fines. (4 pour le cadre individuel)
Déroulement de l'activité Fabriquer un cadre à tisser collectif :
  • Entre deux arbres prochent, avec de la ficelle bien solide Fixer deux branches horizontales (une en haut et une en bas) pour former le cadre. (Pas trop haut pour les enfants ) Si les branches sont trop grandes, l’enfant peut les scier avec un adulte.
  • Tendre des ficelles Ă  la verticale ou Ă  l’horizontale tous les 4 cm environ pour former la trame.
  • Les enfants tissent dans le cadre les Ă©lĂ©ments naturels (en passant une fois au-dessus de la ficelle puis une fois en dessous et ainsi de suite)pour crĂ©er un tableau vĂ©gĂ©tal.
  • NB: L’apprentissage de l’utilisation de la scie doit se faire individuellement et en prĂ©sence d’ un adulte.
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...)
Auteur de cette fiche (personne ou structure) Crie de Mouscron
TissageVegetal_tissagevegetalok_vignette_600_600.jpg
Crédits images Nom de l'auteur de l'image à créditer ici
Fichier : TissageVegetal_fichier_tissage-vegetal.pdf Télécharger
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Tranche de... montagne

Tranche d'Ăąge
  • 10-12 ans
  • 12 ans et +
Type d'approche
  • Approche temporelle & spatiale
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • hiver
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • À proximitĂ© de l'eau (riviĂšre, zone humide, mer,...)
  • Zone urbanisĂ©e (villes, villages)
  • Cours d'Ă©coles
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Une heure
L'activité en quelques mots Les courbes de niveau, ça sert à quoi ?!
Compétences explorées pendant l'activité Indiquez ici les compétences sollicitées pendant l'activité, éventuellement les savoirs, les savoirs-faire,...
Matériel
  • des supports en bois de 20x25 cm avec un cadre de 1-1,5 cm d'Ă©paisseur (listel de porte)
  • feuilles A5 cartonnĂ©es (160g/mÂČ)
  • crayons ordinaires
  • terre glaise
  • fil Ă  couper la terre
  • pique Ă  brochette (en bois ou mĂ©tallique)
  • reprĂ©sentation de diffĂ©rentes montagne
Déroulement de l'activité Les élÚves sont répartis par 2-3 et reçoivent une représentation de montagne. Ils placent la feuille de papier dans le fond du support en bois et placent leur boule de terre au centre de la feuille. Ils façonnent la boule afin de créer en 3D leur montagne. Une fois terminée, ils plantent la pique à brochette au sommet de la montagne et descendent jusqu'à trouer la feuille de papier (repÚre pour replacer exactement les "tranches de montagne"). Ensuite ils tracent le contour de la montagne sur le papier, puis coupent une tranche de terre de 1-1,5 cm d'épaisseur. Ils enlÚvent le sommet de la montagne qu'ils placent derriÚre le support (à droite) et décollent la base de la montagne qu'ils placent derriÚre leur support (à gauche). Ils repositionnent précisément le sommet de la montagne à l'aide de la pique à brochette sur leur feuille de papier, tracent le contour avec le crayon et coupent une nouvelle tranche. Ils placent le sommet de la montagne à droite et la tranche à gauche sur la 1Úre tranche (la montagne se matérialise à nouveau). Ils procÚdent ainsi jusqu'à ce qu'il ne soit plus possible de couper de tranche dans la montagne. Sur la feuille de papier, on voit apparaßtre petit à petit les courbes de niveau (rapprochées quand la pente est escarpée, plus éloignées quand la pente est douce).
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...) Conseil : donner des montagnes aux aspects différents aux différents groupes.

Prolongements possibles :
Une fois toutes les montagnes reconstituées,
1 - demander aux enfants quel chemin ils emprunteraient pour rejoindre le refuge avec un ùne chargé (montrer sur la montagne, chercher sur le dessin et observer l'espacement des courbes) et le chemin qu'emprunterait un alpiniste cherchant à ouvrir une piste trÚs escarpée.
2 - placer les montagnes au centre du groupe, récupérer les représentations et les mélanger, puis les redistribuer aléatoirement afin que chaque groupe retrouve quelle montagne de terre est représentée sur leur image.

Lorsqu'un arbre est abattu, il est possible de trouver en forĂȘt des morceaux de bois qui ressemblent Ă  des mesas (une mesa est un petit plateau ou une grande butte Ă  sommet plat et aux versants abrupts). Pour passer Ă  un niveau d'abstraction supĂ©rieur, les Ă©lĂšves pourraient dessiner les courbes de niveau sans pouvoir couper des tranches.

En classe, travailler les courbes de niveau sur différentes cartes.
Auteur de cette fiche (personne ou structure) Nathalie NICOLAS (CRIE de Modave)
Prendre contact avec l'auteur de la fiche (indiquez ici l'adresse mail de l'auteur de la fiche pour ĂȘtre contactĂ© (facultatif) nathaly.nicolas@gmail.com
Courbes_de_niveau_4.jpg Courbes_de_niveau_3.jpg
Crédits images Nathalie NICOLAS (images trouvées sur Internet et utilisées à des fins pédagogiques)
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Vol au-dessus d'une carte IGN

Tranche d'Ăąge
  • 8-10 ans
  • 10-12 ans
  • 12 ans et +
Type d'approche
  • Approche temporelle & spatiale
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • hiver
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • Zone urbanisĂ©e (villes, villages)
  • Cours d'Ă©coles
Durée estimée
  • Moins d'une 1/2 heure
L'activité en quelques mots Observer une carte IGN en se mettant dans la posture d'un oiseau.
Compétences explorées pendant l'activité Indiquez ici les compétences sollicitées pendant l'activité, éventuellement les savoirs, les savoirs-faire,...
Matériel
  • des cartes IGN
  • de grands draps de bain
DĂ©roulement de l'activitĂ© Les enfants sont rĂ©partis par groupe de 5. Chaque groupe dispose d'une carte IGN (ouverte au sol) et d'un drap de bain (Ă©tendu Ă  cĂŽtĂ© de la carte). Un enfant du groupe se couche sur le drap de bain en laissant passer sa tĂȘte et ses bras qu'il dĂ©ploie comme les ailes d'un oiseau ; les 4 autres empoignent fermement les coins du drap pour faire passer "l'enfant-oiseau" au-dessus de la carte. Celui-ci repĂšre les couleurs, les symboles prĂ©sents sur la carte, puis il atterrit dĂ©licatement au sol. C'est ensuite au tour d'un autre enfant de survoler la carte.
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...) Prolongements possibles :
  • En grand groupe, demander aux enfants les couleurs qu'ils ont pu voir sur la carte et leur demander ce que ces couleurs reprĂ©sentent (vert clair = prairies, vert foncĂ© = forĂȘts, ligne rouge = routes rapides...).
  • Une chasse au trĂ©sor lors de laquelle les enfants se repĂšrent sur la carte pour rejoindre des endroits oĂč sont cachĂ©s des Ă©lĂ©ments. On peut imaginer que chaque groupe dispose d'un morceau de la carte pour Ă©viter que ce soit toujours les mĂȘmes enfants qui guident le groupe.
Auteur de cette fiche (personne ou structure) Nathalie NICOLAS (CRIE de Modave)
Prendre contact avec l'auteur de la fiche (indiquez ici l'adresse mail de l'auteur de la fiche pour ĂȘtre contactĂ© (facultatif) nathaly.nicolas@gmail.com
benjamindeyoungUeuuB4X7x2Munsplash.jpg
Crédits images Benjamin De Young
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Voyage dans le ciel (3-5 ans)

Tranche d'Ăąge
  • 3-5 ans
Type d'approche
  • MotricitĂ©
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • hiver
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • À proximitĂ© de l'eau (riviĂšre, zone humide, mer,...)
  • Zone urbanisĂ©e (villes, villages)
  • Cours d'Ă©coles
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Moins d'une 1/2 heure
  • Une heure
L'activité en quelques mots Place le miroir sous tes yeux face vers le haut et marche en regardant dans le miroir
Compétences explorées pendant l'activité
  • Maintenir son Ă©quilibre et gĂ©rer les dĂ©sĂ©quilibres programmĂ©s ou accidentels.Équilibrer son corps dans les fonctions de locomotion et dans les milieux diffĂ©rents.
  • Se repĂ©rer dans l’espace, Percevoir globalement l’espace et ses limites, y Ă©voluer, le reprĂ©senter.
  • Percevoir ses Ă©motions, ses sen-timents, ses besoins, les expri-mer Ă  l’aide de son corps, Ă  l’aide de la parole, par un dessin...
Matériel
  • Un miroir par enfant.
DĂ©roulement de l'activitĂ© Choisir un parcours qui passe sous des branches basses, des branches hautes, et aussi Ă  dĂ©couvert. Les enfants se positionnent en file indienne puis ils placent le miroir sous leurs yeux, Ă  l’horizontale face vers le haut. (pas sous le nez, sinon ils risquent d’ĂȘtre gĂȘnĂ©s par la buĂ©e.) Ils tiennent l’épaule du voisin de devant (le bras tendu pour garder une distance suffisante). et se dĂ©placent en marchant. L’enseignant(e) se place devant et donne le rythme Ă  la marche.
En alternant les passages sous les arbres et dans des clairiĂšres, ils auront l’impression de marcher au milieu des branches et de tomber dans le ciel ! En fin de parcours, prendre un temps pour l’expression sur leur vĂ©cu et sur leur ressenti.

INFOS COMPLÉMENTAIRES : Veiller à choisir un terrain facile : Les enfants ne voient pas leurs pieds.
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...)
Auteur de cette fiche (personne ou structure) Crie de Mouscron
VoyageDansLeCiel_voyage_cielok_vignette_600_600.jpg
Crédits images Nom de l'auteur de l'image à créditer ici
Fichier : VoyageDansLeCiel_fichier_voyage-dans-le-ciel.pdf Télécharger
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Voyage dans le ciel (5-8 ans)

Tranche d'Ăąge
  • 5-8 ans
Type d'approche
  • MotricitĂ©
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • hiver
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • À proximitĂ© de l'eau (riviĂšre, zone humide, mer,...)
  • Zone urbanisĂ©e (villes, villages)
  • Cours d'Ă©coles
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Moins d'une 1/2 heure
  • Une heure
L'activité en quelques mots Place le miroir sous tes yeux face vers le haut et marche en regardant dans le miroir.
CompĂ©tences explorĂ©es pendant l'activitĂ© S’équilibrer, maintenir son Ă©quilibre et gĂ©rer les dĂ©sĂ©quilibres programmĂ©s ou accidentels.
  • GĂ©rer Ă©quilibres et dĂ©sĂ©quilibres dans des situations simples et dans des milieux diffĂ©rents.
Interagir positivement avec ses partenaires.
  • Adopter un comportement fair-play (bienveillance, respect, tolĂ©rance.. )
Identifier ses émotions.
  • Exprimer son vĂ©cu Ă©motionnel de l’activitĂ©.
MatĂ©riel ‱ un miroir par enfant.
DĂ©roulement de l'activitĂ© 1- Se positionner en file indienne et placer le miroir sous les yeux, Ă  l’horizontale face vers le haut. (pas sous le nez, sinon ils risquent d’ĂȘtre gĂȘnĂ©s par la buĂ©e.)
2- Ils tiennent l’épaule du voisin de devant (le bras tendu pour garder une distance suffisante). et se dĂ©placent en marchant.
3- L’enseignant se place devant et donne le rythme à la marche.
4- Choisir un parcours qui passe sous des branches basses, des branches hautes, et aussi Ă  dĂ©couvert. En alternant les passages sous les arbres et dans des clairiĂšres, ils auront l’impression de marcher au milieu des branches et de tomber dans le ciel !
5- A la fin du parcours, prendre un temps pour l’expression sur le vĂ©cu de chacun et sur les Ă©motions ressenties.Info complĂ©mentaire: Veiller au choix du terrain en fonction de l’ñge des enfants car ils ne voient pas leurs pieds !

LES + PÉDA
‱ Les enfants se mettent par deux, l’un tient le miroir et l’autre le guide.
‱ Suspendre des objets, des mots, des photos... dans les arbres.
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...)
Auteur de cette fiche (personne ou structure) Crie de Mouscron
VoyageDansLeCiel4_voyagedansleciel_p1_p2_vignette_600_600.jpg
Crédits images Nom de l'auteur de l'image à créditer ici
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Voyage dans le ciel (8-10 ans)

Tranche d'Ăąge
  • 8-10 ans
Type d'approche
  • MotricitĂ©
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • hiver
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • À proximitĂ© de l'eau (riviĂšre, zone humide, mer,...)
  • Zone urbanisĂ©e (villes, villages)
  • Cours d'Ă©coles
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Moins d'une 1/2 heure
  • Une heure
L'activité en quelques mots Place le miroir sous tes yeux face vers le haut et marche en regardant dans le miroir.
CompĂ©tences explorĂ©es pendant l'activitĂ© S’équilibrer, maintenir son Ă©quilibre et gĂ©rer les dĂ©sĂ©quilibres programmĂ©s ou accidentels.
  • GĂ©rer Ă©quilibres et dĂ©sĂ©quilibres dans des situations plus complexes et dans des milieux diffĂ©rents.
Interagir positivement avec ses partenaires.
  • Adopter un comportement fair-play (bienveillance, respect, tolĂ©rance.. )
Identifier ses émotions.
  • Exprimer son vĂ©cu Ă©motionnel de l’activitĂ©.
MatĂ©riel ‱ un miroir par enfant.
DĂ©roulement de l'activitĂ© 1- Se positionner en file indienne et placer le miroir sous les yeux, Ă  l’horizontale face vers le haut. (pas sous le nez, sinon ils risquent d’ĂȘtre gĂȘnĂ©s par la buĂ©e.)
2- Ils tiennent l’épaule du voisin de devant (le bras tendu pour garder une distance suffisante). et se dĂ©placent en marchant.
3- L’enseignant se place devant et donne le rythme à la marche.
4- Choisir un parcours qui passe sous des branches basses, des branches hautes, et aussi Ă  dĂ©couvert. En alternant les passages sous les arbres et dans des clairiĂšres, ils auront l’impression de marcher au milieu des branches et de tomber dans le ciel !
5- A la fin du parcours, prendre un temps pour l’expression sur le vĂ©cu de chacun et sur les Ă©motions ressenties.Info complĂ©mentaire: Veiller au choix du terrain en fonction de l’ñge des enfants car ils ne voient pas leurs pieds !

LES + PÉDA
‱ Les enfants se mettent par deux, l’un tient le miroir et l’autre le guide.
‱ Suspendre des objets, des mots, des photos... dans les arbres.
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...)
Auteur de cette fiche (personne ou structure) Crie de Mouscron
VoyageDansLeCiel3_voyagedansleciel_p3_p4_vignette_600_600.jpg
Crédits images Nom de l'auteur de l'image à créditer ici
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Voyage dans le ciel (10-12 ans)

Tranche d'Ăąge
  • 10-12 ans
Type d'approche
  • MotricitĂ©
MatiĂšres
Stratégies
Type d'enseignement
Saison(s)
  • hiver
  • printemps
  • Ă©tĂ©
  • automne
Lieu(x) de l'activité
  • Bois et forĂȘts
  • Prairies, bocages et sentiers
  • Parcs et jardins
  • À proximitĂ© de l'eau (riviĂšre, zone humide, mer,...)
  • Zone urbanisĂ©e (villes, villages)
  • Cours d'Ă©coles
  • Friches industrielles, terrils
Durée estimée
  • Moins d'une 1/2 heure
  • Une heure
L'activité en quelques mots Place le miroir sous tes yeux face vers le haut et marche en regardant dans le miroir.
CompĂ©tences explorĂ©es pendant l'activitĂ© S’équilibrer, maintenir son Ă©quilibre et gĂ©rer les dĂ©sĂ©quilibres programmĂ©s ou accidentels.
  • GĂ©rer Ă©quilibres et dĂ©sĂ©quilibres dans des situations plus complexes et dans des milieux diffĂ©rents.
Interagir positivement avec ses partenaires.
  • Adopter un comportement fair-play (bienveillance, respect, tolĂ©rance.. )
Identifier ses émotions.
  • Exprimer son vĂ©cu Ă©motionnel de l’activitĂ©.
MatĂ©riel ‱ un miroir par enfant.
DĂ©roulement de l'activitĂ© 1- Se positionner en file indienne et placer le miroir sous les yeux, Ă  l’horizontale face vers le haut. (pas sous le nez, sinon ils risquent d’ĂȘtre gĂȘnĂ©s par la buĂ©e.)
2- Ils tiennent l’épaule du voisin de devant (le bras tendu pour garder une distance suffisante). et se dĂ©placent en marchant.
3- L’enseignant se place devant et donne le rythme à la marche.
4- Choisir un parcours qui passe sous des branches basses, des branches hautes, et aussi Ă  dĂ©couvert. En alternant les passages sous les arbres et dans des clairiĂšres, ils auront l’impression de marcher au milieu des branches et de tomber dans le ciel !
5- A la fin du parcours, prendre un temps pour l’expression sur le vĂ©cu de chacun et sur les Ă©motions ressenties.Info complĂ©mentaire: Veiller au choix du terrain en fonction de l’ñge des enfants car ils ne voient pas leurs pieds !

LES + PÉDA

‱ Les enfants se mettent par deux, l’un tient le miroir et l’autre le guide.
‱ Suspendre des objets, des mots, des photos... dans les arbres.
Le conseil en plus (adaptation, prolongement, point d'attention...)
Auteur de cette fiche (personne ou structure) Crie de Mouscron
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